my colorful childhood 既然是童年~曾經就已經隱含在裏麵了~ 不用理會

牧場物語:風之集會的人物介紹

操作:

十字鍵:移動。
a鍵:跳躍、按2次是二段跳。
b鍵:拾取、收獲、對話等。
y鍵:將手上的持有品收入背包。
x鍵:調出背包菜單。
r鍵:可調出背包中的工具與種子的快捷小窗口。
l鍵:切換步行/跑步。

ps:每天起床後默認為步行狀態。


種地篇:

本作係統進行了不少的改變,首先是種地又改了模式,以前的3*3種子不複存在取而代之的是1包種子對應土地的1格,雖然依舊保持了太陽裏的品質但由於取消了天氣係統恢複特定天數的成長模式所以提升品質需要對作物施肥,品質的好壞影響賣出價格和製作料理的品質。
經過實際測試每天施肥才能達到品質最大化,不過對於連續性收獲的作物隻要在第一次播種到收獲之間連續施肥就行了,收獲過後再施肥也不追加星際。
雖說施肥就能提升品質但實際上商店買來的肥料所提供的提升是很有限的,想要大幅度提升就需要自己做肥料,這裏就要用到本作的特色建築風車了。(風車事宜等會再說)
高品質的肥料需要自己收集雜草和樹枝去第一台風車內進行加工生產,所以這是比較麻煩的而且產量很少,不過走單作物的精英路線也許可行。(正在研究這事)
按照理論來說1星的種子種出的作物也是1星級,那麽用半星級的肥料來提升品質也就是應該收獲1星半,但我在第二年種的1星級作物用半星肥料出來的結果卻是3星的,同時我測試過施肥1次和不施肥,得到是1星與1星半的結果,拿3星的作物為種子再度培育後得到的結果是4星半。(也許本來是5星的因為我踩到過...)
由此可見要培育高品質的作物與肥料沒什麽大關係,就算是商店貨隻要時間久點也能培育出滿星級的。
實踐後發現每種作物單次種植可提升品質有區別,就拿蘿卜和蘆筍來說,半星的蘿卜每天用半星的肥料成熟後等級為1星半,而1星的蘆筍用同樣的肥料成熟後為3星,但如果中途偷懶少用一些肥料則會變成1星半,具體原因探索中,但是像卷心菜這樣的單次也能提升2顆星以上,似乎周期長的作物提升空間大。
因為模式改了所以澆水也收獲也沒了3*3時中間1格無法自己收獲的鬱悶了,遊戲的作物是可以走上去的不過這樣是會踩傷作物的- -
遊戲提供的第三台風車可以投入作物生產種子,種子的品質根據作物來算。(1個作物獲得2包種子)
如果栽種果樹的話所需土地為3*3,果樹不需要澆水種植在那裏就行了,至於如何清除可能與太陽一樣用斧頭砍,暫未試過。
初期遊戲隻提供一塊農田,麵積是9*6也就是54格,在自宅左側的大森林就是未來可開辟的農田,方法是在集市時去右側找工匠選第一個來擴增農田,費用依次是3萬和6萬。
小貼士:澆水和施肥有個小技巧,在澆水1次後按一次方向鍵便會保持同姿勢移動一格,此法即便踩在作物上也沒損傷,不過澆水動作結束時間久了再按就無效。(水壺升級後就不必這麽麻煩)


工具篇:

遊戲初始會得到鋤頭和水壺,其他的工具需要購買,魚竿則是遊戲經過一段時後村長贈與的。(長魚竿需要集市購買)
剛開始的水壺需水量為27格澆水麵積是1格,如果想要增加需水量和澆水麵積需要在第二台風車內加工才行,加工需要礦石所以要在集市購入。
第一次加工後的水壺可以站著澆水縱向2格跳起的話是3格,蓄水也增加9格,而且可以再進行第二次升級所需材料不變。
第二次加工的水壺站著就能有縱向3格麵積,跳起的話就是遊戲介紹圖種的回旋灑水了,麵積是3*3的不過這非常消耗體力,因為站著就有3格的麵積完全可以在農田的上下2側來澆水。
目前我升級了6級的水壺,跳躍時的的覆蓋麵積有農田的4/1大,隻要澆水4次就能完成全部了,而且根據水壺星際來看至少還能升級6次。
鋤頭升級後跳起耕地呈現“山”型覆蓋麵積,但就目前需求來看水壺和鋤頭隻要升級到2星級就夠用了。
魚竿經過實際研究後得出新結論,魚竿分為3個種類:近、中、遠。
魚竿的種類代表這拋竿距離,河裏的魚也有3個位置,隻有使用對應的魚竿才能釣到相應位置的魚。(冬天刮大風的話有幾率魚竿線被吹到其他位置)
魚竿的升級後的效果為提升釣到魚的品質,我的5星魚竿釣的魚10條裏有8條為5星其餘2條則是4星半,也就是說等級越高釣魚的平均品質越能保證。
注:斧頭、錘子、鐮刀等都是在集市時購買的,一個季度隻賣1種如果買了的話新品種也要下一季度才有。


收入篇:

本作的賺錢方法徹底改了,取消了出荷箱的設置,想要錢的話隻有去賣東西給村內的商人或者等到周六時的集市來賣東西。(集市有時是周日或者不開,具體可以看月曆)
在集市賣東西的價格和直接賣給商人差額粗算在30%以上,因此把貨物攢起來留到集市賣才是致富的道路。
大部分的東西都是可以做成料理或者加工的,比如遊戲剛開始的蘿卜可以做成醃蘿卜,雞蛋能做水煮蛋或者依靠風車和油一起加工成蛋黃醬。
料理過和加工後的東西部分可以賣出比原先更高的價格,但也有一些會虧本,像水煮蛋的價格是160而生雞蛋則是170,如果想測試價格做1個然後去商人那查看價格就行了。
還有在集市購買的東西當天是不能在集市出售的,下一次的集會才能出售。
剛開始遊戲就隻有1000元,多采購寫蘿卜種子沒肥料也不要緊,然後去抓蟲子賣商店攢錢買種子,在前3天盡可能多的種蘿卜,然後都做成蘿卜料理在周六的集會賣出便會有很可觀的收入了。
小貼士:遊戲裏的商店初始貨物就蘿卜種子和肥料,要買其他種子和料理素材之類的都需要在集市采購。


風車篇:

目前已知有3台風車,似乎是一個季度開放一台,家門口的作用是加工如雞蛋、牛奶、水果等副食品的,旅館下方的是加工礦石和工具的,瀑布邊上的可加工種子。
風車使用的次數越多便能開啟更多的配方來製造東西,等級越高的物品時間也越久數量多的話也是如此,我已經看到過150多小時的了...
想增加風車的加工效率可以對著風車吹氣,在聽到音樂後變算成功了,效果應該可以提升1倍的加工速度,不過似乎隔天就要重新吹氣了。
風車好像還能增加什麽裝置,目前我不清楚,不過作為本遊戲的一個特色應該還會有一些可發掘的東西。
順便說一下,冬天時會有大風,風車的速率就跟平時吹氣一樣不過還可以再吹氣加速噢。


集市篇:

每周會有一次集市開放,玩家在那裏有一個固定的攤位可以販賣東西和買東西,是一切的重點,有商店買不到種子以及動物屋、工匠屋等等。
隻要在櫃台前放上物品等10點後便會有npc來集市了,按b搖鈴鐺可以招攬顧客,買東西的人頭上會有顯示想買的數量走到對應物品前按a就算賣出了。
有時也會有npc走到櫃台前頭上顯示一個小表情,這些人是對話的一般都是問某某店在什麽位置或者閑聊一下又或者是問物品好不好之類的,如果選對答案的話會增加評審度,問題基本都相同所以隻要回答幾次記住答案就行了。
關於評審度是看不到的,隻有在集市結束後的第二天村內發布交易額排名時才會說那家店被評為了最受歡迎,評到的話會有獎品。
集市每次都會有目標交易額存在,如遊戲剛開始的2萬至3萬,基本上隻要完成這個目標或者離最高值接近就能在第二天獲得交易額第一名了,也是給獎品...
遊戲進展後集市會出現新的攤販,比如太陽裏的萬屋和工匠都會加入,還有賣家具之類的商人。
小貼士:自己的櫃台初始為3格貨台,如果想增加的話可以去右側找工匠花錢增加空間。


其他:

遊戲的時間模式與以前不同了,變成每1分鍾來計算並且無論何地都不停止流逝,我算了下遊戲中的1分鍾對應現實裏的1秒,也就是遊戲裏1天24小時等於現實24分鍾。(想想加工的100多小時吧...)
料理菜譜的獲得方法是去買料理,買的同時就自動學會了,學過的料理在料理介紹裏會有綠字提醒。
雖然初始有廚房,但料理工具是不全的隻能做初級料理,可以在市場購買鍋子等東西。
人物在跳躍時掉入河中的話會損失一些體力,不過有幾率隨機獲得一些物品,比如茶葉或者金幣之類的。
冬天如果要釣魚的話需要在河麵裂縫的位置用錘子砸破冰麵才能看到魚,冬天在地上隨機會有礦石出現,砸開後有幾率獲得寶石和銀礦之類的。
在地上看到閃閃的東西過去拿起來可以看到一個小錢幣,在第二台風車內配合金、銀、銅礦石可以做成對應的金幣之類的。(後期集市的攤位遊戲有關聯)
家門口的框子很多人誤以為是出荷用的,實際上是直通倉庫的,扔進去就自動進入倉庫了,仍東西位置正好的話會出現good字樣。
倉庫的容量可以在集市找工匠擴大,還有倉庫並不保鮮,時間久了也會掉等級,集市有個閃耀太陽的工匠人物可以在那看到保鮮箱。
家中的浴室和廁所可以恢複一定的體力,但必須間隔3個小時使用,否則就無效了。
冬季村長會送滑雪板可以在旅館地圖的右側山上練習,冬20日會有比賽不過我成績5.5而npc是5.46所以我輸了...集市可以買到普通的滑板並且秋季也有比賽,練習方式都是相同的。