塞爾達傳說 荒野之息不同神廟有不同過法,總共有120種神廟,除去力量試煉,其他的都是需要巧妙利用幾種能力:磁鐵、時間鎖、凍結,以及武器和弓箭來解決謎題,難度普遍不高。

(塞爾達傳說荒野之息)大師劍在哪得?還有怎樣才能快速提升到13顆心?

大師劍在森林裏,直衝去森林取劍,就可以開試練了。雖然也有想過直接去普通模式先體驗試煉,但想到就算解放了大師劍的威力也沒地方讓玩了。果然還是想體驗初期拿大師劍60攻在海拉爾橫著走的感覺,衝完了13顆心立馬跑去拔劍。
13顆心是為了不讓你太早期就拿到大師劍。另外如果你夠厲害,全回憶也可以拔劍,3心都可以。可以挑戰迷宮,每四個迷宮一顆心,或者挑戰四大神獸劇情,每過一個得到一顆心。



拓展資料:

玩家需要先到火山西麵的迷霧森林裏,隻能從正麵入口進入,隨後跟著火堆的位置走,在沒有火堆的地方用火把點著,建議把視角調到俯視,跟隨火把上的火星飄的方向走。而最關鍵的部分,是玩家的血量也就是左上角的心需要有13個,才能將大師劍拔出來。

塞爾達 荒野之息 怎麽重複烹飪

塞爾達傳說荒野之息重複烹飪料理步驟如下:
1、點火(如果不點火食材是無法丟進鍋裏的);



2、背包裏選擇食材,選第2個選項HOLD就是拿到手上了,然後退出界麵扔鍋裏,一次可以拿5個食材;站到鍋邊上,按鍵顯示動作是“煮”再按;



3、食材分類:蘋果、蜂蜜、雞蛋、蘿卜、肉、米、牛奶、海拉爾草、海拉爾蘑菇、堅果一類的食材,和 HP(心)回複相關;
野菜、野草、野花、蘑菇一類的食材,除了回複HP,會帶各種效果。魚類、螃蟹、螺等食材,除了回複HP,也會帶有各種效果;



4、在各種營地、怪物聚集部落都會有一口鍋,可以借來用用。在道具菜單中選擇食材,選擇“拿在手中”(Hold),一次最多拿5個素材,跑到鍋邊扔進去,咣當咣當一陣就做完了;



5、如果沒鍋的話,篝火也行,把食材烤熟了,效果總比生的好。除了料理,還能製藥。但是如果你亂做,也會出現黑暗料理;



6、如果不知道從哪裏開始或怎麽做飯,這裏有先進的技巧和食譜,如果你準備獲得一份皇家午餐。



在遊戲中直接食用生的食物將恢複少量的血量,但烹飪食物將最大化其好處,有時給予你有用的副作用,如耐寒性以確保你安全地穿過冰天雪地。
擴展資料:
《塞爾達傳說:曠野之息》(The Legend of Zelda: Breath of the Wild),是任天堂遊戲公司出版發行的開放世界動作冒險遊戲。
2017年3月3日登陸NS平台為其首發護航,同日登陸Wii U。本作由任天堂與Monolith Soft協力開發   ,製作團隊達300人,耗時4年為係列之最。   本作支持官方簡體中文與繁體中文。2018年2月1日可通過更新的方式獲取中文版。 
本作發售以來獲得業界極高評價,全球包括IGN、Edge、GameSpot及Fami通等多家遊戲媒體都給予滿分評價。
是Fami通第4次為《塞爾達傳說》係列作品給出滿分評價。該作的媒體均分達到了曆史第三(順帶一提,第一是《塞爾達傳說:時光之笛》和《超級馬力歐銀河》)
從《風之杖》開始青沼英二就想做開放世界,但是由於團隊人數所限沒能做出來。 本作製作人通過將日本京都的地圖大小匹配到了遊戲中來感受橫傳整個地圖所需的時間,並最終決定了地圖有多大。 
《荒野之息》地圖規模是《黃昏公主》整個地圖的十二倍,是無機械載具的遊戲中地圖麵積最 大的遊戲。
開發過程中受到有豐富的製作巨大地圖經驗的Monolith Soft(該工作室著名的作品有《異度神劍》係列)的支持。據Arekkz Gaming的測試,從《塞爾達傳說:荒野之息》地圖的南端以直線行走到地圖的北端需28分鍾,地圖從東到西的距離比南北距離長。
參考資料:百度百科-塞爾達傳說:荒野之息