7.5版本劍魔技能更新

被動:鮮血魔井

技能更新文本:

劍魔通過施放技能來填充自己的鮮血魔井,脫離戰鬥則立即清空能量。當鮮血魔井被填滿則劍魔獲得4秒的鮮血衝刺效果,隻要處於戰鬥中都會持續刷新鮮血衝刺效果。

鮮血衝刺:劍魔會獲得額外25%的基礎傷害加成和20%-50%的攻速加成。鮮血魔井填滿狀態下死亡會在3秒內複活,並回複30%血量。冷卻時間180秒-120秒。

技能實際改動對比:

增加:小技能充填20%鮮血魔井(後續技能更新)

移除:使用消耗生命的技能充填鮮血魔井

增加:填滿鮮血魔井後獲得鮮血衝刺

移除:魔井每儲存2%的生命值,就會為亞托克斯提供1%的攻速加成,最大加成30/35/40/三隻45/50/55%的攻速(英雄每升3級提升一次)。

增加:脫戰則清空鮮血魔井

更新解析:新被動的強勢之處較比舊被動的變化在於前者有一個質變過程(鮮血魔井充填完畢後)這時候被動帶來的收益是比舊被動來的吸引人的,而舊被動則是一個線性收益的過程,隨著你釋放技能獻祭的鮮血越多收益越大,兩者的得失則由各自分說。

新被動講究的則是一個如何快速的打滿100%鮮血魔井,這就要讓未參戰的玩家快速的釋放技能(每個小技能充填20%的鮮血魔井)或者R技能能夠命中更多的敵方英雄(每命中一個英雄會使鮮血魔井提升50/65/80%的儲量)基本上若在一套技能冷卻全好且技能順序沒問題的情況下是很容易在戰鬥一開始的時候就已經激活鮮血衝刺了。

Q:黑暗之躍

技能更新文本

當前不消耗生命值

傷害由 70/115/160/205/250 (+60% 額外AD)調整為 10/35/60/95/120 (+110% AD),使用該技能會增加20%鮮血魔井充能

技能時機改動對比:

移除:釋放技能消耗生命值

增加:使用技能充能20%鮮血魔井

降低:60/80/100/110/130固定傷害

提升:50%AD加成傷害

更新解析:Q技能的改動主要是削弱了劍魔在前期對線能力,在中後期傷害基本可以彌補回來(AD需120/160/200/220/260時則傷害回補至之前數值),而對於本非主點Q技能的劍魔來說,前中期的依賴的並非是Q技能的減速而是其控製,可以說這次對Q技能改動主要是讓得到新被動的劍魔在對線期難受一點,否則就太imba了。