技能方麵桃花箭術火鳳燎原流風回雪逆轉九陰百步穿楊,推薦點滿剩下飛火流行九曜連珠小技能和穿雲破月大招3個技能根據自己喜好加點就可以了大招點滿爆發力高,小技能點滿持續輸出強目前就開放59級後麵技能以後更新加點裝備方麵目前測試不久隻研究出一些也給大家分享下裝備加攻擊。

輕雲蔽月該技能讓桃花的穿透特色發揮的淋漓盡致,不管是打怪和PVP對戰,群戰的威力亦由此而來全部加滿鳳羽霓裳絕對是桃花門派第一輔助技能,出色的輔助提升能有效助長桃花的遠程輸出和屬性傷害全部加滿月落星沉90技能,其對無敵狀態無視的特點,甚至承擔著技能平衡及門派平衡的重任,緩解了。

九曜連珠 九曜連珠這個技能的特點在於連續性傷害,對於爆發型的桃花來說,可謂是錦上添花,同時它帶有麻痹效果,是個不錯的技能這個技能在小編看來,不需要優先加點,因為等級戰力低的桃花戰鬥力是不強的,應將更多的技能點加在爆發高的技能上麵火鳳燎原 火鳳燎原能夠大幅度地提升自身的屬性,這個技能。

劍俠情緣手遊桃花刷圖加點技巧1飛火流星,範圍傷害技能,刷圖必備,加滿2九曜連珠,範圍傷害技能,刷圖必備,加滿3穿雲破月,範圍傷害技能,刷圖必備,加滿4火鳳燎原,主動技能,可以短時間大量提高移速,攻速和閃避能力,建議加滿提升生存能力5流風回雪,被動技能,提升攻擊力,加滿6。

一桃花箭術普攻 輔助加 技能分析桃花箭術最為精妙的地方在於帶有穿透效果,待敵人聚集到一起的時候,便是其發威之時技能加點對於普攻來說桃花技能加點,一般情況下最好的加點並不是一次性加滿,而是在有額外技能點的時候,再去加但是桃花的普攻可以早一些加滿,因為其穿透效果在打副本。

被動輔助鳳羽霓裳加滿 特點提升攻擊力,生命上限,攻速和造成麻痹幾率被動輔助浴火重生加滿 特點生命低於30%,有一定幾率發動火鳳燎原,並回複生命值,反殺必備喜歡保命的可以升級此技能其他技能輕雲蔽月和逆轉九陰有能力可以加滿,桃花箭術和百步穿楊酌情加點。

技能分析桃花箭術最為精妙的地方在於帶有穿透效果,待敵人聚集到一起的時候,便是其發威之時技能加點對於普攻來說,一般情況下最好的加點並不是一次性加滿,而是在有額外技能點的時候,再去加但是桃花的普攻可以早一些加滿,因為其穿透效果在打副本的時候有很大的用處飛火流星 技能分析此技能。

劍俠情緣手遊桃花技能加點(劍俠情緣手遊桃花用什麽同伴)

下麵就一起來看劍俠情緣手遊桃花加點及技能使用攻略飛火流星這個技能除開大家知道的移除增益之外,還有個亮點灼燒屬於負麵效果,移動速度大幅減少可以出招受傷害增加如上麵圈圈所示,為灼燒效果就好像中了天忍的火球一樣,但實測這個效果隻維持3秒就消失了,並不是中階秘籍說的那樣有6秒。

主動技穿雲破月蓄力向目標射出一箭,造成穿透傷害有效距離為1000,冷卻時間為30秒,喜歡蓄力放大招的可以升級打戰場或PK時可以先使用麻痹技能來控製敵人,然後馬上和對方產生距離以達到最理想的輸出狀態保證自己在不受到攻擊的同時,就猥瑣點躲在肉盾後麵輸出醬紫就可以達到桃花最大輸出效果。

劍俠情緣手遊桃花技能加點(劍俠情緣手遊桃花用什麽同伴)

桃花善於群戰,而輔助技能“逆轉九陰”僅僅是一定概率觸發擊退效果,所以對桃花來說意義不大,完全可以舍去那麽剩下的輔助技能“火鳳燎原”“流風回雪”當然要加滿再說說主攻技能,“飛火流星”和“穿雲破日”可以穿透,這對群戰和副本來說都是殺手鐧,是桃花借以成名的有力技能,肯定要加滿“。

劍俠情緣手遊桃花職業值得培養嗎桃花職業技能分析,在劍俠情緣手遊中桃花職業怎麽樣咧,小編向大家介紹下桃花職業的技能,希望對大家有所幫助優缺點分析 它被遊戲賦予了二高高攻擊高爆發控製走位操控性持續輸出很強並且恨靈活但防禦和生命值較低,屬於脆皮,所以在群體PK時會處於劣勢作為一名。

60%基礎攻擊+100點火係傷害 風雲變幻對lt飛火流星擊中的目標,清除其身上的增益效果,並對其造成灼傷 50%幾率清除1各增益效果,並有30%幾率造成灼燒3秒 金蟬脫殼當使用lt火鳳燎原時,驅散並免疫收到的屬性效果與負麵效果 驅散免疫屬性效果與負麵效果,持續2秒 桃花門派秘籍選擇升級推薦 對於熱愛PVP。

劍俠情緣手遊桃花技能操作技巧桃花箭術普攻,距離7米,特點是可穿透射程遠傷害大,當敵人**在一起的時候最為有利,可站在後方靈活輸出,前期建議優先加滿飛火流星前期主要技能,距離7米,時間間隔10秒,扇形箭發射,傷害爆炸,同時附帶麻痹效果,可穿透,建議可優先加點九曜連珠距離9。

4敵人一旦想要接近你,就可以用飛火流星技能麻痹,敵人麻痹之後,不管是繼續攻擊,還是拉開距離都是可以的被敵人近身之後,也不要太慌張,使用火鳳燎原可以提高閃避,沒命中的敵人想要在短時間內殺死你也不太可能以上就是關於劍俠情緣手遊桃花怎麽玩的相關內容介紹了,通過以上的相信大家都有所了解了。

在劍俠情緣手遊中,技能加點不僅能提升技能的傷害,同時也能增加戰力今天我們就來看看具體加點數值對應增加多少戰力吧經過對190點技能加點數據的分析,可知,技能加點的情況與戰力增加有直接穩定的關係每增加10點技能點為一個階段,每個階段每增加一個技能點增加的戰力值,由10800不等需要注意的。