個人有自己的喜好的吧
如果有加火焰核心,火焰核心最好放在一個最常用且最容易被按到的位置
比如我E鍵恒定是控場技,R是逃生,T是跑路,G是最常用buff,所以我E鍵上的技能第一頁是天昏地暗,第二頁是暗鴉陷阱,R兩頁都是火焰核心,T兩頁都是爆發連鎖,G兩頁都是突襲,保證有技能需求的時候不會出現一慌亂翻頁煞筆的錯誤(想火焰核心躲技能結果按出40大那真是笑不出來

輸出技爆發輸出是懲罰→隱身→雨點→狂鐮→九齒→陷阱。我是習慣性無腦滾鍵盤型,所以技能鍵位就是輸出combo,12345這麽按過去就行
手小隻能按12345就不要吐槽我了。你想12345678我也不能阻止你的對吧
所以第二頁是奉獻起始扇刃雨點耳釘,小技能單獨放這頁。耳釘最好拿進技能欄,遠距離點怪很好用,比如守衛和試煉點青蛙
隱身之後可以放大約五個技能,影總共有用的、能夠吃隱身的技能隻有扇刃起始狂鐮九齒懲罰陷阱+雨點×3總共9個技能。九個裏麵有四個以上技能有用時就可以用隱身了,不然隱身就是個增加所受傷害的技能,沒別的(另外說我記得誰研究過,隱身之後效益最高的是雨點雨點狂鐮九齒陷阱,不過實戰的時候哪有那麽多機會給你完整丟完,知道就行

終結我個人推薦是不要期待它的輸出,別隱身之後直接丟終結除非你真的隻剩這兩個技能可以用
開場奉獻烏鴉15s,隱身之後丟完技能最後還剩4-5秒左右的,那時候也剛好滾完一圈鍵盤,這時候再放終結。不過這也僅是最理想化的狀態。總之小技能比40大好用在現在80之後也算挺常見的了,終結有就丟就行,別留著等刷buff,不值