【飾品選擇】

神奇鑰匙:每周目通關優先選擇的飾品,有了他就等於完全免疫了傷害,比如BOSS的自爆、陷阱效果等等都無法造成傷害。不過這個飾品是有要求的,如果概率不到50%,那非常不穩定的觸發率;如果存貨量不足3張卡牌,那出現率變得很低。所以概率和存貨量得達標。

雙刃護符:因為這套打法是開局就把所有牌扔出去打爆發,因此100%能抽牌的效果變得非常重要。這張牌的要求不那麽高,隻要有存貨量3張就夠了,品質高的雙刃護符甚至能抽2-3張牌,極大程度解決手牌補充的問題。

失落皇冠:這張牌就是為了讓敵人多放幾張牌提高判定點數,這樣能保證你在決鬥中被判定為輸方,這才能100%觸發反擊,隻要觸發了反擊,神奇鑰匙、天賦技能、寶石反擊效果就會觸發。

【飾品與卡牌的安裝搭配】

遊戲有3種顏色的卡牌,分別是青色、紫色、紅色。其中青色判定點數上下限最少,紫色中等,紅色最高,所以什麽卡牌安裝什麽飾品,這點在實戰中區別很大的,本套路飾品與卡牌的安裝搭配為青色神奇鑰匙、紫色雙刃護符、紅色失落皇冠。

理由:青色和紫色,點數最低,加上精華效果的加成,後期基本是扔多少張判定點數都不足5,所以這種必須依靠低點數觸發核心效果的飾品安裝在低點數的卡牌上最為合適。而失落皇冠,因為判定點數上限比較高,有時候扔出去可能比對方點數還大,所以放在紅色卡牌上,讓敵人多扔幾張最大判定點數的牌來撐場,這樣能保證自己不會因為紅色點數高而判定為勝利方。

【寶石選擇】

荊棘碎玉:這個寶石在反擊的時候能增加攻擊力,而且增加的攻擊力在高品質的時候加得非常多,4品質就能上43點攻擊力了,如果影舞者使用天賦技能反擊,扔出去6張牌,單單這43點攻擊力就能多造成258的傷害,暴擊的話500+。

暖石:這個寶石為的是保證有持續的手牌量而選擇的,單靠飾品雙刃護符可能還不足以補充手牌量,有了暖石寶石下回合就不慌了,不過這個寶石有要求的,如果概率太低也是沒什麽用處。

嗜血者盤牙:這個寶石是在暴擊的時候進行治療,因為荊棘碎玉提供了很高的攻擊力加成,加上影舞者初始暴擊率很高,再加上培養方向以暴擊率為主,在後期嗜血者盤牙的實戰效果非常顯著,我舉個例子,第一回合6張牌扔出去,神奇鑰匙沒觸發,我400血,怪砍我一刀300,本來45%的暴擊率因為受到傷害加到85%暴擊率,我反擊成功暴擊,因為攻擊力被疊到200,我又補回200血,然後第二回合護甲加上剩下的血量,就算第二回合又沒觸發神奇鑰匙的無敵效果,我依然能再頂一回合,如果第三回合觸發了神奇鑰匙,我又滿血了。所以說除了神奇鑰匙,嗜血者盤牙也是這個套路的保命核心裝備。

【精華屬性培養】

按照順序點精華效果為:

卡牌最大點數減少,減4-5足夠了;

每張牌使總點數減少,減4-5足夠了;

天賦技能等級點滿;

暴擊傷害增加30-35%;

主要是這幾個,其他在沒得選擇的時候看著選,總之不要選增加卡牌點數的卡,如果三張都是增加點數,寧可放棄選擇。

【關卡過程中其他的培養心得】

1.卡牌存貨量,主要培養青色和紫色,千萬不要吃紅色藥水。隻要青色和紫色卡牌各有8張就足夠在3回合內擊殺BOSS了。存貨量足夠之後,全力培養生命值上限,再見到藥水都別吃了,畢竟吃藥水雖然增加卡牌存貨量,但是會減生命上限的,如果一直吃,你的生命上限根本就堆不起來;

2.到了後期,優先買蘑菇增加生命上限。記住先吃了蘑菇增加了生命上限再吃其他按照百分比增加生命上限的道具;

3.到了商店,見到強製走1格2格的5塊錢的卷軸,可以買,挺劃算的,因為在很多時候就差那麽1格2格就能踩中增益屬性的事件;

4.增益屬性事件,優先選擇怒火,隻要你的怒火堆到20-30%左右,實戰中第一回合反擊暴擊率會非常大,隻要暴擊就能回血。當怒火足夠了,選擇生命上限或者攻擊力,前期可以點一下金幣保證你的裝備搭配完善起來。

5.前2關過關後,飾品和寶石都沒必要在通關商店更換,因為品質都太低了。所以錢存著,到了第三關地圖通關再購買更換飾品和寶石裝備以保證這個套路的完整。前期隻需要選擇攻擊和生命屬性高的裝備就行了。

不過有些飾品和寶石的效果和影舞者反擊流是格格不入的,就算屬性高也別選他,比如說戰鬥判定勝利變成補血的寶石,再比如說決鬥中增加判定點數總數的飾品。