『鬥魂場』:玩家達到一定級別可以參與鬥魂場戰鬥,進入鬥魂場後,係統會自動向玩家推送多名戰鬥力相近對手供玩家挑戰;挑戰成功後,對手列表會實時刷新。鬥魂場排名的提升可以換取大量鑽石和提升資源,非常豐厚。
挑戰消耗:精力2
通關獲得:鬥魂場勝點
概率掉落:魂師碎片、裝備碎片、魂骨碎片、體力丹、精力丹等等
『爭奪』: 爭奪是除競技場外另一種玩家互動玩法,魂骨是提高玩家攻擊、血量兩種屬性的重要的途徑,主要通過搶奪其他玩家獲得,除了基礎的藍色寶物外,在搶奪界麵中,你首先需要獲得該寶物的一塊碎片,就能搶奪其他碎片,當然搶奪存在失敗可能,要看運氣。選取屬性相克的對手,就可能打敗比自己戰鬥力高的玩家,具有一定的趣味性。
挑戰消耗:體力2
通關獲得:幾率獲得魂骨碎片
概率掉落:裝備碎片、魂骨碎片、體力丹、精力丹等等
『神禁之地』: 即爬塔玩法,通過無限的挑戰更高的塔層來獲得極為豐厚的獎勵。同時,每一層可提供自主選擇的屬性加成,如血量增加、暴擊增加等,合理的針對塔層怪物來選擇屬性加成,是順利達到更高層次的關鍵。神禁之地產出的武魂,則是換取各種高級裝備的主要資源。
挑戰消耗:次數,每日三次
通關獲得:榮譽
『禁地修煉』: 結合鬥羅大陸原著世界觀,從北至南,有極北之地、北海、星鬥森林、海神島、天魂帝國、日月帝國等絕佳的修行之地,派遣武將占領這些修行地,並委派巡邏,能夠得到大量的副本資源,以及該武將的碎片若幹。沒時間玩遊戲時掛上機。
挑戰消耗:每4小時8點精力
通關獲得:大量
概率掉落:魂師碎片、天命石、精煉石等
『獸族入侵』:攻打副本時會觸發獸族入侵,獸族難度較高,需要玩家合力打敗,打敗獸族後,計算傷害數值,累積越高,獲得的獎勵越豐富。獸族入侵得到的戰功點數能夠換取稀有魂師和大量的天啟石,每天中午和晚間各有一個時段會使獎勵翻倍,讓玩家有更加豐富的收益。
挑戰消耗:屠魔令
通關獲得:戰功
擊殺獎勵:少量鑽石