?趙子翔正在測試的遊戲叫做《迷宮戰爭》,是一個玩家可以選擇角色設定的角色扮演(RPG)手遊。其最初的創作靈感來自於芬蘭遊戲製作公司Supercell oy旗下遊戲《部落衝突》(Clash of clans 簡稱COC)和美國著名遊戲公司暴雪娛樂的作品《暗黑破壞神Ⅲ》。

  ?前者憑借《部落衝突》和另一款遊戲《Hay Day》(卡通農場)在2012年一舉成為App Store收入最高的遊戲開發商,後者則是暴雪旗下與《魔獸》係列齊名的經典動作RPG遊戲。

  ?在設計之初,“地牢”、“迷宮”等地圖概念隨著《暗黑破壞神Ⅲ》等係列遊戲的進入,深受玩家追捧,於是趙子翔和他的團隊就考慮能否將《部落衝突》的遊戲模式與迷宮地圖相結合,於是便有了現在的《迷宮戰爭》

  ?在趙子翔看來,製作一款遊戲的過程中,最難把握的就是節奏。整個製作過程就像是拍電影,鏡頭、技術、布景其實都是次要的,重要的是如何將這些元素結合起來,分配它們的比例,讓它有節奏的呈現在觀眾麵前。

手遊怎麽做(如何自己編程做遊戲)

  ?回想起在南寧建立公司的這五年來,趙子翔五味雜陳,雖然一路上遇到了很多的困難,但他一想到身後還有整個團隊在支撐著自己,心裏滿是慶幸與欣慰。

手遊怎麽做(如何自己編程做遊戲)

  “不管以後我們做的好還是不好,成功或者失敗,我覺得我這一生有這一段經曆,有這一個團隊,我覺得非常欣慰。”