一、推薦高配置單機遊戲?

直到黎明,戰爭機器4,戰地1,黑暗之魂3。

二、為什麽單機遊戲,需要的配置高,比網絡遊戲高?

因為畫質和遊戲劇情,畫質對每一款遊戲都很重要,網遊那些坑錢的就不說了,單機遊戲必須在畫質上有亮眼的表現才能讓玩家掏錢去買遊戲碟。

其次就是劇情內容了,單機遊戲不需要聯網,所以必須把整部遊戲的全部內容都寫在盤裏一次讀取,不同於網遊,可以即時加載什麽的。希望對你有幫助。

三、不吃配置的單機遊戲?

(聖安地列斯):畫麵差,但十分耐玩,如果接受不了就算了;

孤島驚魂3&2:

上古卷軸4&5:都可以打mod,自由度十分高。

輻射3&新維加斯:和上古卷軸一個公司的遊戲,自由度十分高,也可以打mod。

我的世界

戰爭機器1:這是早年移植到pc的,自由度不高,但殺起來很爽。

鬼泣3&4:動作遊戲,3代畫麵差,看不下去直接玩4,4代是虐殺原形前後同期作品,打擊感好,優化十分棒。

生化奇兵1&2:fps遊戲,劇情好,算是半開放遊戲,主要還是打主線。愛麗絲,瘋狂回歸:動作解密遊戲,畫風奇異,還不錯。

四、侍魂單機遊戲配置要求?

你指的是手機上的還是電腦上的?電腦上的要求不高以前電腦有塊顯卡就行了,手機不太清楚但好幾年前的手機依舊能玩要求應該也不高

五、配置低的單機遊戲?

其實關於低配電腦能玩的遊戲,除了那些超級經典的,甚至有著二三十年曆史的老遊戲之外,還可以玩上近幾年的大作,今天就來跟大家聊聊在電腦配置不足,或者使用辦公電腦時能玩的近幾年比較好玩的遊戲吧

1.Prison Architect 監獄建築師 這款遊戲你需要做的就是照顧好每一個犯人的衣食住行

讓犯人們變成乖寶寶不要打架,不過犯人的要求可不少,比如要大房子,要洗澡,要放風,要吃得好,還需要滿足精神需求,否則就會發生暴動然後逃跑(雖然平時也會逃跑的啦)。這款遊戲沒有任何配置要求,容量僅300MB 需要雙核2.4Ghz以上的CPU,Nvidia 8600 / Radeon equivalent以上的顯卡。 支持Windows XP和MAC OS X

2.Beholder 監視者 一款非常非常非常治鬱的反烏托邦遊戲,在遊戲中你將扮演一個被政府安插在公寓中的監視者,監視這棟樓中的所有住戶,搜查他們的物品,安裝監視器

將他們的異常舉動上報給上級。從畫麵上就可以看出這款遊戲也是幾乎沒有配置需求的 最低要求是Intel Pentium Dual CPU E2180 2.00GHz 2GB的內存以及支持DX9以上的顯卡 占用的硬盤空間大約為1.6GB

3.Crypt of the NecroDancer 節奏地牢 這是一款跟隨著節奏移動/打怪/鑿牆的遊戲 跟上音樂的節奏擊敗一個又一個怪物來強化自己 前期千萬不要氣餒,因為你可能需要練習很久才能走出遊戲的第一關 (這個遊戲真的不是隻有一關)。看一下這款遊戲的畫風 你就知道這款遊戲除了音響之外不需要任何過高的電腦配置 支持XP係統,2GHz以上的處理器,1GB RAM、512M顯存 以及1.6GB的硬盤空間,應該適合所有能出聲的電腦

六、大型射擊單機遊戲配置?

入門配置推薦選擇i3-9100F,當然這種配置下遊戲畫麵開到全低特效算不上很流暢。

流暢配置推薦選擇i5-9400F,也可以選擇AMD的2500X或2600,如果顯卡與內存搭配得當,那麽在這兩個cpu的帶動下遊戲幀數可以跑到60fps以上。

如果想要略做升級,初步體驗全高特效的遊戲畫質,可以將cpu升級至i7-9700或者i7-8700(兩者性能差距不大),同等性能水平下AMD處理器可以選擇2600X或者3600。

如果你追求的是超高配置,那麽就升級至i9-9900或者AMD的3700X以上,此時的處理器帶動全高特效綽綽有餘,決定幀數的關鍵就變為了顯卡性能。

七、單機遊戲電腦推薦配置?

以下是一些適合玩現代單機遊戲的電腦配置:

CPU:Intel Core i5 或 i7,或 AMD Ryzen 5 或 7

GPU:NVIDIA GeForce GTX 1660 或 RTX 2060,或 AMD Radeon RX 5700

內存:16 GB 或更高

硬盤:256 GB SSD 固態硬盤,加上 1TB 或更高容量的機械硬盤

操作係統:Windows 10

當然,具體配置還要看遊戲的需求,但這個配置可以支持絕大多數單機遊戲。

八、變異人遊戲單機遊戲配置?

推薦配置:

需要 64 位處理器和操作係統

操作係統: Windows 10 (64 bit)

處理器: Intel Core i5-6600 @ 3.3 GHz or AMD Ryzen 3 1300 X @ 3.4 GHz

內存: 12 GB RAM

顯卡: Nvidia GeForce GTX 1060 or AMD Radeon RX 580 with 4GB VRAM minimum (Support of Vulkan 1.1 required)

存儲空間: 需要 55 GB 可用空間

九、為什麽單機遊戲對配置要求比網遊高?

這個就和各自想吸引的人群還有硬件和網絡環境的局限有關係,就像沒有網絡的時候基本是單機遊戲的天下,然後有了局域網就出現了電腦房這類的地方,命令與征服,紅色警戒,帝國時代這種局域聯機的即時戰略遊戲開始流行了。

後來有了網絡以傳奇為首的網絡遊戲正式登上了曆史的舞台,不過由於要把大量的玩家放到一個區域裏遊玩,這就要求網絡的加載速度了,如果畫麵太好的話勢必造成網絡響應遲緩,所以這就要求廠家要做出相應的平衡了。

還有一個原因就是網絡遊戲的核心是人與人的交流,對畫麵的需求不會那麽強烈,這也是國內商家幾乎清一色製作網絡遊戲的原因了,因為畫麵效果是一個很吃成本的東西,這個沒有一定的資金投入是很難出來好東西的,而網絡遊戲隻要一定的資金投入如果運營的好利潤也是非常可觀的。

就像現在的手遊也是這樣,投入小收益大,而單機遊戲的特點就是畫麵效果和流程體驗了,現在很多單機遊戲的效果都做的好像好萊塢大片一樣。

不過隨著硬件和網絡技術的發展,現在網絡對戰類型是越來越火爆了,像絕地求生,戰地,COD等大型對戰遊戲不但畫麵效果完全不輸於單機遊戲,還可以上百位玩家在一起對戰競技。

而單機遊戲主要以龐大探索區域的開放世界和劇情發展為導向的線性流程為兩個發展方向,還有最近幾年崛起的獨立遊戲也給單機遊戲市場做了很好的補充運用。

十、單機遊戲硬盤吃配置嗎?

不一定吃配置。因為單機遊戲的硬盤需求主要在存儲空間和讀取速度上,與配置關聯不大。但是如果玩家想要更好的遊戲體驗和流暢度,那麽硬盤的讀取速度和響應速度就需要跟上配置的提升,所以說在一定程度上會吃掉一定的配置資源。除了硬盤外,單機遊戲對CPU、顯卡和內存的配置都有一定的要求。其中CPU需要擁有足夠的核心數和主頻以保證並發運算的流暢性,顯卡需要擁有足夠的顯存和處理能力以支持遊戲畫麵的展示,內存需要擁有足夠的容量和頻率以確保遊戲運行時的數據讀寫速度。當然,不同的遊戲對配置的要求也是不同的,玩家需要根據自己的需求和預算來選擇合適的配置。