談些自己的遊戲心得吧:

1、賺錢大法:現在什麽最火——股市,貌似這裏的錢比較好賺,這遊戲也一樣,嗬嗬。一上來,你的股值是0.01,先不管它,先貸款開發出一款遊戲(品質無所謂),然後銷售一個月,再去看你的股值,應該有2.xx了吧,好,全部拋掉,等一個月(遊戲保持繼續銷售狀態),股值會回落到0.01,全部買進,再過一個月,又漲會去了
,如此反複,哈哈……如果現實中炒股也這麽輕鬆,那就很快可以成首富啦;

2、關卡全開:用文本編輯器打開ms.sav文件,裏麵填上數字,就能開啟到相應的關卡;

3、自定義公司商標:Logo_user.bmp,用畫圖軟件華麗的修改吧,然後遊戲中選LOGO處最後一個就是你畫的商標;

4、自定義職員名單:personalnamen.txt,這個文本中就是全部遊戲中可以雇傭的300名職員的名單,我感覺就是遊戲的開發人員名單,所以沒做漢化,如果想自定義,就改它吧。

5、輸入中文:原本遊戲中是無法輸入中文公司、遊戲名稱的,我在漢化過程修改了下,現在可以輸入了,不過沒有提示光標。

這個遊戲掌握了流程,其實還是比較容易上手的。難點可能就在一開始,我個人覺得開始時先不要急著去開發自己的遊戲引擎,這樣很容易負債過多,導致後麵無法運作(這讓我想起了我原來所在的公司……),先買引擎做些簡單的高質量的遊戲,讓公司先贏利起來,有了餘錢再去一步到位,開發一款當時最好的遊戲引擎,開發引擎的時候,程序員最好全部招品質全滿的。有了自己的引擎之後,剩下的輕鬆了。

後期要注意的,就是給自己製作的遊戲找一個好的發行代理。剛做出來的遊戲品質都是大約值,找發行合約的時候,合約值要略高於你遊戲顯示的值。例如你的遊戲品質是大約88%,那麽你簽了一個正好88%的發行合約,肯定無法使用。至於是先簽合約後做遊戲,還是先做遊戲後找婆家,各有優劣,大家自己選擇吧。

PS:最後談些對這款遊戲的個人感想。這遊戲的題材很棒,創意也比較新鮮,不過我感覺這遊戲隻能算是個半成品。先不提那些BUG了,漢化過程中,我發現遊戲腳本中有很多代碼被注釋了,很多對話文本都沒有使用,就拿對話字幕來說吧,這個功能基本做好了,不過還有很多地方沒有加上顯示字幕的代碼,我估計是遊戲急著發布,所以最後屏蔽了這個功能。同樣屏蔽的還有鼠指到畫麵可點擊物品上,出浮動提示的功能,這個功能我試著開啟後,發現會有問題,所以漢化版沒開。另外官方發布的圖片中有一張街上很多人的圖,我也沒見到,明顯的趕工之作……遊戲大亨,目的是讓大家製作一款好遊戲,諷刺的是,這遊戲本身卻……嗬嗬。不過還是很喜歡這款遊戲,因為我喜歡模擬經營類遊戲,愛屋及烏吧。