一、戰前準備

總體來說,維持一個思路——“先搞死治療,然後把菜刀職業按威脅度高低挨個處理掉”。

你們可能麵對的勇士一共有14名。勇士的HP,在通常模式下為320k到400k,英雄模式下為1200k到2400k。列表如下。

先注:許多技能有4個數值,以XXX/YYY、ZZZ/WWW的方式標注,依次為通常模式普通難度/通常模式困難難度、英雄模式普通難度/英雄模式困難難度的技能效果。

次注:所有NPC都帶有PvP徽章,每2分鍾可以解除一次控製。此外PvP遞減在此有效。

二、25人普通BOSS技能介紹

1 - 懲戒騎:製裁之錘,神聖風暴,懺悔。

2 - 恢複薩:大地之盾,次級治療波,治療鏈,嗜血。

3 - 戒律牧師:恢複,次級治療術,真言術 盾,還有戒律51點天賦技能……(忘記名字了……>_<)。

4 - 恢複德:愈合,生命之種,生命綻放。(可被放逐……)

5 - 生存獵人:驅散射擊,瞄準射擊,爆炸射擊,各類釘刺。

6 - 奧法:奧術彈幕,變羊,寒冰箭。

7 - 刺殺/戰鬥賊:減速毒,治療毒,毀傷,致盲。

8 - 武器戰士:劍刃風暴,衝鋒,群恐。

9 - 暗影牧師:真言術痛,心靈鞭笞,心靈震爆,群恐。

10 - DK:瘟疫打擊,寒冰之觸,寒冰鎖鏈,心髒打擊……

站位: 整場戰鬥在競技場中心展開。外圍地區是給TANK控製以及控製職業使用。

擊殺順序: 恢複薩 - 生存獵人 - 戒律牧師 - 恢複德 - 奧法 - 暗影牧師 - 刺殺/戰鬥賊 - 武器戰 - DK - 懲戒騎

打法: 由於以上所有BOSS的相同的PVP效果受遞減影響( 羊,悶棍,妖術,致盲,恐懼,放逐,XD的吹以及各類暈技),所以完美的控製鏈是不可或缺的。

開場: 由團內的雙賊悶棍暗影牧師和奧法開怪( 可以根據團內盜賊的數量增加或減少悶棍數量),1FS和1SS 控製戒律牧師( 羊+單恐)。1SS+1賊 控製恢複D(SS放逐,而賊則是在放逐免疫時打斷D的施法,D所有技能可被打斷)。1SM+1FS控製奧法( FS主羊,SM為增強薩 用於羊免疫時的打斷施法。PS:奧法的奧術彈幕1W2 1下……)。LR冰凍陷阱生存獵…… 武器戰,懲戒騎,DK以及賊 分別被TANK拉到靠牆位置(離中心越遠越好,因為剛接手5秒內BOSS目標不會轉變 可以應該不難拉到牆邊),剩餘DPS集火恢複薩BOSS( 嗜血開始就開,爭取1分鍾內秒掉恢複薩),為什麽說越快打掉恢複薩BOSS越好呢……因為生存獵BOSS在這1分鍾內基本是沒人控製的(隻有獵人的冰凍陷阱,最多20秒)……(當然如果你能組到5FS 4SS的隊伍……可以控製,但是DPS會慢很多……重點是很難找到這麽多的FS和SS……別的職業也不同意撒……)而且生存獵的DPS在10個BOSS裏是最高的……。所以不得不讓他幹射快1分鍾……慶幸的是 如果隻是讓獵人BOSS單射……單治療就可以加的上( 每個BOSS的攻擊力和當前版本最高級別PVP裝備攻擊力差不多)。所以治療開戰前設定獵人BOSS為焦點會很有幫助。

中期: 中期會碰到武器戰士、懲戒騎、賊以及DK失控的現象,這是此戰的關鍵。(記得這4個BOSS肯定會失控……) 熊T的衝鋒。防Q的製裁 複仇者之盾。DK的死亡之握,寒冰鎖鏈。隻能盡可能控製這些BOSS的失控現象……失控BOSS的目標依然是治療或DPS……這時候就要求被看的治療和DPS盡量快的跑開……(開荒時有N多治療習慣頂著BOSS加,結果就是被秒掉)。注意團隊警告或用語音軟件第一時間通知 被轉目標的隊友~被看的人必須保持與這些近戰BOSS的距離( 有TANK的減速和嘲諷)。最忌諱的就是站原地不動等BOSS來砍……有的人甚至在不知道被看的情況下……迎麵朝BOSS衝過去……這些都是應該避免的。

後期: 隨著對方戰鬥的減員,BOSS戰難度越到後麵越容易。就不多說了。

三、各職業注意事項

TANK: 大家都知道 這10個BOSS並沒有固定的仇恨,短期集火以及隨機轉目標的原因使得TANK乍看在此戰中作用不大。其實不然,TANK(特別是DK TANK)在此戰發揮了重大的作用。我們團使用的4個TANK分別是1防護騎士 1野D 2DK。4個TANK分別控製4個BOSS - 防護騎士 - DK,野D頂刺殺/戰鬥賊,DK1頂戰士,DK2頂懲戒騎(不同團隊根據不同情況做出相應改變)。DK T的死亡之握和寒冰鎖鏈可以很輕鬆的控製住戰士和懲戒騎。而熊T的衝鋒專門針對賊的暗影消失( BT F4……lol),防Q的20秒製裁+複仇者 可以很好的控製DK。由於嘲諷是3次就免疫 所以不要輕易使用嘲諷。TANK的目標就是盡可能把近戰BOSS拉離人群。拉到牆邊後 BOSS會很快轉目標回治療或DPS,這時候使用控製技能進行控製,並且警告被看的隊友。等一個控製循環下來。BOSS就可以被再次嘲諷,再拉回牆邊……如此循環……

近戰DPS: 除了做為控製的DPS外……其他的都是需要高DPS去秒掉恢複薩和生存獵。這10個BOSS的施法都可以被打斷,所以在集火目標的時候 記得打斷每一個讀條法術。還有就是被近戰BOSS看後 保持與他們的距離……

遠程DPS: 由於遠程DPS的一半 FS SS主要作業為控製 DPS可能要低一些,所以剩下的獵人是主要輸出力量,保證存活的同時 丟一些陷阱會對團隊很有幫助。還有一點就是被近戰BOSS看後 保持與他們的距離……

治療: 因為基本都是站在內圈外圍治療 所以不存在治療範圍的問題。第一時間驅散BOSS身上的BUFF(愈合,生命之種,恢複等)以及團隊成員的DEBUFF( 製裁,懺悔,冰鏈,恐懼等)(SQ記得用自由之手逼BOSS轉目標) 在保證被BOSS集火目標以及團隊存活的同時……記得被近戰BOSS看 保持與他們的距離……

總結: 此BOSS戰……將近15分鍾……考驗的是團隊的控製鏈以及反應速度(被近戰BOSS看……)以及玩家個人對技能的熟練程度( FS SS SM D的控製鏈。以及TANK如何控製近戰BOSS) 對於常打競技場的玩家來說,會很簡單。對於少打或不打競技場的玩家來說,也不難……但是可能會需要時間去適應。