普通技能:鐮鼬之術

        手鞠召喚鐮鼬,鐮鼬向前奔跑命中敵人後造成一道巨大旋風,長按技能鍵可控製鐮鼬跑動距離。

        普通技能:疾風之舞

        手鞠自身高速旋轉隻奧出快速飛行的風刃,最後再扇出一道巨大風波。

        奧義技能:旋風擊

《火影忍者手遊》替身術怎麽用 終極替身術對戰攻略



▍替身術的使用前提
在決鬥場中,替身術可以讓自己在受到攻擊後化身為木樁隱身到敵人身後,是一個可以防止被連招秒掉的神技,替身術釋放一次需要消耗一個能量槽,如果沒有能量槽就無法釋放替身術,並且替身術有10幾秒的CD時間,這個大家要清楚。
什麽是能量槽?能量槽就是你釋放奧義時消耗的東西,沒釋放一個小技能並且打中敵人就會積攢一個能量槽,4個能量槽為滿格,滿格後就可以釋放大招奧義了。



▍替身術的使用技巧
火影忍者手遊在決鬥場的對戰過程中隻要能夠合理的使用了替身術,其中的相關運用初衷是以閃避為主,因為替身術的運用是雙向的,隻有攻擊主動的玩家忍者才能夠有效把握替身術的釋放效果:畢竟開場的替身術運用,誰先丟出替身術,誰就會格外吃虧,所以所謂的戰術迂回和替身術的有效結合,才是創造替身術寶貴價值的關鍵。
替身術所提供的是以最大程度上的反擊作出了重要作用,所以玩家要想能夠讓替身術的運用成效發揮至最大,嚐試去在把握替忍者攻擊傾向以及了解替身術的冷卻時間為主吧!
一般來說先使用替身術的一方最好不要使用完替身術後馬上還擊,因為對方也有替身術,如果這時候對方釋放一個替身術反擊,那你就沒有還擊的辦法了,最好使用完替身術後先散開在找機會重新切入。
但是如果對方先使用完替身術我們就可以肆無忌憚的攻擊對方,即使被連招了我們也可以馬上使用替身術瞬移到敵人後方進行反擊。
小技巧:替身術在某些忍者的大招奧義下也是可以使用的, 這樣可以避免吃到敵人大量的奧義傷害哦~
時間的拿捏
替身術的使用時間是非常重要的。通常來說,替身術的用途有以下幾種:
1。 規避傷害:主要靠替身術躲掉對麵的連招、技能或是秘卷技能。這裏擁有超高傷害的便是奧義技能。大多數奧義技能的傷害並不是一次性打出,而是分段打出,這就要求學員們掌握常用奧義技能的分段傷害。選擇用替身術躲避傷害最高的那幾段便達到規避傷害的目的。
2。 創造機會:在使用替身術之後我們會瞬間移動到敵人的身後,並且擁有將近2秒的無敵時間,這正是學員們起手的絕佳時機。所以,如果你想用替身術來尋找機會打傷害,那麽就要考慮這個替身術的使用會帶來的影響,如接下來的風險和這次連招帶來的收益。
3。 被迫使用:有時替身術並不是大家主動想用的,而是被迫交掉替身術。這個時候要綜合考慮兩點:第一是敵人的連招能力和接下來的輸出量,這是非常重要的數據。如果敵人接下來的輸出能力不足,即使學員們被起手也無需交掉替身術。其次是要觀察自身的奧義點,如果你僅剩一個奧義點,並且你是近戰對麵是遠程你又不容易蹭到奧義點,那麽就要考慮這個替身術使用之後接下來的風險。
騙替身
所謂的騙替身術,並不是真正的騙,而是讓敵人不得不交掉替身術。比如你秘卷技能起手,將敵人擊飛並在敵人落地保護之前就銜接平A,這個時候敵人通常會被逼無奈隻能交掉替身術,因為他會怕你接下來銜接大量的連招。那麽,騙替身的方法都有哪些呢?
秘卷技能:像土柱爆、雷電擊、風殺陣、岩落、凍雪等都是非常強力的起手秘卷技能,通常可以在輸出之前甩出來逼出對麵的替身術,為接下來的輸出做準備。
消耗型技能:如宇智波佐助[疾風傳] 的“千鳥銳槍”,大蛇丸的“咬牙”或“大蛇役使術”,日向寧次[疾風傳]的“八卦掌· 回天”等等,都是非常適合騙替身的技能,如果命中對方一般都會直接交掉替身術。