一、夢幻西遊109全力地府攻略?

攻略:

首先力DF比血耐DF費錢,做好心理準備,力DF要比血耐DF多點一個加傷害的技能,還要點攻修,閻羅令的技能也不能丟,這樣才能能砍能秒,抓鬼時什麽鬼都行,練BB也有人要,再弄一身漫天花雨套裝,帶兩個嗜血幡,變個連擊卡片,任務就夠用了,武器最好是必中的!109時乾元丹要把力DF那個主動技能學了,這樣被封物理也能出手!建議4力1體,不至於太脆弱!個人挺喜歡力DF的,傷害比DT高,晚上還有加成,就是輸出不太穩定!

二、夢幻西遊地府攻略?

地府攻略:

1.

地府是一個非常特殊的門派,他不僅有一定的治療能力,也能給團隊帶來巨大的輔助。比如說幽冥鬼眼能夠讓隊友看到隱身單位,而六道輪回會降低對手的物理防禦。也因此,地府非常適合與物理輸出係以及麵傷門派打配合。

2.

地府加點主要分為任務加點和PK加點。任務加點5魔沒什麽爭議,而PK加點通常集中在體、耐、敏的分配上。建議是,找一支固定隊,看看輸出係隊友是什麽速度,保證自己在加點之後,出手順位比隊友高,再按照自己喜好投入到體或者耐上。

3.

拘魂訣是地府基礎技能,地府所有門派技能等級都不能超過它的等級,能夠增加角色氣血。閻羅令是法術攻擊多個目標,對首目標附加六道輪回,地府主要的練級輸出技能。修羅隱身給己方附加一個隱身狀態,特別是在PVE中尤其重要。

4.

在前段時間調整之後,法術暴擊對地府的屍腐毒同樣能夠起作用。

三、夢幻西遊109地府怎麽加點怎麽玩?

加點3-4體 1-2敏每級 裝備衣服要防禦石頭的 根據腰帶鞋子的寶石數量 打8段以上就1敏 8段或以下就加1.5-2敏 速度要比DT STL 那些輸出快 特技:水清 晶清 羅漢(四海 野獸 減速 加速 CH 放下等) 不PK的話 可以來一個 命歸 (命歸PK沒用現在都5V5 給自己加半血對團隊沒貢獻還要130的FN 還不如一個晶清 或4海 PK的裝備去做任務 怪壓根打不動你)不推薦笑裏 自己速度慢 對DT STL基本沒用 法寶給 九幽 1-2仙甲 速度不夠的話可以換成風帶

四、夢幻西遊109力地府還是敏地府好?

1.力成長區別。按109級4力加點,加基礎點總545點力量。得出:地府比大唐高約54點傷害。

2.門派加傷害區別。地府隻有一個加傷害的門派技能,大唐同樣有一個加傷害的技能,外加一個加命中的119級能加100點傷害左右。得出:大唐比地府多100點傷害,而且命中高。

3.門派特色及經脈:地府特色夜戰和抗封幾率,大唐特色武器耐久消耗減半。兩個門派的經脈都是偏向戰略性,對任務影響較小。力地府經脈可以讓武器耐久減半,抵消了大唐門派特色。大唐經脈使用特技忽略10%防禦,可以破血用,而地府經脈夜間+40點傷害和40速度。這兩者對任務不痛不癢算扯平。得出:地府比大唐多一個夜戰功能+抗封性。

4.技能對比:大唐-橫掃千軍,地府-百爪狂殺。地府的技能比較雞肋,根據攻擊單位數量降傷害,感覺性價比跟平砍濺射差不多。地府沒有點殺能力,這是物理係最不能缺少的,破血解決不了問題。得出:大唐能點殺,地府不能。

總結:大唐傷害較高,命中較高,有點殺能力。地府隻有夜戰功能和抗封,還需要一把必中武器,除了平砍隻能破血,所以109力地府不可行。

五、夢幻西遊力地府攻略?

夢幻西遊手遊走輔助的力地府加點上可以力量上加三點,敏捷加兩點。走純輸出的力地府可以將點數全分配給力量。

奇經八脈的走法上,如果玩家玩輔助型力地府,則走五蘊皆空路線。如果玩家玩暴力輸出,則走閻羅令路線。裝備可以選擇靈犀望月、龍骨甲、乾坤帽、碧水青龍和獸王腰帶。

六、夢幻西遊暴力地府攻略?

1.

地府是一個非常特殊的門派,他不僅有一定的治療能力,也能給團隊帶來巨大的輔助。比如說幽冥鬼眼能夠讓隊友看到隱身單位,而六道輪回會降低對手的物理防禦。也因此,地府非常適合與物理輸出係以及麵傷門派打配合。

2.

地府加點主要分為任務加點和PK加點。任務加點5魔沒什麽爭議,而PK加點通常集中在體、耐、敏的分配上。建議是,找一支固定隊,看看輸出係隊友是什麽速度,保證自己在加點之後,出手順位比隊友高,再按照自己喜好投入到體或者耐上。

3.

拘魂訣是地府基礎技能,地府所有門派技能等級都不能超過它的等級,能夠增加角色氣血。閻羅令是法術攻擊多個目標,對首目標附加六道輪回,地府主要的練級輸出技能。修羅隱身給己方附加一個隱身狀態,特別是在PVE中尤其重要。

4.

在前段時間調整之後,法術暴擊對地府的屍腐毒同樣能夠起作用。

七、夢幻西遊地府109秒幾個怪?

和龍宮一樣,秒五。秒多少就不知道了。我知道的是,PK中秒的比普通怪秒得少得多。白天秒得是夜晚的70%。(可能是夜晚秒的是白天的130%)。秒得怪多則每怪秒的血少,秒的怪少則每個怪秒的血多。和龍宮特征差不多的。

當然這是在晚上的數據,如果在早上可能輸出要減少百分之20。夢幻西遊109固傷副秒上千基本及格了,這個其實並不難,法修點滿,全敏加點,帶上雙固傷靈飾,還有帶上敏捷套一般都可以達到這傷害。

八、夢幻西遊109化生與地府,天宮?

不用想,天宮109沒必要練,除非你練129魔天宮。化生、DF隨便,都有加血技能和DT配合任務基本沒問題,如果隻是單開,那無論PK、活動,化生比地府容易組隊。個人比較推薦化生~至於樓上說的109玩力天宮,勸你還是放棄,幾乎用處不大,組對沒人要,周末活動也沒人要,副本也沒人要,玩天宮就玩129飛升以上,不然你幹脆再練個DT都比天宮好用,對於109而言~

九、夢幻西遊109陰曹地府流派?

地府三大流派。

一、勾魂閻羅,該流派主要是以PK時製造混亂,起到攪屎棍的作用。經脈中也是主要強化屍腐毒、攝魂等技能,完全是一個PK流派。

二、六道魍魎,該流派就是力地府了。經脈中有百抓狂殺技能秒四,還有六道無量單點。其中百抓狂殺不再是必中,但是當你武器帶有必中的時候,傷害結果提升10%(NPC3%)。最後的大招直接晚上百抓狂殺被動提升14%傷害結果且自帶必殺,這也太暴力了。

三、誅刑毒師,該流派以物理攻擊後附加屍腐毒為主要輸出手段。獲得師門技能血影蝕心,單體物理攻擊有概率附加屍腐毒;百鬼噬魂,物理秒四攻擊後有概率附加屍腐毒。在PK中可能用的更多一點,屍腐毒掉血掉藍很惡心人。但是任務中中毒單位多,掉血動畫時間長了以後也很惡心人,被隊友嫌棄。總體來說還是物理輸出流派,隻不過額外能力和大招都偏重於物理暴擊,適合搭配雙物爆靈飾。

十、夢幻西遊地府怎麽玩?

【門派定位】

  地府是一個非常特殊的門派,他不僅有一定的治療能力,也能給團隊帶來巨大的輔助。比如說幽冥鬼眼能夠讓隊友看到隱身單位,而六道輪回會降低對手的物理防禦。也因此,地府非常適合與物理輸出係以及麵傷門派打配合。

  但是地府的缺點也顯而易見:雖然治療量不俗,但是隻能奶隊友,不能奶到寵物,而且沒有複活技能,所以經常會看到地府和普陀或者化生搭檔出戰。