反擊:受到物理攻擊時有30%幾率自動反擊,反擊傷害為正常傷害的50%。
反震:受到物理攻擊時有25%幾率給予對方反震,反震傷害為所受傷害的25%。
吸血:物理攻擊時,吸取對方所掉氣血的30%,:如果對方有異常狀態,吸血後會中毒,攻擊鬼魂類怪物時無效。
感知:可以破解地府的修羅隱身、女兒村的楚楚可憐法術效果。
連擊:45%的幾率連續兩次物理攻擊,擁有此技能物理攻擊能力會降低15%,如果對方有反震技能,隻能攻擊一次。
夜戰:具備夜戰能力,不受夜間攻防能力下降的影響。
飛行:躲避能力、物理攻擊命中增加20%,但受暗器攻擊時傷害會增加20%。
再生:戰鬥中每回合自動恢複(自身等級/4)的氣血。
冥思:戰鬥中每回合自動恢複(自身等級/2)的魔法。
隱身:自動附加地府修羅隱身法術2~3回合,擁有此技能物理攻擊能力會降低30%,隱身狀態下無法使用法術。
招架:15%的幾率完全躲過敵人的物理攻擊。
必殺:物理攻擊時的必殺幾率增加10%,出現必殺時傷害結果會加倍。
幸運:不會受到必殺攻擊。
慧根:使用法術時所消耗的魔法降低為正常的65%。
永恒:受到的輔助類法術效果持續回合加倍,如恢複氣血、提升速度等。
強力:增加(自身等級×0.52)的攻擊,如果對方有防禦或高級防禦技能,傷害結果會減少20%。
神跡:每回合結束時自動解除一切異常狀態。
敏捷:提升自身速度的10%。
魔之心:對敵人的法術傷害效果提高10%。
驅鬼:對鬼魂類怪物的物理、法術傷害增效果增加40%,如果將鬼魂類怪物打死,對方將飛出場外而不能複活。
防禦:增加(自身等級×0.6)的防禦,但法術傷害能力會降低10%。
神佑複生:戰鬥死亡時有25%的幾率複活,並恢複一半的氣血,如果同時擁有鬼魂術(普通或高級),神佑複生的效果將取消。
否定信仰:不受異常、輔助效果影響,受到鬼魂類怪物攻擊時傷害增加50%,不能同時擁有某些信仰類技能。
精神集中:精神集中,可以抵禦封類異常狀態,但自己的物理攻擊效果也會降低20%。
鬼魂術:死亡5回合後自動複活,不受異常狀態影響,但也不能使用藥品和食物恢複氣血。
雷擊:雷屬性的攻擊法術,按召喚獸等級附加一定的法術傷害。
水攻:水屬性的攻擊法術,按召喚獸等級附加一定的法術傷害。
落岩:土屬性的攻擊法術,按召喚獸等級附加一定的法術傷害。
烈火:火屬性的攻擊法術,按召喚獸等級附加一定的法術傷害。