羽扇治療比較好
屬性全精神,因為後期的兩個輔助技能是每100點精神有額外加成基礎:
水策:1點(治療係作為技能前置)
寧靜致遠: 滿(被動技,滿點)
定軍策: 滿(前期加血的神技,後期雖然無法加很多,但也算是一個不錯的技能)
護身策: 不點(個人認為這是一個比較雞肋的技能,碰上高攻的,完全沒啥用)
縛軍策: 滿(站在人群後麵丟群攻,不用衝到人群中去殺人,也是本人比較喜歡用的群攻技能→_→)
水淹七軍: 滿(輔助技能,加狀態,增加攻擊)
畫地為牢: 滿(滿級有81%的概率讓目標定身4秒,個人感覺還是挺不錯的;如果不太喜歡的話,隻點1點,雖然概率比較低)
50級以後:
冰火彈:1點(單攻,前置技能)
攻無不克:滿(加攻擊,輔助扇子必備加狀態技能,10米範圍內的隊友全能加到,每100點精神有額外加成)
堅不可摧:滿(加防禦,理由同上)
嘔心瀝血:滿(被動技,增加自身生命上限)
殫精竭慮:滿(被動技,增加精神和智力)
七星燈:1點/滿(救人技能,加多少看個人喜好,1點:CD—240秒,回複生命和法力40%;滿點:124級可點滿,CD—60秒,等於完美複活,滿血滿藍)
風靈散:1點(作為前置,無目標釋放的群攻;如果你自己覺得這個技能很不錯的話,可以技能點有剩餘的情況下再往上點)
生命之光:滿(群加血技能,在副本內【家族副本不算】可以給以自身為中心,10米以內所有隊友加血)
振軍策:滿(輔助技,加攻擊,有水淹七軍加成,可以和水淹七軍的加成疊加)
燎若觀火:暫時不點,因為無法知道後續技能是啥,所以不在這個技能上浪費技能點
寸草春暉:暫時1點(130級的技能,指向型遠程群攻,以自身為起點,5*15的矩形陣內5個單位造成傷害,耗藍500,CD—180秒)