這樣說吧,我認為既然都有拔刀術了,那斬味基本就是用來加刀的鋒利耐久度了,拔刀術隻對大劍有用,第一刀必為會心,攻擊力修正1.25倍,蓄力拔刀是很霸道的,如果沒有拔刀術,會心加成和當前的斬味有關,正會心時,藍斬+5%,白斬+10%;負會心時,斬味就沒有會心加成

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引用A9的內容,細讀最後一段:

見切技能 和 斬味 以及 會心率 的關係 研究報告
我記得以前在一些地方見到過“見切”這個技能的具體解釋的:
見切+3:會心率斬味加成綠斬+15%,藍斬+20%,白斬+25%
見切+2:會心率斬味加成綠斬+10%,藍斬+15%,白斬+20%
見切+1:會心率斬味加成綠斬+5%,藍斬+10%,白斬+15%
以前不懂他們的具體意思,現在經過我在戰鬥中的觀察,終於大體弄明白了

對於沒有斬味的遠程類武器(弩,弓)來說 見切+3:會心率+30%
見切+2:會心率+20%
見切+1:會心率+10%

對於有斬味的近戰武器來說 見切+3:會心率+30%
見切+2:會心率+20%
見切+1:會心率+10%

雖然和遠程的看起來一樣,但是近身武器的斬味影響會心!所以計算稍顯複雜
1. 對於本身有正會心的武器來說,“斬味+1”技能可以增加5%的會心!也就是說,本來藍斬的黑狼雙劍,加成白斬後,會心就從30%上升到了35%,如果不用“斬味+1”技能,當藍斬消耗光後,會心從30%也會相應下降到25%,也就是說,斬味和會心之間有聯係的- -斬味每增加/減少一級,會心相應增加/減少一級。
2. 但是對於本身沒有會心(會心率0%)的武器來說,不管斬味是否加1,斬味如何消耗,會心都是不浮動的!
3. 對於本身是負會心的武器(比如轟龍雙劍)來說,不管斬味是否加1,斬味如何消耗,會心都是不浮動的!

因為斬味和會心有一定的關聯,所以單從數值上來看,如果要得到和遊戲裏完全相同的數值,在“見切”技能存在的時候,近身武器會心的計算要算上斬味的影響。
對於有斬味的近戰武器來說,要分以下幾種情況來算- -:
1. 當武器本身有正會心時,例如黑狼雙劍會心30%,是藍斬,因為斬味每加一級會心增加5%,所以它綠斬的會心率是25%,那麽當有“見切+2”技能存在時,它的實際會心為25%+20%+5%=50%(綠斬會心+見切所加會心+斬味增加的會心)
2。 當武器本身沒有會心時,例如飛龍刀(朱)藍斬,0%會心,因為武器為0會心時斬味不影響會心,故其綠斬會心=0%,那麽當有“見切+2”技能存在時,它的實際會心為0%+20%+5%=25%(綠斬會心+見切所加會心+斬味增加的會心)
如果武器是綠斬,那麽“見切+2”就直接加20%會心
假如武器是白斬,計算也是如此,比如蟬翼雙刃,白斬,0%會心,因為武器為0會心時斬味不影響會心,故其綠斬會心=0%,那麽當有“見切+2”技能存在時,它的實際會心為0%+20%+5%+5%=30%(綠斬會心+見切所加會心+斬味增加的會心)
3. 當武器本身是綠斬以下斬味但又有正會心時- -,例如“雙鐵扇。卡巴斯”來說:
見切+3:會心率+30%
見切+2:會心率+20%
見切+1:會心率+10%
4. 當武器是負會心時,例如轟龍雙劍,-25%會心率。在存在 “見切”技能時的計算更複雜一些
這樣說明吧,轟龍雙劍沒升級時是藍斬,-25%會心率,見切+2 技能發動後,會心為-5%,見切+3技能發動後,會心為10%!為什麽呢?
負會心的武器是這樣計算的。。。:
見切技能的加成還是
見切+3:會心率+30%
見切+2:會心率+20%
見切+1:會心率+10%
但如果武器本身的會心+見切技能所加的會心 不大於0%(小於等於0%)那麽會心率就沒有斬味加成。所以當“見切+2” 技能發動時,轟龍雙劍的實際會心就是-25%+20%=-5%

但如果武器本身的會心+見切技能所加的會心大於0%,那麽會心率就有斬味加成。所以當“見切+3” 技能發動時,轟龍雙劍的實際會心就是-25%+30%+5%(藍斬的加成)=10%!!!

由於斬味影響會心,所以在“見切”這個技能存在的情況下,近身武器的會心是浮動的
就是說當斬味下降等級時,“見切”這個技能的會心加幅也會下降
拿 黑狼鳥雙刀 來說,穿上霸套,霸套我配的是見切+2,由於黑狼 是藍斬,所以會心=35%+15%=50%,但霸套同時還加一級的斬味,黑狼變成了白斬,所以實際會心率是35%+20%=55%,當戰鬥時把白斬消耗光後,會心也相應地下降到了50%,以此類推。。。

像本文開頭一樣的說明一直在實際計算時和數值對不起來,我一直沒明白,今天終於開竅了= =
也許像我那樣分開寫會比較容易理解一點,個人意見- -