劍客大致可分為回劍,暴劍,防劍。現在談下劍客的兩種加點方法: 第一種的回劍加點方法順序是: “長虹”滿+“連環”滿+“護身”滿+“移花”滿,這樣下來你正好58級,有的人問為什麽不先加“百變神行”而先加“護身罡氣”,原因分析:因為劍客的級數低時自身的回避率不夠,所以加“百變神行”的效率不是很明顯,不過到了三轉後加滿“百變神行”後劍的回避率就會顯現出來,同時也減少了被怪秒的機率。59-60:4點加到“百變”上,為3轉後做準備。 第一種加點練法的特點是省錢,1套回10強4裝。1000萬就1套了,而F5強4裝每件賣到1500萬。省紅方麵:500大紅50大藍夠刷1小時了,包賺不賠。試過運氣最差也隻是打到1件衣服,不過也夠藥錢有多了。以打老虎為例:穿回裝100大紅可以刷半天。穿回裝的特點就是要找隻有被動怪的地方刷。所以練的地方很限製。最大弱點是後期級數高練級時,由於怪功太高,如果怪一下過來一起打你,就有被秒的危險!所以後期練級難度加大,本人不推薦練回劍。所以現在重點來談談第二種暴劍的加點和練法。 第二種的暴劍加點方法順序是: “長虹”滿+“連環”滿+“狂風”滿+“移花”滿,又有人問為什麽加“連環”而不加“必殺”呢?老玩家都知道,劍客是江湖中功擊速度最快的!而“連環”的傷害值之和大於“必殺一擊”。所以加“連環”而不加“必殺”是正確的選擇。再說說就是為什麽加“移花”而不加“護身”和“百變”,因為“百變”和“護身”這兩個氣功與“狂風”衝突,“百變”的作用是:增加回避率。你既然選了怒,就要放棄回避率。怪如果打不到你,“狂風”就不會增加。而“護身”的作用則是:一定幾率使所受攻擊降低50%。但狂風的積累並不是取決於怪物擊中你的次數,而是怪物對你的傷害。這50%是不是減緩了怒氣的積累?“移花”的作用是:一定幾率內將你對對方傷害的20%轉為自己的生命.而這20%則取決於你對對方的傷害。也就是說,你傷害對方越大,返回到你身上的血越多,而狂風狀態正為我們提供了絕佳的機會.練級和PK時效果都相當不錯!有師傅就好辦啊 4轉前不要學任何WG了 可以學個77的給未來的徒弟用 之後的全學
另外3轉前 不推薦用技能 平砍就行了
氣功點 不推薦移花(有多餘點的時候才加) 優先加回柳 其它的像你那麽加 也不錯