遊戲名稱:魔龍世界評分:7.5

  遊戲類型:角色扮演

  上架時間:測試中

  發行廠商:蝸牛遊戲

  遊戲價格:免費(實際價格以App Store為準)遊戲下載

  由蝸牛遊戲打造的一款名為《魔龍世界》的MMORPG手遊近日進行了刪檔測試,遊戲以龐大的世界觀、無縫連接的超大地圖、端遊體驗為特色,堪稱魔幻大世界。下麵是小編為大家帶來的最新出爐的《魔龍世界》手遊評測。

  

  

  美術風格

  一、人物畫風

  

  遊戲的人物畫風十分貼合本作的魔幻風格,概括化的人物形體,肌肉線條突出,盔甲樣式誇張,紋理多樣,細節表現良好。人物臉部較為寫實,各種族十分有自身特色,差異化明顯。

  二、戰鬥特效

  

  遊戲中戰鬥特效相比同類型手遊,色彩並不複雜豔麗,整體給玩家一種流暢自然之感,渲染的也十分到位。視覺衝擊力一般,但勝在樣式繁多,創意十足。

  三、界麵UI

  

  《魔龍世界》中的UI架構十分合理且有創意,除了人物頭像以及右方的虛擬按鈕,大多數的功能區都提供了“收起”的功能,大大提升了玩家在使用用功能區時的視野,完善了遊戲體驗。

  四、畫質表現

  

  《魔龍爭霸》中畫質十分細膩,遊戲中絕大部分場景都是立體建模,讓人身臨其境,沉浸其中。景色優美,地貌廣闊,視野良好。光影效果堪比端遊。

  遊戲背景

  本作的世界觀、劇情非常龐大,從世界的形成到四大紀元的演變,從主要人物經曆再到每個NPC背後的故事,都有專業編劇進行完整的構思,小編隻能大概講述一下遊戲的背景,讓大家對這1600萬平方米大陸的形成以及羅瑟蘭帝國建立有一個初步的了解:

  

  世界最初為漆黑之海和黑夜,造物主阿蒙製造了格蘭普大陸,陷入沉眠。有一隻怪物名字叫凱布利,一直在侵擾著大陸。

  

  這時一名人類得到神諭與巨龍達成協議驅將凱布利驅趕回了漆黑之海。可諸神與巨龍發生戰爭,生靈塗炭,阿蒙醒來大怒,將諸神放逐並將格蘭普大陸升起,自此格蘭普一分為二——羅瑟蘭和阿斯塔。

  分裂以後戰爭成了主旋律,人類為了抵禦野蠻人的進攻,與精靈、半身人締結盟約,成立了羅瑟蘭帝國。

  

  此時,被放逐的諸神企圖重返格蘭普、死傷大半的龍族也有著自己的陰謀,而在大陸的東邊隨著阿斯塔血盟的成立,帝國與血盟的第一次戰爭正式開啟。

  

  而我們,便是在帝國與血盟第一次戰爭結束期間加入遊戲,跟隨著世界的變遷,在魔龍的世界冒險。

  係統

  一、戰鬥

  

  操作方麵,遊戲與其他的ARPG沒有太大的差別,左手虛擬搖杆,右手按鈕。相比之下略有不同的地方在於右下和右側分別有跳躍和重置視角的按鈕,再加上玩家通過滑動屏幕還可以進行一段有冷卻時間的翻滾動作,使得整個遊戲的操作性與操作樂趣大大提升。

  另外,在戰鬥中,尤其是BOSS戰,玩家攻擊BOSS的反饋明顯不夠。同樣在戰鬥中,很容易誤操作進行屏幕的轉動或者視距的變化,導致戰鬥移動十分不便。

  重置視角功能有時不能很好根據BOSS體型的大小選定視距,還需要玩家重新手動調整,增加玩家無效操作,破壞體驗。

  當然了,從測試的角度來看這些都是正常不過的事情,在公測時相信會得到充分的完善。

  二、任務

手遊評分(手遊評分排行2023)

  

  (上古卷軸:天啟)

  這一點沒有什麽特別說明,隻有一點建議:遊戲目前的任務幾乎全部依靠自動尋路,任務點在地圖沒有標記,直接點擊任務目標也沒有反應。建議增加任務點在地圖上的標記,之後取消自動尋路,讓玩家可以自主自由的尋找任務點,在路途上感受遊戲內的美景與細節。完成任務不是最重要的事情,全身心的投入這個遊戲,體驗它本身的美好才最為重要。

手遊評分(手遊評分排行2023)

  可以參考《上古卷軸》中的導航:隻顯示方向,隨著距離的接近圖標越來越大。對於玩家來說,配合著地圖,尋找到一個目標點也並不是什麽有難度的事情。

  三、玩法

  1,遊戲中的養成係統大致分為四個方麵,裝備,技能、寵物,坐騎。而前三者的“強化”(或升級)是可以直接影響戰鬥力的。與大多數MMO手遊相似,遊戲並沒有在養成係統這一塊做什麽大刀闊斧的變革,算是中規中矩吧。

  2.單人模式,除了主線關卡以外另一個單人的副本就是討伐任務,這個單人副本分為普通、困難、噩夢3種難度。隻要稍微走一下位躲避一下BOOS的技能還是很容易過的。

  

  除此之外,獲得豐厚經驗的一個不可或缺的途徑便是懸賞任務與陣營任務了,共分為5個等級,依次為橙色,紫色,藍色,綠色,白色。獲得的經驗逐級遞減。遊戲中也有用於挑戰自己,獲得資源的“世界塔”、一些專門獲得資源的“福利本”——“哥布林秘境”等副本。光從PVE的角度上講,算得上足夠豐富,但並沒有什麽特別亮眼的地方,畢竟這款遊戲主打的是團隊合作,多人在線,要是一直一個人玩也沒什麽意思不是?

  

  3.團隊模式,這一塊明顯比單人模式有意思的多,4人副本、12人團隊副本、大型PVP戰場等等幾乎你能想到的多人模式在這裏都能夠找到,和一群誌同道合的小夥伴組隊開荒的樂趣簡直是無窮的。

  坦克吸收傷害,法師在後麵輸出,控製仇恨,治療職業控製坦克的血線,形成完美的動態循環,如同一大群人一起走鋼絲,稍有不慎便是滿盤皆輸,此中的刺激和動人心弦隻有去深入體會了才能了解。

  

  總結:客觀的說,《魔龍世界》是一款非常不錯的遊戲,在試玩的過程當中它的品質有時候會讓你忘記這是一款手遊,不管從畫麵還是從遊戲性來說都算的上是同類型的佼佼者,更絕的是廣袤的占地1600萬平方米的超巨型地圖,它甚至讓小編聯想到了曾經PC端的魔獸世界。總之,這款遊戲,值得一玩。