6月18日,由網易代理的日本超人氣卡牌RPG 《乖離性百萬亞瑟王》國服安卓平台首測正式開啟。這款手遊曾在日本各大APP暢銷榜單上創下傲人的成績,究竟它登陸中國市場之後能否能如同日服一般人氣長紅,是很多人頗感興趣的問題。所幸,《乖離性百萬亞瑟王》不負眾望地用驚人的次留,率先在成績單上寫下了漂亮的一筆。
首測次留高二次元克服“水土不服”
作為一款人氣頗高的二次元手遊,《乖離性百萬亞瑟王》在正式宣布國內代理權花落網易之後就引發了各方關注。 6月18日正式開啟測試之後就有大批玩家湧入遊戲,據相關數據顯示,本次測試竟達到了88%的次日留存率。不僅如此,三留80%,四留75%的數字也進一步表明了,《乖離性百萬亞瑟王》得到了不少用戶們的肯定。
根據TalkingData5月移動遊戲Bench百萬亞瑟王rk數據顯示,安卓平台卡牌類手遊次留平均值為27.62%, 而《乖離性百萬亞瑟王》的87%則遠超45.27%的高位值,按照業內的衡量標準,被稱為“超人氣”S級神作已不為過。而此前多款較具代表性的二次元手遊中,《新勇者前線》次留僅過半、《絕對領域》封測次留60%、《崩壞學園2》次留55%,此次《乖離性百萬亞瑟王》能打敗《白貓計劃》次留76%的戰績,實屬二次元手遊中的佼佼者。
當然《乖離性百萬亞瑟王》的人氣火爆並不是不能預見的。盡管首測隻開放了安卓平台的版本測試,並且激活碼數量有限,仍然造成了一碼難求,甚至逾十萬人爭相預約的火爆場麵。但不得不說在新產品倍出的手遊市場中,作為一款二次元卡牌遊戲,《乖離性百萬亞瑟王》的次留數字著實證明了一個問題——二次元遊戲水土不服的現象,或將有所改善。
二次元用戶核心需求成敗精準定位
盡管“二次元”這一定義在日文中並不實際存在,但二次元成為當前中國手遊市場一塊令人關注的細分領域已是既成事實,盡管它仍不是手遊市場上的主遊題材。 眾所周知,二次元相比修真、武俠、三國、西遊、魔幻和MOBA這些大題材方向相比存在更多的局限性,隻有深度了解二次元用戶的核心需求,才能獲得真正的成功。
然而,二次元用戶的眼光之刁,在行內早已是共識。 從畫麵、劇情設定、到玩法設計,都是二次元用戶對產品的重點需求。而從《乖離性百萬亞瑟王》的遊戲本身來看,恰恰滿足了這些刁鑽的二次元用戶,這也是遊戲獲得高次留的關鍵因素之一。
《乖離性百萬亞瑟王》從誕生起就以陣容豪華著稱,從一份卡司名單上就能做到抓住二次元用戶的眼球。遊戲不但請來了阿部敦、雨宮天、花澤香菜等數十名人氣聲優,還邀請了50多位日本人氣插畫家參與卡牌人設,將遊戲做了全方位的“明星包裝”。
一般二次元玩家較能接受強IP的遊戲設定,但會比一般手遊玩家更關注遊戲的劇情是否吸引人,情節展開是否合理。而《乖離性百萬亞瑟王》的編劇鐮池和馬作為日本當紅人氣小說家,他的代表作《魔法禁書目錄》在二次元界相當有名,由他執筆的劇情的確較為容易得到肯定。
而玩法則是二次元用戶另一個關心的方麵。《乖離性百萬亞瑟王》基本延續了日服的卡牌玩法,許多二次元用戶對遊戲玩法“慕名而來”,特別是許多已經體驗過日服的玩家,更能鑒定出遊戲到底是不是“正統出身”。隻有做到能夠留下這批玩家,才能證明二次元的純粹性。
拒絕VIP 國服玩法如何長久生存
然而,作為日係卡牌遊戲的國服版本,光看高次留的漂亮數字並不足夠,如何更長久的生存,需要考慮得更多。仍然以《白貓計劃》為例,這個在日本手遊市場上的爆款手遊,在國服首測也達到了76%的高次留,然而一則遊戲不吸量、二則高級卡牌的坑爹爆率卻讓其獲得了極糟糕的用戶口碑,一度讓渠道對二次元遊戲不太看好。
這就側麵暴露了一個問題—— 作為日係遊戲的國服版本,需要創造“本土化”的新玩法,又不能因此流失用戶。
《白貓計劃》的日服玩家曾創下180抽無四星卡的驚人“戰績”,引發了玩家們對遊戲的一致詬病,而國服為了解決爆率問題,拿出了為用戶提供VIP係統的方式來處理。然而這僅僅是將日服中“不管付多少錢最後都是看人品”的問題演變成“人品再好也拚不過VIP”的悲傷局麵,讓非R玩家怨聲載道。
之前曾有消息透露,網易宣布在《乖離性百萬亞瑟王》國服版本中不做VIP,不做神秘商店,要讓中國玩家更便捷地體驗日服的功能和卡牌。但是眾所周知,目前國內市場上的卡牌遊戲向來以吸引大R氪金為主要贏收手段,是否網易能做到言出必行,還是會給玩家挖其他的坑,這就需要進一步觀察了。
但是目前可以肯定的是, 4人協力模式進入房間不耗費體力的設定,意味著非R玩家也可以通過無限刷本獲得更好的裝備,這大大增加了用戶的粘性。可以說,平民玩家們對“無氪金不卡牌”的壓力,也能因此稍微減輕了。
當然《乖離性百萬亞瑟王》現在獲得的隻是一個不錯的開始,能否獲得二次元用戶的長期肯定,還需要時間的考驗。但是值得注意的是,雖然《乖離性百萬亞瑟王》的前作《擴散性百萬亞瑟王》在日本業已停服,然而由於代理不同,兩代百萬亞瑟王將會同時出現在中國手遊市場上。究竟《乖離性百萬亞瑟王》能否在國服也持續發力保持超越前作的超人氣,還看網易團隊能否更多深刻洞察二次元用戶的需求了。
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