就配置低自由度的要求嗎?有點兒太寬泛了,介紹幾個我比較喜歡的吧1.上古卷軸5(這個配置要求不高吧,我一3年前的3000多的渣本流暢運行),劍與魔法的自由世界,玩法多樣,大小劍斧錘,弓匕弩,毀滅召喚幻術法,隨便搭配,想潛行想正麵隨意,mod是本體。除了別殺雞幹啥都行。2.輻射新維加斯,核戰後的廢土世界,莫哈維沙漠郵差的孤獨之旅,黑曜石的輻射劇情很出彩,你做的每一個任務決定了你在世界的位置,任務線是網狀的,玩法嘛~可以打槍的上古卷軸,不過10年的遊戲,畫麵真是……玩兒著玩兒著就習慣了,bug也多,漢化的也就那樣,無所謂啦,畢竟這遊戲確實好玩兒。3騎馬與砍殺,沒有主線的遊戲,看名字就知道,騎著馬拿著各種武器殺殺殺!mod也是超級多從中世紀歐洲到星戰無所不有。前三個遊戲我可以玩兒一輩子,超級殺時間,每個遊戲我都玩兒了上百小時,(當然比玩兒了上千小時的老油條們還是嫩了點兒)4私心推薦一個遊戲吧,廢都物語,這遊戲是個文字rpg回合遊戲,畫風雖然很簡陋但看著很舒服,遊戲性也很強,劇情超豐富,職業選擇也很多樣。5.殺手5這個配置高不高我我不確定,我的渣本確實能玩兒,殺手這遊戲的自由度不在於開放世界,而是任務完成途徑的多樣性,不過缺點就是玩兒起來會有點兒懵,比如我玩兒到第三關潛入賓館,就卡住了,又不想查攻略......6虐殺原形,說實話,這遊戲我沒通關,上一次玩兒也是5年前了,但我印象特別深的就一點,這遊戲玩兒起來是真爽。7.p社4萌,歐陸風雲,十字軍之王,鋼鐵雄心,維多利亞(已經被新出的群星代替……)這種遊戲的也不是開放世界,是地圖調色遊戲ರ_ರ ,隻是調色方式有差異(ↂ⃙⃙⃚⃛_ↂ⃙⃙⃚⃛₎,當然這種類型的遊戲感覺還是很小眾,除了十字軍之王因為種種原因比較火,其他的名氣都不算很大。對了,難上手是真的。8.太閣立誌傳5,太閣是真好玩兒,難度也沒有特別高,玩起來很休閑,這個遊戲太獨特,感覺真是沒有什麽相似的遊戲。內容嘛,扮演日本戰國時代的武士,劍客,商人,海賊,忍者,要是願意當個強盜也可以,自由度超高,這個真不多說了,不玩兒血虧。9.大航海時代4,既然都提了太閣,同是光榮的大航海時代也得提啊,這也不是那種典型的角色扮演開放世界,是開船航行世界在各地投資經商,甚至開戰搶奪的經營模擬類遊戲吧,當然這遊戲也已經是99年的遊戲,畫麵什麽的也是不能看,和太閣一樣也是續作有生之年係列10.孤島驚魂3,這個我看到有回答提到孤島驚魂2代,我記得我看那個視頻提到過2代相對硬核一點,我也沒玩兒過,就提3代吧。典型的育碧開放世界遊戲,到處找塔開地圖,一堆的散碎任務,武器多樣隨著劇情發展越來越強力,打獵飆車隨你,3代劇情也不錯,配置要求不算很高,炸雞可玩兒。11.無主之地2,無主之地2是fps的rpg遊戲,算開放世界這個沒什麽問題,畫風是美漫?(我自己的感覺)風,和一般走寫實畫風的遊戲不一樣,很獨特,當然也很不錯。6種職業多種流派加上上萬條槍,無主之地2的遊戲性是毋庸置疑的,當然免不了要刷刷刷(集中在三周目,一二周目升級太快,槍的等級注定了不能長久用)一周目玩兒的也很休閑,不算特別硬核。像我這種輕度玩家一般玩兒個一周目就可以了,二三周目難度就上來了。想起來再說吧

推薦兩個自由度不是很高的遊戲吧地鐵2033和地鐵最後的曙光,微恐的fps遊戲,其實這倆跟一個遊戲也差不多,最後的曙光承接2033的普通結局。背景核戰後莫斯科人民轉入地鐵求生。線性流程,改編自小說地鐵係列,劇情有保障,遊戲過程除了劇情戰,全程可潛行可硬剛,武器多樣可以改造,敵人有人有怪,結局根據玩家選擇有普通結局和好結局(其實也不一定算好結局),全程緊湊,有點兒恐怖,但特別好玩兒,像我這麽慫的兩個遊戲各自通了兩遍,我是直接玩兒的重製版,炸雞低特效可玩兒,倆遊戲打包才19塊,相當良心,雖然自由度不高,但重度推薦。(有一款風格很像的自由度很高的遊戲叫潛行者,這遊戲吧,我玩的時間很短,沒玩兒懂,偏硬核,但評價很不錯)