隨著電影《魔獸》在國內的熱映,一大波小夥伴們紛紛跑到影院二刷,三刷,若幹刷。而網上關於《魔獸》的熱帖也越來越多。隨著一些網友的深度挖掘,已經有人發現《魔獸》電影並非完全根據暴雪官方出版的正統《魔獸世界》小說改編。

  實際上,我們的大導鄧肯·瓊斯,更多的時候是以魔獸係列的第一部遊戲《魔獸爭霸:人類與獸人》作為電影的背景,來拍攝這部《魔獸》電影的。

  相較於單機遊戲《魔獸爭霸:冰封王座》以及網絡遊戲《魔獸世界》,眾網友一定會對《魔獸爭霸:人類與獸人》這款遊戲比較陌生。別著急,小編今天要為大家介紹的,就是魔獸係列的經典遊戲,首當其衝的就是《魔獸爭霸:人類與獸人》。

  《魔獸爭霸:人類與獸人》

  

  作為魔獸係列的開山之作,這款電腦遊戲於1994年1月15日在北美發行(小編那時還在玩小霸王),但發布之初即被認為是模仿《沙丘Ⅱ》開發出來的跟風作品。

  遊戲的劇情,與電影《魔獸》很相近,麥迪文被薩格拉斯的靈魂意誌影響,聯係到了德拉諾的邪惡術士古爾丹,二人聯手打開了黑暗之門,魔獸曆史中的“First War”就此拉開序幕......

單機暗黑世界(暗黑世界網遊)

  遊戲的基本操作確實是與《沙丘Ⅱ》十分相近。當時出於對平衡性的考慮,兩個陣營的兵種及建築物的功能都是一一對應的,外形也基本相似,隻有單位的名稱略有差異。例如,獸族槍兵和人族弓箭手形象看起來就基本相同,隻有攻擊力上差了一點點。而遊戲的亮點在於,暴雪在其中巧妙的添加了不同兵種間的克製關係,這樣增添了遊戲的趣玩性,且遊戲還包含地圖編輯器,玩家可以自己設計地圖來進行遊戲。

  盡管《魔獸爭霸:人類與獸人》飽受跟風抄襲的詬病,但依然幫助暴雪斬獲了當年的很多遊戲獎項,並且銷量很高,從而堅定了暴雪娛樂繼續開發魔獸係列的決心。

  《魔獸爭霸Ⅱ:黑潮》

  

  如果說《魔獸爭霸:人類與獸人》還有明顯的抄襲痕跡,那麽1995年暴雪發布的《魔獸爭霸Ⅱ:黑潮》已經完全形成了自己的風格。也正是因為《魔獸爭霸Ⅱ:黑潮》的問世,才奠定了暴雪在遊戲業的地位。

  黑潮的劇情設定在第一次戰爭的六年後。第一次戰爭之後,暴風城淪陷,安杜因·洛薩及卡德加,帶著年幼的王子和難民前往北方。部落的野心,在蟄伏了六年之後,再一次爆發出來,尋著安杜因·洛薩和卡德加的印記,追趕而來......

  《魔獸爭霸:黑潮》讓暴雪確立了自己的操作體係,左鍵選擇,右鍵移動。支持多玩家的局域網對戰更是獨樹一幟,讓許多厭倦了與人工智能對戰的玩家眼前一亮,紛紛投入了暴雪大家庭的懷抱。戰爭迷霧的創舉,更是讓玩家們驚訝不已。這一功能使得玩家不再以人海戰術論輸贏,而是開始考慮伏擊,偷襲,包抄等一係列新的戰術。從而讓即時戰略遊戲,變得名副其實。

  戰爭迷霧設定,成為了後來大部分即時戰略類遊戲的通用設定。

  《魔獸爭霸Ⅱ:黑暗之門》

  

  作為《魔獸爭霸Ⅱ》的資料片,1996年發行《魔獸爭霸Ⅱ:黑暗之門》給《魔獸爭霸Ⅱ》係列劃上了一個完整的句號。

  故事是在《魔獸爭霸:黑潮》中獸人北侵的兩年之後。在上作中奧格瑞瑪·毀滅之錘雖然率眾擊殺了洛薩,但洛薩之死並沒有動搖人類聯盟的決心,反而激發了聯盟的鬥誌,將奧格瑞姆率領的部落擊敗。殘餘的部落回到了德拉諾,並推舉出了新的領袖,耐奧祖。身為古爾丹師傅的耐奧祖,同樣渴望力量,於是開始計劃第二次入侵艾澤拉斯的計劃。艾澤拉斯的英雄們知曉了耐奧祖的邪惡計劃,決定先發製人,由眾英雄率領部隊突入德拉諾,與耐奧祖展開決戰......

  《魔獸爭霸Ⅱ》係列完美的收官之後,暴雪的重心轉向《暗黑破壞神》係列遊戲的開發,魔獸新作的發行似乎遙遙無期。

  《魔獸爭霸Ⅲ:混亂之治》

  

  在長達六年的沉積和等待之後,眾魔獸粉終於迎來了《魔獸爭霸》係列的續作《魔獸爭霸Ⅲ:混亂之治》。暴雪確實當得上是業界良心,《魔獸爭霸Ⅲ》一做就是六年。暴雪似乎在用這種方式告訴喜愛自己粉絲,暴雪永遠不會為了錢的事兒敷衍你。

  故事的主線從德拉諾(外域)回歸到了艾澤拉斯。《魔獸爭霸:黑潮》中的存活下來的獸人,在艾澤拉斯中苟延殘喘般的生活,直到一位偉大的領袖出現。薩爾這位年輕的獸人薩滿,聚集了部落的殘部逃往卡利姆多大陸。為削弱艾澤拉斯的防禦力量,潛伏在德拉諾(外域)的燃燒軍團製造了一個新的種族:亡靈天災,交由曾經的德拉諾(外域)獸人領袖,新任的巫妖王耐奧祖統領。洛丹倫王子,阿爾薩斯·米奈希爾為了保衛家園與敵人展開殊死戰鬥,卻沒能抵禦恐懼和絕望,反被成為了巫妖王麾下的死亡騎士。燃燒軍團的入侵,給新的世界帶來毀滅。薩爾所決定暫時拋開仇恨,與其他種族組成聯軍,共同抵禦由惡魔領主阿克蒙德率領的燃燒軍團......

  遊戲首次把英雄製作成一個足以影響全局的位置,這對後來無數的遊戲產生非常重要的影響。完美的畫風,強大的聯機對戰功能,優秀的地圖編輯係統,讓這款遊戲以一個完美的姿態展現在了眾人麵前。

  《魔獸爭霸Ⅲ:混亂之治》也確實不負眾望的在開賣兩周拿下了550萬美元的銷售額,其中440多萬來自於預售。

  《魔獸爭霸Ⅲ:冰封王座》

  

  《魔獸爭霸Ⅲ》的資料片,於2003年發行。暴雪在03年時,將《魔獸爭霸Ⅲ》係列升華到了極致。新的資料片不僅擁有全新的完整劇情,還添加了多個英雄以及兵種。暴雪再次告訴自己的粉絲們,不是收了錢就完事兒了,我們是真正的在為大家服務。

  劇情續接了《魔獸爭霸Ⅲ:混亂之治》之後的故事。當人類、獸人,暗夜精靈從對抗燃燒軍團的惡戰中緩過神來時,我們偉大的死亡騎士阿爾薩斯,又開始以天災的名義大肆屠殺艾澤拉斯的居民。與此同時,惡魔獵手伊利丹被人從暗夜精靈的囚禁中解放出來,準備率領自己搜羅來的部隊登上諾森德的冰川大陸,向巫妖王發動進攻......

  2003年《魔獸爭霸Ⅲ:冰封王座》被列入WCG正式比賽項目。無數的職業玩家蜂擁而至,紛紛轉投魔獸的懷抱。從03年起,《魔獸爭霸3》成為了電子競技的風向標,開啟了《魔獸》時代。

  結束語

單機暗黑世界(暗黑世界網遊)

  小編還在學生時代就開始接觸暴雪旗下的諸多遊戲,可以說一直是暴雪的遊戲伴我成長。從《魔獸爭霸》係列開始,一直到現在大熱的《守望先鋒》。雖然小編隻是一個業餘玩家,仍在遊戲中可以找到一份屬於自己的樂趣,我想這就是暴雪遊戲的魅力吧!

  下一期,我們《暗黑破壞神》係列,再見!

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