被動技能——真神覺醒
雅典娜死亡後在當前位置覺醒真身,以真身形態繼續移動,對雙方都可視;向著雅典娜移動的友軍英雄將會獲得加速效果。
技能解析:
真神覺醒的存在,讓雅典娜死亡後不用經過泉水跑回線上,節省了大量的時間,並且複活後即可插入團戰中,達到隨時出擊的效果,而且對友方英雄還有一定的速度加成,另外這個技能在死亡後不受攻擊,所以用來觀察敵方行動再好不過,是一個非常實用的技能。
但需要注意的是,因為雅典娜複活時會原地複活,所以在複活前一般情況下不要在對方的防禦塔下停留,也不要在敵方英雄的聚集地點長時間停留,不然一旦意外複活在對麵塔下,可能會被敵方英雄第一時間控製住然後被猛烈的炮火集火擊殺……
隱藏被動——勝利呼喚
使用後兩秒內提高附近友方英雄的速度……
技能解析:
這技能是被動技能附帶的一個隱藏技能,在雅典娜死亡後三個技能全部變成同樣的勝利呼喚,使用後在一定程度上提高友方英雄的行動速度,範圍廣大,近乎全屏,但是隻有兩秒,使其實用性大大降低,但是因為範圍大,也不是一個雞肋技能,有總比沒有好。
技能1——神聖進軍
雅典娜舉盾向前,造成法術傷害與擊退,並生成護盾,護盾持續時間之內雅典娜免疫控製,如果護盾被打破雅典娜會受到暈眩效果。
技能解析:
這個技能的突進距離比較短,但是蓋不過它冷卻時間超級短,初始就是4秒,雖然護盾被打破會暈眩,但是其免控效果還是相當好的,抓住時機甚至可以閃躲過很多英雄的大招控製,而且還帶有擊退打斷效果!
額外附帶的減CD效果也是很強大,用神聖進軍配合貫穿之槍,配合雅典娜本身就超短的CD,這種簡直是有點**,藍量足夠無限丟技能。。想想就恐怖
技能2——貫穿之槍
雅典娜向指定方向跳躍,並使得下一次普通攻擊強化為一個非常強大的槍刺;對英雄連續的第三次槍刺將貫穿目標,造成物理斬殺傷害。
技能解析:
雅典娜的2技能冷卻時間同樣很短,貫穿之槍技能釋放後轉化的槍刺普攻攻擊速度非常快,可以在出其不意的時候突然來一下終結對手,由於槍刺的衝刺距離也是比較長的,可以當做雙段位移來用,尤其是三次槍刺將附帶強製的已損生命值的傷害,這在一定程度上提高了雅典娜的傷害程度……
技能3——敬畏聖盾
雅典娜舉起聖盾,產生一個巨大的護盾,短暫時間後聖盾碎裂對範圍內敵人造成傷害與減速效果;如果護盾被打破雅典娜會受到暈眩效果。
技能解析:
雖然說大招加持的護盾有點弱,相比張飛大招那半截顯然要弱的多,但是蓋不住冷卻時間短啊!還附帶減速,比呂布也不遑多讓,如果沒被打破命中的話,還能減少貫穿之槍的CD,何樂而不為?
技能加點
神聖進軍——貫穿之槍——貫穿之槍——敬畏聖盾——神聖進軍——貫穿之槍——神聖進軍——敬畏聖盾——貫穿之槍——神聖進軍——貫穿之槍——敬畏聖盾——神聖進軍——貫穿之槍——神聖進軍
注解:推薦主2附1加點,貫穿之槍主要輸出
加點解析:因為一技能和大招都可以為貫穿之槍減少冷卻CD時間,因此應該把貫穿之槍作為主要輸出技能,推薦主加貫穿之槍,提高其傷害能力,配合減CD技能實現高速突進打擊……