由冰穹互娛發行的軍事策略手遊《閃電突襲》於今日 11 時正式開啟雙平台內測。有別於其他競品,《閃電突襲》主打戰爭沙盤演算玩法,即時反饋整體戰場數據,便於玩家根據戰地實況推演部署,從容對陣。
《閃電突襲》作為一款軍事題材手遊作品,在整體戰場表現上並沒有采取常見的橫板過關或 3D 動作甚至分鏡頭展現形式,改以沙盤方式全麵刻畫戰地細節。
投入《閃電突襲》等同於投入一次源於指尖的陸軍坦克模擬戰。由於其沙盤模式的特殊性,玩家可實時根據戰場反饋情況擬定攻擊目標,或集火攻擊,或及時觸發指揮官技能,或搭配空襲或空投喀秋莎等輔助單位,做到每一發子彈都能有所放矢,實現精準推演,效率攻擊。
《閃電突襲》沙盤作戰讓玩家體驗親征天下,掌間謀劃戰局的快感。玩家每次的行為操控都將被係統記憶,多達數十款造型各異,功能齊備的坦克粉墨登場,多達數百位戰將隨你調度,青空之下大地之上,由你任意勾畫二戰未來。
《閃電突襲》沙盤模擬戰場真實情況,添加玩家歃血征途的代入感,指端觸發,看似平靜無爭,卻是硝煙脫屏而出。依靠沙盤模式,玩家可從容安防來自蘇軍、盟軍、俄軍三方的傳奇二戰名將如朱可夫、羅科索夫斯基、柯林斯李梅等。在玩家的指揮操作下集體放下倨傲硬氣,同聚玩家麾下,以玩家判斷為鐵律基準,聽憑玩家調度。視玩家命令為戰場鐵律,同生共死,隻為重寫二戰曆史,放下個人恩怨,同生共死,隻為重寫二戰曆史。
在投放名將入場之餘,皆有沙盤形式特有的統控性質,根據戰場實際狀況以及對手武裝出現的時機預判後續局勢,及時觸發名將技能,配合主戰坦克合理推進,給予對手以碾壓式打擊。
一山聚多虎,需要玩家有強大的人望和威信,更需要從容搭配,讓名將們放下芥蒂,發揮組合優勢。在《閃電突襲》中,玩家每次布局,相性相惜的名將同期上陣,能給予整支隊伍以綜合加成收益。將相一心,沒有什麽困難過不去。
《閃電突襲》整體戰場視覺為鳥瞰視覺,等同於在玩家麵前鋪展了一塊大型軍事沙盤。玩家對坦克以及名將的選任搭配等於一場發生於指尖的戰術籌謀。在玩家個體的戰略思維指導下,諸如謝爾曼、格蘭特、Panzer、T34/85、59D、梅卡天啟守望者等或源於二戰或源於現代或源於草圖成就於未來的多屬性坦克,將集群投入戰場。
這些陸戰坦克經由玩家雙手,於《閃電突襲》戰場上一路呼嘯而過,將遭遇戰、閃擊戰等多種形態戰法複刻,並在資源侵占中立下汗馬功勞,彈孔累累的裝甲塗層就是它們的軍功章。玩家可以自由投入資源升級強化這些“不會說話的鐵甲死士”,組成雄霸一方的皇家鐵衛軍,於蒼茫大地且聽戰歌。
而沙盤的作用在於細膩的刻畫出每一輛坦克的細節特質。《閃電突襲》中的坦克按照其攻擊屬性分為“火焰”、“火炮”、“高爆”、“穿甲”、“激光”五大類,同時按裝甲厚度以及生命力存續歸入“輕甲”、“中甲”、“重甲”三塊。沙盤作戰,便於用戶在屏幕外俯瞰整個戰場動向,做到“勇怯強弱,進退疾徐,洞若觀火”,將兵法之妙演繹淋漓。
戰場上的掩體建築,正在緩緩前行的敵方武裝,目標對手的防禦弱點等等細節通過沙盤俯瞰全程展現,便於玩家及時調整戰術。
據悉,《閃電突襲》官方 PM 為一狂熱軍事愛好者,擁有著鐵鑄般的肌肉力量,基於對坦克對二戰的深度研究,帶領《閃電突襲》團隊奮戰 2016,男兒硬度與坦克厚度,男兒意誌與坦克殘酷,以剛對剛,以強對強。
今日 11 時,沙盤模擬戰《閃電突襲》上線雙平台,名將、坦克已集結完畢,各位指揮官,亟待你來調度指揮。
任玩堂,推薦真正好玩的手機遊戲!AppGame.com