加點:全敏(穿裝備的時候要洗點 裝備穿上後洗了再加回來)
技能:箭雨滿 加敏和命中的全點滿 加爆擊和閃避的可以後期再點滿 其他職業的技能 加敏捷和命中的都點到10或者更高(隻要你技能點夠)

弓箭手怎麽加屬性點和技能點?

屬性點:4敏捷1力量,沒什麽說的
技能點:
一轉技能:
3精準-8遠程-20強力-1斷魂-20二連-12精準

1精準箭:這個技能加滿是16點命中,但是對弓手來說最不缺的就是命中,所以,先加3點。後麵點多可以補過來
2遠程:8點的遠程無庸置疑要加滿,你靠什麽吃飯的?
3強力:20點的強力40%幾率的200%攻擊,還想什麽,肯定加滿
4集中:在這個技能上,有很多的爭論,20點的集中+20命中和20回避。這個技能我是沒有加的,因為我們弓手靠的時候遠程的攻擊不像戰士要肉搏,要這20點的回避也沒什麽大用。還要在5分鍾就按一次,我嫌棄麻煩,嗬嗬。不過,現在有條件的朋友呢,比如有人帶起來不用自己打的可以把他加滿,或者說你有經濟能力的以後洗點把集中洗滿。完全看你自己怎麽想的,在此不做太多爭論了。
5斷魂和二連:在這兩個主攻技能上,斷魂加滿20點是260%的攻擊力,二連加滿20點是130%的攻擊力。區別在於斷魂是一隻箭而且可以退怪但是速度慢,二連是兩隻箭不能退怪但是速度快。我選了二連,為什麽呢?因為我以前練級打的怪不是什麽大怪,到了級別基本上都可以一兩下就打死了,所以我選了二連,而弩手或喜歡越級打大怪的朋友,你可以考慮下加斷魂。

二轉技能:
19精準-30終極-30爆炸-5快速-5無形-20強弓

1精準弓:這個技能加滿20點是20的命中和60%的武器熟練度,對於命中倒是無所謂了,但是武器的熟練度是一定要有的,由於19點和20點精準弓都是60%的熟練度,所以加到19就可以了,以後點多可以補滿
2終極弓:三轉開了以後在這個技能上也有著很大的爭論,這個技能,加滿是60%幾率的250%攻擊,有很多朋友說這個技能在三轉後沒有任何用處,不用加。在這裏,我想說,如果你是有人帶不需要自己練,你可以不加,但是,如果是要自己練起來,那麽你就一定要加滿,當然,你要嫌練的太快,你就不要加了。對此技能在此也不多做爭論。
3快速和無形:如果你掛機,兩樣技能先一樣加2分鍾就可以了。下麵還會說到這兩個技能。
4強弓:同樣是個爭議技能,我建議,如果自己練,先加滿,因為這個技能是2轉唯一的可以把怪敲開拉出距離用2連或爆炸打的技能,是砸開怪打好呢還是跳來跳去跳出距離來打好呢?會有人說,三轉就有箭雨了,也可以近身攻擊。你想,三轉初期到把箭雨加滿要多久?在三轉前期,不是還得靠這個技能嗎?我以前是加滿的,用的很爽,後來120了才把他洗到可以打4個怪然後把點補到了無形和快速上。
5爆炸:這個技能在2轉初期就要先加一部分,中間加滿。2轉唯一的群體主攻技能,不用我說,我想你也會把他加滿的。

三轉技能:10疾風-20貫穿-30箭雨-10替身-21老鷹-30火箭-30掃射

1疾風步:140%速度滿,前10點每點+2速,後10點每點+1速。這個技能看你自己的裝備來加。
2貫穿箭:加滿20點是250%的攻擊力,在怪物50%HP的時候有10%的秒殺概率,喜歡追求秒殺快感的朋友還在等什麽。當然,這個技能也是個爭論技能,有人說哪個弓手會靠著怪去打呢。我想說,在你離怪很近的時候,如果他在你離開他之前會用技能可以把你打死,你來不及補血這10%的秒殺率和250%的攻擊力是可以救命的。建議加滿.
3箭雨:加滿30點160%的攻擊力可以同時攻擊6個怪。長這麽大,弓手終於有了近身技能了,絕對要加滿.
4替身:這個技能我加了10點持續30秒1800HP。完全夠用了。基本上,高級弓手很少有人用草人.
5鷹:我加了21點鷹持續180秒(1點和30點都是180秒)61次攻擊95%的出擊率也就是眩暈率,這個技能加滿好象是70次出擊和99%的眩暈。經過用21點鷹這麽久,我個人認為,21點足夠了,95%已經幾乎是每下都暈了。180秒之內鷹做到61次攻擊基本就差不多了,加滿的70次有點浪費了。
6烈火箭:建議加滿。現在玩具的怪大部分都是怕火的,加滿了火箭帶著鷹去燒那一群群的鬼王什麽的,爽哦。。。還有,在打紮昆的時候,弓手要靠火箭來清理那一堆堆的小冰怪的
7箭掃射:一個字,滿!不需要解釋,嘿嘿。



弩手部分:(加點方法由奶茶提供)


能力點:
搖點:4智力,4運氣(如果開始篩子搖不好又沒耐心,差不多也行,以後可以洗掉)
主要加敏捷,力量根據武器要求加
弓手是力量需比武器等級高5
弩手是力量和武器等級相同(目前武器隻出到90級)

弓手與弩手技能差不多,區別是:感覺3轉技能弓手是火屬性的(列焰箭,火屬性攻擊)
弩手3轉冰屬性(寒冰箭,不算強力,個人覺得是輔助技能,21點冰凍3秒就夠用了。)
以前弓手的攻擊速度比弩手快,但攻擊力不如弩手高。聽說已經改成一樣的攻擊速度了。
看到個攻擊力計算公式,大家可以做參考
弓手: (敏捷×0.85+力量/4)×(武器攻擊力)/25
弩手: (敏捷×0.90+力量/4)×(武器攻擊力)/25



技能點:
一轉:61點

精準箭: 3點

強力箭: 20點

遠程箭:8 點

集中術: 9 點(建意二轉後加滿)

斷魂箭: 1 點(為了出2連)

二連射:20點(建議加二連)

斷魂和2連的選擇一直比較有爭議,我老公的弓號加的2連,我的加斷魂,個人感覺2連比斷魂好
精準箭增加的是命中率,對攻擊沒什麽影響
不如加集中術好
因為集中術能同樣增加20命中,另能加20回避

二轉:121點

精準弩: 20點

終極弩 :0 點 (3轉以後的技能不觸發終極)

快速弩:20點

強弩:0(打怪的時候不常用)

無形箭 20點

穿透箭30點
多餘的點補到一轉的被動技能上吧,集中滿了。點再多就補到精準箭。



三轉:151點
疾風步:10點(根據裝備加,隻要最後速度是140%就行了)
貫穿箭:15點
替身術:6點
寒冰箭:30點(21點就可以冰住3秒)
升龍弩:30點
金鷹召喚:30點
箭掃射:30點

個人認為替身實在太雞肋所以我隻加到6。升龍弩 金鷹召喚 箭掃射 這3個主要技能必須滿。寒冰其實加到21點就足把怪凍住3秒,因為寒冰不引發強力,所以隻能是個輔助技能。替身用處不大,除非打船老大,但是對升級沒啥用處而且鷹已經有眩暈效果,可以使怪物在一定時間內停止攻擊,所以我覺得替身跟沒什麽滿的必要了。疾風也沒必要滿,裝備可以補。所以多餘的點,可以選擇性的加。

我加到寒冰上是因為打紅船的時候寒冰很好用,滿了攻擊力增加也不錯。
加了貫穿是因為打小怪升級還是比較好用的。不過大多數人隻加了5點(不曉得那麽多多餘的點加到哪裏去了喔。不如加點升級實用的)

順序是:掃射1,貫穿5(加到5才能出升龍),升龍10,掃射滿,升龍滿,寒冰21,替身6(6個點才能出鷹),鷹滿。
參考資料: