一、主角使用刀的老國產武俠單機遊戲?

遊戲《天龍八部》。

這款遊戲是由我國智冠科技2002年底推出的一款武俠大作,類似《金庸群俠傳》,遊戲中玩家會以一個無名小子的身份來遊曆這繽紛多彩的武俠世界,拜師訪友或收集傳說中的神兵寶物,遊戲自由度很高,主線劇情和支線任務也豐富,還可以與天龍八部原著中三百多位的角色互動,像四大惡人、天山童姥、李秋水、漁樵耕讀四護衛、木婉清、阿紫等等。

二、2002年前後的國產武俠單機遊戲?

①《江湖壹》武林氣息濃厚的遊戲介紹,亂世江湖中出現的絕世高手們編撰的武功秘籍,正確的陣營選擇少走彎路,熱血複古的畫風在現在以3D為主的遊戲榜中比較突出,無盡的冒險帶來的新鮮感無可比擬。

②《所謂俠客》什麽樣的人才能被稱為俠客,在這能尋找到答案,古風縹緲的界麵為遊戲設定添了一絲新意,在這個快意恩仇的江湖裏懲惡揚善名垂千史需要玩家用心經營,奇妙偶遇,金玉奇緣全心把握住吧。

三、金庸武俠單機遊戲?

武俠單機的話有很多經典。一下金庸群俠傳,陸小鳳之金鵬皇朝,小李飛刀之皇城爭霸,浣花洗劍錄,四大名捕會京師

四、ns武俠類單機遊戲?

推薦已登陸ns平台的武俠類單機遊戲《流星蝴蝶劍》。根據古龍的同名小說改編,屬於單機武俠動作類遊戲的巔峰之作。《流星蝴蝶劍》這一款動作角色扮演類單機遊戲,玩家以團隊進行戰鬥的方法,利用各種兵器的優越性,在同是玩家所扮演的對手之間,雙方人馬以戰略計策、兵刃相交、暗器射擊等等,將對手全滅(死鬥)或是達成該次特定任務(暗殺)的遊戲方法進行。

五、有哪些國產單機武俠回合製rpg遊戲已?

俠客風雲轉係列,洛川英雄傳,這兩部都很棒,此外的話,倚天屠龍記之類的老遊戲也還不錯,再然後有一些遊戲具有武俠mod這個就比較多了。

軒轅劍係列也很經典

六、武俠單機遊戲,回合製?

遊戲名叫:破碎虛空,主角叫傳鷹

七、有哪些武俠遊戲單機?

單機武俠遊戲有軒轅劍係列,仙劍係列,幻想三國誌係列,劍俠情緣係列,天地劫係列,天河傳說,絕代雙驕係列,楚留香新傳等。單機遊戲,指僅使用一台計算機或者其它遊戲平台就可以獨立運行的電子遊戲。區別於網絡遊戲,它不需要專門的服務器便可以正常運轉遊戲,部分也可以通過局域網或者戰網進行多人對戰。遊戲玩家不連入互聯網即可在自己的電腦上玩的遊戲,模式多為人機對戰。由於其不必連入互聯網也可進行遊戲從而擺脫了很多的限製,隻需要一台計算機即可體驗遊戲,同時也可以通過多人模式來實現玩家間的互動,當今的很多單機遊戲都是精工細做而成,更能呈現出較好的畫麵、優良的遊戲性,相比網絡遊戲而言更有可玩性,遊戲的種類更加豐富,各種遊戲類型多不勝數。但如果沒有好的配置也可以玩一些不需要高配置的遊戲。單機遊戲往往比網絡遊戲的畫麵更加細膩,劇情也更加豐富、生動。在遊戲主題的故事背景下展開的一係列遊戲體驗,往往給人一種身臨其境的感覺。而且很多發展至今已經有多部作品的單機遊戲係列,大多都如電影般講述了一個劇情波瀾起伏的精彩故事,並且讓玩家將自己融入到故事中,去闖蕩屬於自己的另一個世界,打造自己的史詩與傳奇經曆。

八、appstore上的免費武俠單機遊戲?

喜歡解密的話繡湖係列不錯,cubeescape係列是免費的,rustylake是收費的,但是比較長,挺值的喜歡電影互動遊戲的話,行屍走肉啦,蝙蝠俠傳說都不錯.喜歡模擬養成的話,開羅遊戲可以試試,像是開餐廳,開遊戲公司,開啟動漫製作公司等.喜歡回合製rpg的話混沌之戒係列,軒轅劍係列手機移植也都很不錯.喜歡生存遊戲的話,饑荒,輻射島,我的世界也都不錯.感興趣的話,AppStore裏麵有遊戲專欄,很多編輯推薦的遊戲都很不錯.

九、steam國產武俠遊戲排行榜?

1、《汐》,

汐是一款國產的古風橫版過關遊戲,在其中有著很唯美的畫風以及東風氣息,既有著機關陷阱也有著很不錯的東方氣息的建築,而且遊戲難度也是比較高的,非常適合喜歡有挑戰遊戲的玩家。

2、《河洛群俠傳》,

河洛工作室在重回單機領域後的第三款單機作品,遊戲繼承了河洛工作室高自由度的遊戲特色,首度嚐試無接縫開放世界,其中寫實的畫風和豐富的角色養成係統也是很讓人喜歡的點的。

十、國產單機遊戲的出路在哪?

謝謝邀請

每當一款遊戲被貼上國產的標簽 大家心裏可能都會有那麽一點那種感覺

就像國產汽車

我們國力現在這麽強 給宇宙送了拉麽多火箭 難道做不出一款好車?難道做不出一款好遊戲?

在我還在我媽肚子裏的時候我就聽說某遊戲要出了 現在我都了 這遊戲還在各種狂 拽 滅 霸 魂 耀測試

大廠商 做遊戲是純粹為了賺錢 或許這一點無可厚非 但是這樣的遊戲很難贏得口碑

有理想 有夢想的製作商沒有經費做他心目中的遊戲

有經費的製作商 生產的都是垃圾或許說的有點過

人家做遊戲也是賺錢 為啥我站著說話不腰疼

成功的遊戲往往製作的時候初心並不是看重它能賺多少錢 而是在藝術的角度希望自己的作品得到別人的肯定

拿幾個最典型的例子說一下吧

地下城與勇士 這款遊戲想必騰訊拿下的時候絕對沒有想到會有今天的回報

而騰訊自己的其他遊戲有那一款 是火爆的?誰能舉例?

為什麽?**公司做地下城這遊戲的時候想到會在中國這麽火爆麽?當**公司麵對老馬手中鈔票的時候 心就變了顏色 反正是國服你想怎麽弄怎麽弄 給錢就行

我發現騰訊代理遊戲有一個特點 就是不能讓騰訊方麵做出改動的遊戲 那麽騰訊就不代理!

比如九城死的時候魔獸的代理權一樣 因為要求暗改的地方很多 所以談崩了最後交給了網易

所以以騰訊這種遊戲商為代表 做出的遊戲真的就是為了賺錢 隻是為了賺錢 好像這也無可厚非

所以這就是國產遊戲的死循環 估計五年十年內 不會再有什麽遊戲了

看看九陰真經 看看天刀 看看劍靈 看看等等等等 遊戲的品質真的對不起那些宣傳廣告

人生能有幾個十年?十年內又有多少好遊戲?從07年到現在 活著的 還不錯的 遊戲 也就一隻手的數