推薦秦殤,國產精典之作,01年出,2D,雖然畫麵不怎麽漂亮,但在那個時代做成這樣也很不容易了,琴殤的遊戲有一整套的劇情,有十幾個主角,你可以從中選擇五個控製,五種職業,遊俠、力士、刺客、術士、巫師。每個人都最多可以學習25個技能,每升一級獲得一個技能點可以修煉技能,當然根據自己的需求一般不會都練,而是專精於一個技能,最高修煉到九及,每個職業的技能都不同,每升一級還有十點屬性點自由分配,你可以根據自己喜好給角色分配屬性從而創造出有特色的角色。此外遊戲最精典之處莫過於打造武器了,這裏是隻要找齊打造武器的材料就可以從無到有創造出一把新武器,根據材料好壞屬性不同,打造完武器還可以鑲嵌寶石,所以一把好裝備打造鑲嵌完後附加屬性那叫一個驚人啊!還有,裏麵加入五行的概念,金木水火土,有些怪物帶有五行屬性,那就要帶和它相克的裝備打才好打咯,比如上次我打個boss,帶土屬性,我不懂還帶著水屬性武器去砍,足足掛我十次才把它幹掉,幸虧之前存了檔。最後根據取用的角色不同會有相應的結局。此外幻想三國誌係列不錯,畫麵來講很優美,人物形象比較可愛,打鬥也比較精彩,在國產遊戲行列中應該和仙劍,軒轅係列一樣占有一席之地,還有就是絕代雙嬌係列,天河傳說,(天河傳說不怎麽出名,但玩過的人都感覺非常好,有些人說劇情都超越仙劍了,不出名也是由於破產沒錢宣傳的緣故,嗚嗚,很可憐,所以很多人都開始在網上推薦這遊戲了,畫麵也不錯,推薦一下)和幻三,仙劍,軒轅都有相同的共同點,那就是回合或者半回合製遊戲,畫麵一般都還可以(最近的幾代)。都有一個完整的劇情。遊戲性整體上就是打怪,練級,練武器之類的。如果你不喜歡這類型的遊戲那你就玩秦殤,此外還有劍俠情緣係列,這兩個遊戲雖然擺脫不了國產遊戲一個普遍的現象:曆史或者神話小說為基調,設定一個正義主人公,通過一段不平凡的經曆,最後手刃仇人或者為拯救蒼生而除去大魔頭。但這兩個遊戲都不是回合製,這是一個突破,大都國產角色遊戲十部有九部是回合的。我也玩過不少了,所以非回合製國產遊戲很難得,但畫麵來講這倆遊戲就不能和仙劍,幻三相比了,看你喜好了,如果你同時要求畫麵和遊戲性的話,那你隻有去玩外國遊戲了。我很少玩外國的遊戲,所以我就無法推薦咯,希望說的對你有用