一、國產四大經典單機遊戲?
1、《三國殺移動版》
三國係列的卡牌遊戲在裏麵有著眾多曆史上的武將,他們每個武將都有著不同的技能,玩家們在玩的時候需要善於利用自己的武將技能和卡組進行作戰,這樣才會讓勝利的天平向你傾斜!
2、《元氣騎士》
元氣騎士是一款打擊感十分不錯的單機遊戲,在裏麵當主角擊殺BOSS後,還會有概率掉落上古兵器圖紙和製作材料,並且上古武器在製作出來後會解鎖新的成就,完成這些成就即可獲得相應的皮膚和稱號。
3、《人生模擬器:中國式人生》
這款遊戲的玩法和人生重開模擬器差不多,都是以文字類型的遊戲模式而展開的,玩家們在開始時需要給自己分配屬性點和選擇能力,因為選擇的多樣性也導致了每次的結局都是不一樣的。
4、《幸存者危城》
這座城市被鐵甲給包圍了因為在鐵甲的外麵是數之不盡的喪屍,他們沒有意識遇見人就會撲上去啃食,作為該城市中的領袖你們發現食物儲備量開始不夠了,必須鋌而走險去尋找食物。
二、ioses經典單機遊戲?
給你推薦一個遊戲。
《輻射:避難所》
《輻射:避難所》是一款由Bethesda與Behaviour Interactive合作開發,並由Bethesda發行的策略遊戲,是《輻射》係列的一部分。玩家可以在遊戲中建立一座屬於自己的避難所,使用避難所中的各種設施來獲取資源或是遣避難所裏的居民去外界獲取素材。
三、經典電腦單機遊戲?
1、《毀滅戰士》。
《毀滅戰士》對玩家來說很有優勢,因為它的槍和它們的動力,是非常有趣的。震退元素賦予它獨特的節奏,這是一種很難發現的類型,像FPS一樣過度擁擠。在厚重的炮聲、多層的競技場和一兩口的槍戰和混戰結束之間,《毀滅戰士》的戰鬥感覺不像其他任何東西,玩家們喜歡它的節奏,它狂熱的槍戰和對它的競技場的有條不紊的探索。
2、《異形:隔離》。
《異形:隔離》是史上最棒的恐怖遊戲,它不會涉及到任何外星人,但卻像一個充滿了機器人的詭異的陳列室,堪稱是一個傑作。這也是一個很有意思的人工智能實驗,如果你一直想要更有趣、更有活力的敵人,那麽這個遊戲不會讓你失望。
四、經典老單機遊戲?
魂鬥羅,街霸爭奪,等很多都是單機經典遊戲,不知道您要找哪個遊戲
五、經典的單機遊戲?
經典單機遊戲如令人驚歎的《上古卷軸 V:天際》,它擁有廣闊開放的世界和引人入勝的故事線;
《巫師 3:狂獵》,其迷人的角色、史詩般的故事情節和令人驚歎的視覺效果;
《質量效應:傳奇版》,它在科幻 RPG 領域開創了先河,擁有令人難忘的角色陣容和引人入勝的故事情節。
此外,還有《黑暗之魂》係列,其以其嚴酷的難度、令人難忘的關卡設計和深刻的背景故事而聞名,以及《塞爾達傳說:曠野之息》,它以其令人驚歎的開放世界、創新的遊戲機製和迷人的故事而被廣泛讚譽。
六、80後經典單機遊戲?
80後是指出生於1980年至1989年之間的人群,他們在成長過程中接觸到了許多經典的單機遊戲。以下是一些80後常玩的經典單機遊戲:
1. 《魂鬥羅》:這是一款橫板射擊遊戲,玩家扮演特種兵角色,在敵軍火力重重的關卡中闖關擊敗敵人。
2. 《坦克大戰》:一款經典的多人對戰遊戲,玩家操控坦克在迷宮中與其他玩家對戰,通過策略和技巧來擊敗對手。
3. 《三國誌係列》:這是一係列的策略模擬遊戲,以三國時期為背景,玩家扮演一位領主,通過政治和軍事手段來統一中國。
4. 《紅警係列》:一係列的即時戰略遊戲,玩家可以選擇蘇聯、盟軍或者帝國來進行戰爭和建設,通過控製資源和兵力來取得勝利。
5. 《仙劍奇俠傳》:一款經典的角色扮演遊戲,玩家在遊戲中扮演主角,與夥伴們一起曆經冒險與挑戰,解開迷局,拯救世界。
6. 《大航海時代》:一款模擬經營遊戲,玩家可以扮演船長,探索世界各地,進行貿易、戰鬥和探險,建立自己的商業帝國。
7. 《魔獸爭霸係列》:一係列的即時戰略遊戲,玩家可以選擇聯盟或部落,建立基地,訓練部隊,與其他玩家進行戰鬥和競爭。
以上隻是一些80後喜愛的經典單機遊戲,可能因個人喜好有所差異。如果你想回憶當時的遊戲,可以嚐試尋找這些遊戲的複刻版或者在遊戲平台上進行查找和下載。
七、ioses懷舊經典單機遊戲?
給你推薦一個遊戲。
《堡壘之夜》
《堡壘之夜》是一款第三人稱射擊遊戲,在PVP模式中,玩家將扮演一名參與選拔的青年,與其他對手競爭,決出最後的贏家,帶領大家拯救村莊,保衛家園。在PVE模式中,玩家可以組隊探索世界,拯救幸存者,並迎擊來襲的怪物。開發商Epic Games同時也是虛幻係列引擎的開發商,遊戲采用虛幻4開發,集成顯卡亦可流暢進行遊戲,配置適合絕大部分玩家。
八、國產單機遊戲的出路在哪?
謝謝邀請
每當一款遊戲被貼上國產的標簽 大家心裏可能都會有那麽一點那種感覺
就像國產汽車
我們國力現在這麽強 給宇宙送了拉麽多火箭 難道做不出一款好車?難道做不出一款好遊戲?
在我還在我媽肚子裏的時候我就聽說某遊戲要出了 現在我都了 這遊戲還在各種狂 拽 滅 霸 魂 耀測試
大廠商 做遊戲是純粹為了賺錢 或許這一點無可厚非 但是這樣的遊戲很難贏得口碑
有理想 有夢想的製作商沒有經費做他心目中的遊戲
有經費的製作商 生產的都是垃圾或許說的有點過
人家做遊戲也是賺錢 為啥我站著說話不腰疼
成功的遊戲往往製作的時候初心並不是看重它能賺多少錢 而是在藝術的角度希望自己的作品得到別人的肯定
拿幾個最典型的例子說一下吧
地下城與勇士 這款遊戲想必騰訊拿下的時候絕對沒有想到會有今天的回報
而騰訊自己的其他遊戲有那一款 是火爆的?誰能舉例?
為什麽?**公司做地下城這遊戲的時候想到會在中國這麽火爆麽?當**公司麵對老馬手中鈔票的時候 心就變了顏色 反正是國服你想怎麽弄怎麽弄 給錢就行
我發現騰訊代理遊戲有一個特點 就是不能讓騰訊方麵做出改動的遊戲 那麽騰訊就不代理!
比如九城死的時候魔獸的代理權一樣 因為要求暗改的地方很多 所以談崩了最後交給了網易
所以以騰訊這種遊戲商為代表 做出的遊戲真的就是為了賺錢 隻是為了賺錢 好像這也無可厚非
所以這就是國產遊戲的死循環 估計五年十年內 不會再有什麽遊戲了
看看九陰真經 看看天刀 看看劍靈 看看等等等等 遊戲的品質真的對不起那些宣傳廣告
人生能有幾個十年?十年內又有多少好遊戲?從07年到現在 活著的 還不錯的 遊戲 也就一隻手的數
九、便宜優秀的國產單機遊戲?
我隻說電腦上的:
1.鬼穀八荒(68元)一步一步踏實更新的國產修仙遊戲,可以說是修仙黨的福音了
2.古劍奇譚三(29元夏促時的)作為國產遊戲,不管是劇情還是建模乃至及時戰鬥都很不錯
3.永劫無間,網易出品,一款以武俠吃雞類的遊戲,很新穎。喜歡的可以玩一玩
4.天神鎮(68元)很好玩的修仙模擬經營建造遊戲,看著城鎮在自己的幫助下成長起來,挺有成就感的
相比國外遊戲還是顯得略微不足,但是國產近幾年發展的越來越好,我們要支持國產遊戲
十、有什麽好國產單機遊戲?
謝不邀,人在中國,不坐飛機
以下會議純回憶向:
《天地劫》
“禁法不隻你會啊,姑娘!我很佩服你有為心上人而死的勇氣,八年前我也遭此絕境,但我沒有勇氣用禁法,以至釀成我畢生恨事。如果今天有人因為使用禁法而死,應該是八年前沒有死成的我,而不是你!"
《幻想三國誌2》
一年、兩年、三年……十年、百年、千年……
即使用永恒的時間來等待……我也想再見你一麵
《仙劍一》
既不回頭,何必不忘?既然無緣,何須誓言?今日種種,似水無痕;明夕何夕,君已陌路……
《仙劍三》
花似伊 柳似伊 葉葉聲聲是別離 雨急人更急 湘江西 楚江西 萬水千山遠路迷 相逢終有期
《仙劍四》瑤宮寂寞鎖千秋,九天禦風隻影遊。 不如笑歸紅塵去,共我飛花攜滿袖
《古劍奇譚2》
我一生皓首窮經,空懷絕頂偃術,卻連自己的族人也無法庇佑…… 今日若能以偃術救得數人,那麽作為偃師,我已沒有遺憾
《武林群俠傳》
青山依舊,我卻已白發蒼蒼...真是歲月不饒人啊......但是人可以老,力可以衰,心卻不能死,理想也不能滅
《天之痕》
千裏秋水一瞬間,天地獨我樂神仙;莫問紅塵煩惱事,逍遙走遍天外天
《仙三外傳》
飄零身世遍風霜 無語自淒涼 蒼茫大地 軟玉千幛 不是歸鄉殘生舍卻應無恨 錯愛又何妨? 鏡中人麵 枕上斷發 猶戀殘香