熟能生巧,記住每個武將的技能和互相克製狀況並靈活應用,還要會配合,當然運氣也是不可少的。

三國殺的玩法????

三國殺共有160張紙牌 :
  身份牌10張 
  遊戲牌104張 
  角色牌25張 
  體力牌10張 
  以及2張空白身份牌,5張空白角色牌,和4張空白遊戲牌(大小王)
  ~分發身份牌~
  遊戲開始之前,首先挑選出與玩家數量對應的幾張身份牌給每名玩家隨機地分發一張身份牌。如果拿到主公,需立刻亮出身份牌。除了主公外,其他玩家的身份一定要保密玩家的。
  建議角色分配: 
  遊戲人數 主公 忠臣 反賊 內奸
  4 1 1 1 1
  5 1 1 1 2
  6 1 2 1 2
  1 1 2 2
  7 1 2 1 3
  8 1 2 1 4
  1 2 1 4
  9 1 3 1 4
  10 1 3 2 4 
   ~勝利條件~
  勝利條件是由拿到的身份牌決定的: 
  主公和忠臣的勝利條件是消滅所有反賊和內奸。 
  反賊則隻需殺死主公就能獲得勝利。因此忠臣的重要職責是保護主公。 
  內奸則隻有消滅除了自己之外的所有人才能取得勝利(包括別的內奸)。 
   ~挑選角色牌~
  三國殺有25張角色牌,每個角色都是一個三國人物,每個角色都有自己的角色技能。 
  角色牌上方的勾玉的個數,表示這個人物的體力上限。主公的體力上限在他挑選的角色的體力上限基礎上增加一點。 
  角色牌上的國籍在使用主公技能時會用到;同時,在進階的轉世規則裏也會有涉及。 
  首先由主公挑選角色牌。 
  分給主公玩家曹操、劉備、孫權,和另外隨機抽取的2張角色牌,一共5張角色牌。由主公玩家挑選一個角色扮演,並將選好的角色牌展示給其他玩家。 
  然後由其他玩家挑選角色牌。 
  隨機分發3張角色牌給除主公外的每名玩家(10人遊戲時每人分發2張)。每人從這三個角色中挑選一個扮演。將挑好的角色牌扣在自己麵前,所有玩家都挑選好後同時翻開,並且展示給其他玩家。 
  主公跟忠臣不一定是一個國家的,反賊和主公也可能是同一個國家的~ 
   ~準備開始~
  將剩下的身份牌和角色牌放在一邊,暫不使用然後,將遊戲牌洗混,麵朝下放成一堆,置於桌子中央(稱為牌堆) 
  每名玩家從牌堆摸取4張遊戲牌,作為起始手牌然後,向每名玩家分發一張體力牌。體力牌上勾玉的數量同樣表示體力值。將與自己角色體力上限相等的一麵向上放在桌上。初始的體力值等於體力上限。以後每扣減一點體力,便用角色牌擋住一個勾玉記號。 
   ~進行遊戲~
  遊戲是從主公開始,每人有一個遊戲回合,按回合輪流進行。一名玩家的遊戲回合結束後,由他右手的玩家開始自己的回合。 
  每名玩家的遊戲回合都分為四個階段:判定階段摸牌階段出牌階段棄牌階段有時候可能需要進行判定,詳見樂不思蜀與閃電從牌堆摸兩張牌可反複打出牌,直到不想再出牌或不能再出牌為止棄掉手裏多於當前體力值的手牌(拿在手上的牌) 
  也就是說,某角色當前體力值是2,棄牌階段時,玩家手裏有3張手牌,則他需要選擇一張棄掉。 


在棄牌階段之外手牌超過體力值無需棄掉。手牌數量小於等於體力值時不能主動棄牌。 
  比如說,周瑜的技能是摸3張牌,那麽在他的摸牌階段,就應該是摸3張牌,而不是兩張。
  特別說明:當規則與卡牌文字衝突時角色技能>遊戲牌文字>遊戲規則 
  若牌堆被摸完,將棄牌堆的牌重新洗混後循環使用。 
   ~死亡~
  任何時候,如果某角色體力值減為0,則角色死亡。 
  死亡的角色手牌和該角色麵前已裝備的裝備牌及樂不思蜀、閃電棄到棄牌堆。角色死亡的玩家亮出身份牌,並退出遊戲。此後需要計算距離時,忽略已死亡的角色。 
  任何人殺死反賊可獲得摸三張牌的獎勵。如果主公誤殺了忠臣,需要棄掉所有的手牌和已裝備的牌。 
  如果角色死亡導致任意一方的勝利條件達成,則遊戲立即結束。 
  ~遊戲牌詳解~
  遊戲牌包括殺、閃、桃,及錦囊牌和裝備牌。除裝備牌、樂不思蜀、閃電外,遊戲牌使用後均需棄掉(放入棄牌堆) 
  殺: 
  出牌階段使用,攻擊一名在攻擊距離內(除自己外)的玩家,若攻擊成功,被攻擊的玩家減1點體力。 
  未裝備武器時,玩家殺的攻擊距離為1.裝備武器後,殺的攻擊距離為武器的攻擊距離。 
  一名玩家一回合隻能用殺攻擊一次。 
  閃:
  在別的玩家對你出殺或萬箭齊發時,可以打出閃,閃避一次殺的攻擊。 
  桃:
  出牌階段使用,為自己加一點體力。任何時候體力值不得超過體力上限。 
  桃也可以在任何角色任何時候需要扣減最後一點體力時,對該玩家使用,抵消一點體力傷害。 
  例如:一般情況下,玩家隻可以在自己回合對自己使用桃補充體力。除非角色將要死亡時:如某角色隻有1點體力值,在別的玩家的回合他受到殺的攻擊,其他玩家或者他自己都可以對他使用桃,抵消一點體力傷害;又如某角色有2點體力值,他受到閃電的傷害,則需要2個桃才能恢複到1點體力值。 
  錦囊牌:
  標有錦囊字樣的牌 
  以下是錦囊牌的詳解: 
  決鬥: 
  出牌階段對除自己外任意一名玩家使用,由目標玩家開始,雙方輪流出殺,一次出一張殺,直到有一方沒有殺(或不出)為止。沒有殺(或不出)的玩家減一點體力。 
  過河拆橋: 
  出牌階段對除自己外任意一名玩家使用,隨機抽對方一張手牌,或選擇一張已裝備的裝備牌、樂不思蜀、閃電,並將之棄掉。 
  順手牽羊:
  出牌階段對距離為1的一名玩家使用,隨機抽對方一張手牌,或選擇一張已裝備的裝備牌、樂不思蜀、閃電,將之收入自己的手牌。 
  裝備馬可以改變順手牽羊的距離,但順手牽羊的距離與武器無關。 
  萬箭齊發:
  出牌階段使用,範圍攻擊。除自己外,所有玩家需要出一張閃,沒有閃(或不出)的玩家減一點體力。 
  南蠻入侵:
  出牌階段使用,範圍攻擊。除自己外,所有玩家需要出一張殺,沒有殺(或不出)的玩家減一點體力。 
  無中生有:
  出牌階段使用,從牌堆摸兩張牌。 
  五穀豐登:出牌階段使用,從牌堆摸等於現存玩家數量的牌,麵朝上放在桌麵上,由出牌者開始,按逆時針順序,每名玩家依次挑選一張,收入手牌。  

 桃園結義:
  出牌階段使用,所有玩家加一點體力。任何時候體力值不得超過體力上限。 
  借刀殺人:
  出牌階段使用,借用除自己外任意一名玩家已裝備的武器牌,使用所借武器的攻擊距離和技能,棄牌階段歸還。若此時自己已裝備武器,也不必棄掉,可以選擇一把使用。不能使用一把武器的攻擊距離搭配另一把武器的技能。 
  無懈可擊:
  取消一張錦囊牌對某一位玩家的作用 
  (一)可以用來抵消掉諸如順手牽羊、決鬥、樂不思蜀對一名玩家的作用。(二)抵消如南蠻入侵對一名玩家的作用,但是南蠻入侵對其他玩家依然有效。(三)抵消閃電對一名玩家的作用,將閃電傳給該玩家的下一名玩家。(四)抵消無懈可擊。
  判定:遊戲中很多時候都需要判定。判定是指從牌堆頂摸一張牌,這張牌的花色和數字(紅桃、黑桃等)即為判定結果。從牌堆頂翻開的這張牌則叫做判定牌。
  樂不思蜀:
  出牌階段對除主公外的任意一名玩家使用。使用後橫放在目標玩家麵前目標玩家下回合判定階段需要進行樂不思蜀的判定——如果判定結果為紅桃,則照常行動,棄掉樂不思蜀;如果判定結果不是紅桃,則該回合跳過出牌階段(照常摸牌和棄牌),棄掉樂不思蜀。 
  可在判定後使用無懈可擊取消並棄掉樂不思蜀。 
  閃電:
  出牌階段橫放在自己麵前。 
  從自己下回合判定階段開始,需要先進行閃電的判定——如果判定結果為黑桃二到黑桃九之間的牌,則減三點體力,並且將閃電棄掉;否則,將閃電傳給右邊的玩家。右邊的玩家在判定階段需進行同樣的判定。 
  在判定前使用無懈可擊可將閃電傳給當前玩家的下一家;判定後,若被閃電劈中,使用無懈可擊可取消並棄掉閃電。 
  判定階段需同時判定樂不思蜀和閃電的,先判定閃電,再判定樂不思蜀。 
  裝備牌:
  標有裝備字樣的牌,裝備牌使用後放在自己麵前。以下是裝備牌的詳解: 
  武器(標有裝備/武器) 
  每把武器都帶有武器技能,普通規則中隻使用無條件使用的武器技能。 
  玩家裝備武器牌後的攻擊距離為武器的攻擊距離——玩家可以用殺攻擊到該距離以內的一名玩家。 
  每名玩家隻能同時裝備一把武器。如果裝備新的武器必須將原有武器棄掉。 
  例如:不能同時裝備諸葛連駑和方天畫戟。 
  武器帶有武器技能。普通規則中使用武器技能的武器有: 
  諸葛連駑:攻擊距離為1,裝備後,出牌階段可以出任意張殺。 
  青鋼劍:攻擊距離為2,裝備後,出殺時,對方的八卦陣無效。 
  其他武器技能在進階規則中使用。 
  馬 +1馬為防守馬,受到殺的攻擊時,與攻擊者距離等於當前距離加1.-1馬為攻擊馬,用殺攻擊別的玩家時,與對方距離等於當前距離減1.馬對順手牽羊的距離計算也有效。 
  +1馬和-1馬可以同時裝備,不能同時裝備兩匹或以上作用相同的馬,如兩匹+1馬。 
  八卦陣 
  在出牌階段裝備,裝備八卦陣後,需要出閃的時候(受到殺或萬箭齊發攻擊時),可以選擇判定,若判定結果為紅色花色(紅桃或方塊),則等效於出了一張閃;否則需再出閃。 
  齊發攻擊時,可以選擇判定,若判定結果為紅色花色(紅桃或方塊),則等效於出了一張閃;否則需再出閃。