全麵提升
本人小R隻充值了一個128元的終身卡,也就是說前期隻比0-6元玩家多了1000多鑽石,因為建立軍團(花費500鑽);
單抽300鑽2次(花費600鑽);前1-3天狂刷競技場(花費了300-500鑽)。其實上述這些花銷普通玩家都可以避免,
因為基本加不了你的什麽戰力,所以使用的有效鑽石使用應該是和精打細算0-6元玩家差不多。
進階陣容篇
陣容篇的核心思想就是自己進階!
不要依賴不靠譜的十連或是單抽,自己進化出自己需要的才是正途。
需要選擇一些戰鬥力高的並且有穩定碎片來源的部隊。
火箭裝甲車
對地對空輸出的俗,碎片來源多刷圖得到,建議長期培養
V2火箭車
對地爆炸傷害,小兵的噩夢,碎片來源穩定刷圖得到,建議升到五星就好了,
(但還是堅持每天刷可以換萬能碎片)因為精英5-5有五星的V3火箭車碎片。
磁能坦克—對空對地,輸出不俗,碎片來源為黑市和後麵的精英關卡,
建議可以買500鑽的碎片,40碎片+40萬能碎片(萬年可以分解得到還有一些獎勵會得到)還是很劃算。
長弓阿帕奇—第二天送的飛機,輸出很高值得培養,碎片來源黑市和中後期的精英關卡,建議可以買500鑽的碎片。
(夜鶯飛機是肉一些但是輸出略低)
紅色貝雷帽—對地對空小兵中的佼佼者,碎片來源穩定,刷圖得到,值得培養。
犀牛坦克—對於非R或是小R來說這是個不錯的肉盾,也可以培養,碎片同樣可以刷圖得到。
技能篇
指揮官技能VS部隊本身技能VS軍火工廠被動強化
指揮官技能
個人覺得目前比較重要的是空中炮艇,急救,能源補給和EMP磁暴。
輸出,補血,續航,控製一體化技能組合,因為技能的釋放順序、角度、時機是三星和勝利的關鍵
電站升級
為什麽單獨列出這一點呢,是因為電站的等級和你釋放技能需要的能量息息相關,很多粗心的戰友沒有考慮到這個吧。
升級順序的電站---科技中心---軍火工廠,主基地和礦市廠可以按照上麵升級的要求來升級沒必要點到太高。
科技點獲取
也是和上述第三點息息相關的,主要來源基本上是基地掠奪(金幣掠奪完全可以忽略),這裏麵的人隻能防守所以除非是極個別的超級大R
你打不過其他都可以打死,掠奪選擇800以上的,多刷一些總是可以出的不要嫌麻煩,我目前是隻刷1000以上的一天科技點可以打到1W多。
防禦矩陣
建設模塊的主要來源地!
因為這個是一周更新一次(周日晚上結算),所以建議大家麵前幾天可以不打,然後周六開始,這樣的好處是,
每天出一個新的部隊到了周六有六個先把部隊平均分配各個防區的,然後打不過了可以用鑽石換防區,這樣以來換一個防區可以打到好幾個之前平均部隊打不過的防區。
(舉個例子王牌精銳的東防區你切換全體部隊以後上下都有沒過的東防區可以打)這樣避免每天都用鑽石換來換去浪費資源。
最後一天就打最難的幾個然後同樣可以享受到周六打到的星星加成。還有一點是一周了你的戰力肯定比幾天前要高,所以打起來更省力!
瞬間改變戰局
各種技能在科技中心都是可以升級的。消耗科技點即可隨意提升各種技能威力。
技能介紹
質子撞擊炮
對小範圍圓形區域內所有敵軍進行質子襲擊,每發質子炮能造成10000點動能傷害。
核彈
對大範圍圓形區域進行核打擊,對範圍內的所有部隊造成5600點熱能傷害。
閃電風暴
對中等範圍圓形區域進行雷暴打擊,持續5秒,對範圍內的所有敵軍造成每秒1500點電磁傷害。
鐵幕
中等範圍圓形區域內我軍機械部隊獲得防護盾,防護盾可吸收4000點傷害。
納米再造
治療小範圍圓形區域我軍生命值最低的3個單位,治療量為5000點。
巡航導彈
鎖定中等範圍圓形區域內生命值最低的2個目標,每發導彈造成2500點爆炸傷害。
戰地急救
對中等範圍圓形區域內我軍部隊進行持續治療,治療量為400點/秒,持續5秒。
來自玩家自白~~【捂臉】