白熱20,狂熱20,犧牲20,聖盾20,反抗20
依靠武器破物免,配流亡盾,擁兵同上

雙熱聖騎士
1.人物屬性
力量:足夠用裝備
敏捷:開啟聖盾後,達到75%格擋
體力:所有剩餘點數
能量:確實沒必要加...

如此是否合理?或者說是否可以舍棄部分體力投入力量上,是否有必要苛求75%格擋?這就不是本文所要討論的問題了...

至於敏捷多少是75%格擋,這涉及到盾牌格擋概率,其他裝備提供的格擋概率,人物等級,人物敏捷4個條件,不能預先確定...察看方法就是把鼠標移動到防禦那個數字上...

2.技能介紹

犧牲20
作為熱忱的加成技能

能不能作為主攻技能?事實上犧牲的傷害隻是看上去很高而易...考慮到熱忱的速度,還是熱忱占優,而且裝備越好熱忱優勢就越大。

熱忱20
主攻技能

與fury一樣的100%回退特性技能,能有不過的速度(最快前4次攻擊4楨,最後一次8楨),提供一定量的傷害增強和準確。

狂熱20
輔助靈氣,提供傷害增強,命中和技能有效提速(通行版的那個技能解釋就別看了...)

聖盾20
提供格擋可能性和防禦。
遊俠少不了盾,聖盾這一技能大大提高防禦保證了遊俠的安全。至於沒有盾牌到底行不行...又超出討論範圍了

其他技能點:
庇護所靈氣1,用於對付妖魂
救助1,危險時候提高抗性
救贖1,清理屍體,對付複活怪物很有效
反抗靈氣,用於加成聖盾技能