1技能+普攻+普攻+2技能+大招+普攻+普攻
這套連招其實和花木蘭的連招有點類似,先用技能進行減速,衝臉對麵,普攻打出被動,接著2技能進行控製,然後開大招進行高額的傷害輸出。先放1技能,在命中敵人之後切入戰場,到時候直接2技能揮砍加衝鋒,3技能近身之後釋放,這個技能可以造成範圍法術傷害,並且增加自身的屬性,開了以後有10秒的時間可以持續造成法術傷害。




1  先放1技能,在命中敵人之後切入戰場,到時候直接2技能揮砍加衝鋒,3技能近身之後釋放,這個技能可以造成範圍法術傷害,並且增加自身的屬性,開了以後有10秒的時間可以持續造成法術傷害,所以一定要掌握時間
2  技能連招一技能消耗+二技能接近+普攻+大招+寒冰懲擊+普攻(最完美的連招方式)。先要將敵人的血量壓低,找到合適的時機利用二技能控製敵人,瞬間釋放大招對敵人造成大量傷害,接上寒冰懲擊減速敵人,使鎧能對敵方打出一套完美連招。
3  一技能+三技能+二技能+普攻這套連招技巧適合在對線時使用。先用一技能清理兵線和消耗敵人,利用一技能的移速加成進行走位,尋找機會發起攻擊。在進行攻擊時,提前開啟大招,利用二技能的位移發起衝鋒,造成傷害和擊飛效果,然後接普攻打出額外傷害。最後在大招狀態下,利用一、二技能黏住敵人不斷近身普攻,可輕鬆擊殺敵人。
4、三技能+二技能+普攻+一技能+普攻這套連招技巧適合在團戰時切後排使用。作為戰士的鎧不適合作為開團先手,遭敵人集火或被控製後,容易導致被擊殺或殘血撤退,此時團戰效果不佳。團戰開始前,鎧應找準合適的切入位置,等待雙方開團。當團戰開始時,鎧需留意敵方後排的位置,提前開啟大招,利用二技能切入戰場,擊飛控製敵方C位。然後接普攻造成額外的傷害,並獲得衝鋒效果黏住敵人。接著釋放一技能減速對方,並不斷進行普攻,在大招狀態下配合一、二技能可以輕易收割戰場。
5、召喚師技能推薦終結、閃現、懲擊上單的鎧推薦選擇終結或閃現技能,身為戰士的鎧不具備一套秒殺人的技能,而是依靠一、二技能的不斷黏人進行輸出。所以選擇終結技能可以補足鎧的輸出,完美收割殘血敵人,以免對手逃走。由於鎧的二技能不可以穿牆,隻能依靠二技能之後的普攻衝鋒效果,才能勉強越過比較薄的牆體,所以選擇閃現技能可以提升鎧的靈活性,可以更好地追擊敵人或在狀態不佳時穿牆逃脫。
6 打野的鎧推薦帶懲擊技能,懲擊技能可以幫助鎧快速刷野,升級打野刀後還能獲得寒冰懲擊,對敵人造成減速效果,可以提高gank的成功率。
7 對戰技巧打野:建議鎧出門先加一技能,然後藍buff開,擊殺野怪的同時回複生命值,接著將剩餘野怪一一清理。不建議鎧前期一個人去入侵敵方野區,因為他的二技能不可以穿牆,靈活性上來說還是較其他打野英雄略遜一籌。打野之後要積極幫助隊友建立線上優勢,合適的時機拿掉暴君。上單:鎧的技能使他能輕鬆抗住對麵兩個英雄,一技能可以迅速清理兵線並回複自身生命值,二技能的被動脫戰之後更是能不斷回複自身生命值及能量,所以猥瑣發育,待到己方打野英雄前來支援時就迅速上去優先擊殺敵方輸出,趁勢推塔之後就可以遊走其他線路了,有一定優勢之後小團戰的勝利就會理所當然了。
8、團戰技巧鎧的技能使他單人作戰能力極強,所以建議鎧在團戰時找準機會繞後擊殺敵方輸出,也可以配合己方輸出,擊殺敵方刺客英雄,鎧的精湛格鬥技巧及控製能力均是不俗,所以適合各種打法,戰鬥前與隊友協商好就行。