自己去看資料吧,有幾個常用的告訴你。閃現,召幻師十二級才能用。加血,造就各種反殺。懲戒,打野必備。點燃,加五點法強,apc必帶。虛弱,每局比賽己方最少有一個。洞察,輔助觀察大龍小龍草叢視野技能。快跑,加速追殺逃跑技能。戰意,提升攻擊等。淨化,一般adc必帶技能。就先寫這麽多,不懂再問。
英雄聯盟所有英雄的技能簡介
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英雄聯盟常見的幾個英雄及其技能,越多越詳越好
常見的太多了,我從便宜得到貴的給你講吧。寒冰:位置是adc,技能W一個群體攻擊技能,範圍是以自己為中心的扇形範圍,一般是盡早點滿。技能Q攻擊附帶減速,可以控製開關,因為沒有附加傷害所以點人開,點怪關,每次攻擊消耗一定的藍,一般都是在W點滿之後就盡快點滿Q。E是一個很有意思的技能,主動釋放可以指定一個地點獲得視野幾秒cd偏長,被動是沒殺死一個生物多獲得一些錢,一般都是最後點滿。R是一個控製技能,沒有距離限製但是卻需要精準的預判。被擊中的地方英雄會眩暈數秒並對其周圍英雄造成傷害和減速。寒冰的被動技能是,當離開戰鬥後,沒過一些時間增加下次攻擊的暴擊幾率,最高是百分之百。英雄總結,用的人多,但用的好的人少。瑞茲,技能傷害與藍上限有關,一般都出加藍的裝備。Q是單體輸出技能,盡早點滿,W是一個控製技能,能將敵人禁錮數秒,在點滿Q後主點W。E是一個群法,被擊中的敵人會減少磨抗。R是狀態技能,全麵提示瑞茲的能力,增加移動速度,法術吸血,將所有技能都改成範圍傷害,差不多這樣吧,具體增加哪些屬性就記不太清楚了。被動技能就是 每釋放一個技能將減少其它技能的冷卻時間一秒,使瑞茲的技能傷害受法力上限的影響。蓋倫,沒有藍條的英雄,意味著cd好了就可以放技能。E是一個範圍攻擊技能,以自身為中心對周圍敵人進行傷害,持續數秒,使用技能時可以移動,再次釋放E取消技能,一般會先點滿E。Q是一個單體輸出技能,並附帶沉默敵人數秒,還會增加自身的移送速度,一般在點滿E後點滿Q。W是一個狀態技能,主動使用在接下來的數秒使自己收到的傷害減少,被動效果是增加百分之二十的磨抗和物理防禦。被動技能是,在9秒內不受到任何傷害,蓋倫會每秒回複自身最大生命值的0.4%,該效果不會被小兵打斷。才說了三大免費就這麽多了,英雄聯盟裏麵有一百多位英雄呢,而且常見的英雄也有一半多...還是你說幾個你感興趣的英雄,我來給你詳解吧