2015 年 7 月 2 日 12 點整,《紅警前傳:戰爭之王》開啟首次不刪檔開測,正式登陸各大應用商店。掏出手機,叫上當年一起打紅警的兄弟們,用手機再玩一次紅警吧!

  《紅警前傳:戰爭之王》戰爭迷霧、戰術障礙、戰略支援轟炸等方麵都做到了創新,讓戰局不再是一邊倒的無腦推圖,更多融入偏向實戰的環境與挑戰,讓戰爭不再缺乏代入感。

即時戰略單機手遊(即時戰略單機小遊戲)

  用實戰思路打 RTS 手遊,這是《紅警前傳:戰爭之王》打出的口號。毫無疑問,好的戰爭遊戲就要求貼合實戰,如果僅僅把遊戲當成是遊戲,還不如去玩連連看。

  無論是發展策略還是戰爭策略,都是一個戰爭遊戲不可跳過的坎。戰爭前打的是經濟,發展策略是基礎;戰爭時打得是戰術,行軍走位戰陣布局等等是對指揮官的硬性要求;戰後打的是政治,合縱連橫,結盟國戰等永遠離不開戰爭。

  

  當年的 RTS 遊戲包括紅警、星際、魔獸為什麽火起來,操作是一個很重要的點,能做出出色的微操在對戰時占到的優勢會非常大。《紅警前傳:戰爭之王》編隊操作、單兵調動、多線微操讓你找回從前的感覺。遊戲今日開測,不要錯過咯!

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