太沒人性了,你加個公會吧,奧杜爾和icc每個禮拜都會有人去的,畢竟無敵和飛機頭基本玩魔獸的就想要,順便做下成就就好了,花錢的話太坑爹了
魔獸世界10人奧杜爾成就龍怎麽刷?
10人的25人的一樣,不過10人的老一不會開車疊BUFF的話要滅好久。
魔獸世界我想拿icc成就龍,但是之前沒有打過,話說我536裝等dk,可以單刷icc嗎?求大神詳解!
ICC成就
成績你也知道,不是說單刷過了BOSS 就可以,有一些成就有很多煩人的限製,光靠一個人是完成不了的,比如綠龍那關,你自己就無法完成 。還有很多這樣的成就
現在ICC成就龍團很多,你去跟著混就可以了。裝備絕對夠用,團長讓你幹嘛你就幹嘛就是了。
(提醒,有的成就一周完成不了,需要2周時間)
WOW求拿ICC成就龍全程攻略,歡迎準確複製帝(100分在線等)
成就打法有2種,全力壓榨DPS的一場戰鬥,因為10人不存在25人的在百分之50血量以下小軟出現過快的局麵,所以這個成就在成熟的DPS過硬團隊還是十分容易時間的.
但就目前來說正常的1治療(NQ)雙T,7DPS的打法考驗的人極限的DPS,
我個人喜歡2+2+2+2..的戰術.
此戰術不論是帶2治療,或1治療3T,都是十分有效的.
你們做這個成就已經發現,正常的跑位打法,怎麽也得出1次或2次爆炸,這見讓你覺得這個BOSS的成就對DPS的要求有點誇張了.
你們需要仔細查看軟泥的合成攻略層數疊加規則.
其中成就攻略最緊要的規則就是相同層數的軟泥合成後隻增加一層.那麽是不是可以這樣想2個3層的軟泥合成後隻是一個4層的軟泥,那麽最大化的使用這個規則,使下一個4層軟泥同樣以這個方式合成.
這個就是正常的3T,1治療,6DPS打法,其實這個打法重在2個風箏T的路線,一旦2個T各自風箏的軟泥相遇自然這成就就無法完成了,
簡單來說就是不在以正常的小軟一出一就找T解,而是等它合做大軟(2層)由T風箏,之後下一個2層大軟出現後再合成,它的層數隻增加1,那麽也就是3層.這樣你可以計算一下,出了4個小軟你們就3層.
之後下一個3層大軟依照上麵,同理給另外一個風箏T拉.這樣你們場上就有2個3層大軟,那麽這就可以讓2個風箏T的大軟合體,其實這就是難點,關鍵在於2個T位置保證不相互影響,位置相距過遠.而下一個小軟刷新在即,迅速的合體成功是這個點的轉折點.一旦2個3層大軟合出一個4層大軟由1個T拉住接著風箏,這樣另外一個T就解放出來,那麽裏就是下一個難點,也是2+2+2+2戰術的核心.小軟出後我建議你們不要立即解,而是刷起來.之後等下一個小軟點人在2個一起解,這樣立即在人群刷新一個大軟,解放出來的風箏T一方麵注意4層大軟的位置,另外立即嘲諷走2層大軟,之後下一個2層大軟刷新後同理處理,得到一個3層大軟,下一個2層大軟不能憂鬱立即嘲諷走,大軟不能讓人硬抗,不軟秒人很快,不過要是位置理想(即2個被風箏的外場大軟(4層和3層的)可以讓MT開技能嘲諷,治療也需要技能全交出來,抗到下一個小軟出現合出一個3層大軟讓風箏T拉走合出4層大軟.在下一個軟泥出現前打掉BOSS就行.
以上是軟泥的合成方法,用最簡單的話說以最大限度的用同層數的軟泥合成,這樣隻增加1層.拖延爆炸時間.
2+2+2+2...戰術核心就是讓小軟讓人群去抗,2個小軟合出大軟後風箏T嘲諷走(這必須快),其實如果DPS過硬可以不使用3T,2T也能打,這樣就要求當4層大軟出現後,之後的軟泥由於一個LR或FS去風箏.
簡單來說這BOSS就是T,治療和DPS的全力壓榨,因為4層大軟的光環傷害很高,治療在這個成就又必須少帶,這就要求全團對噴射躲的必須要快,MT得理解同層軟泥合成後隻疊加1層,DPS由於沒有爆炸和出去找T的幹擾,DPS流失其實沒有影響,反而能打的比正常打法更高.
檢舉 回答人的補充 09:14
參考資料: