王者所有攻擊都可以暴擊,不然法師符文為什麽會有暴擊的屬性。
日曆人生為你解答
王者榮耀的英雄的技能的傷害由什麽來定的,是不是攻擊力越高,技能傷害越高?
攻擊力越高,物理穿透越高,物理技能傷害也就越高,暴擊越高物理傷害普攻傷害越久越高:法強越高,法術穿透越高,法術技能傷害也就越高。
王者榮耀高傷害英雄選擇:
TOP6、哪吒:
哪吒是王者峽穀中支援能力最為強勢的一個戰士英雄,憑借全地圖的大招,我們可以輕鬆的支援到其他路的隊友。哪吒的真實傷害來源於他的被動,3秒的灼燒效果可以對敵人造成很高的真實傷害,切入脆皮時不需要太多的裝備就能打出很好的效果。在前期對線到一些比較肉的上單時,我們的站樁能力也是非常強的,憑借著被動的真實傷害,我們可以對他們造成很大的威脅。但是現版本哪吒的登場率並不是太高,主要是因為沒有大招的他在團戰中的切入能力很弱,而且腿短的哪吒很容易被對麵風箏,因此在使用他的時候一定要和隊友溝通好,選擇一些控製能力比較強的陣容,這樣才能打出好的效果。
TOP5、夏侯惇:
夏侯惇是一位突進能力非常不錯的戰士英雄,二技能在釋放過後能讓我們接下來的三次普攻附帶額外的真實傷害,這對於敵方脆皮來說是非常致命的,而且一般夏侯惇的打法都是走純肉或者半肉的路線,配合技能在切入敵方脆皮時能對他們造成很大的幹擾,首先三技能靠近並昏迷敵人,之後使用一技能減速擊飛敵人,留住敵人之後開啟二技能,不斷的對敵人發起攻擊,三下的真實傷害雖然看著不是很多,但是打到脆皮身上還是很痛,就算不能擊殺敵方脆皮,也能讓他們喪失作戰能力。
TOP4、楊戩:
楊戩是一位非常強大的團戰收割戰士,在現版本來說,能算得上前五的上單戰士,一技能附帶的終結機製能讓我們輕鬆的完成收割,而二技能隻要命中了敵人,接下來的五秒內的普攻都會附帶真實傷害,這也是楊戩在現版本強勢的一個原因,三技能的回複效果讓楊戩在對拚時幾乎無人能敵。我們隻要能閃現二技能控住敵人,接下來技能的傷害配合上普攻的真實傷害足以帶走敵方的脆皮英雄,但是楊戩的操作難度較高,需要大家熟練掌握他的技能才能打出好的效果。
TOP3、典韋:
典韋是一個比較偏後期的戰士英雄,其真實傷害的主要來源就是三技能,在典韋的大招命中敵人之後,接下來五秒我們對敵人造成的傷害都會附加一定的真實傷害,配合上一技能的狀態加成,可以在短時間內打出非常高額的真實傷害。但是典韋前期傷害低,一旦沒有把握好前期的對線節奏,那麽就很難發育起來,而且典韋沒有位移,在突進敵方後排時需要一定的肉裝來支撐自己,所以大家在玩典韋的時候,前期盡量猥瑣,保證自己的發育,到了後期自然是我們的天下。
TOP2、貂蟬:
貂蟬是一位團戰能力非常強勢的法師英雄,憑借著被動印記的疊加,我們在團戰中可以打出非常爆炸的真實傷害,而且貂蟬的真實傷害是AOE的,就算敵人身上沒有標記,我們也可以通過附近敵人來觸發範圍的AOE真實傷害。現版本的貂蟬經曆過多次的削弱,在前期的對線能力上雖然有所下降,但是中後期的團戰中,隻要沒人針對貂蟬,我們依然可以打出非常高額的傷害,因此大家在使用貂蟬的時候,盡量後手入場,打一個收割的作用,這樣可以最大限度的發揮出貂蟬的威力。
TOP1、呂布:
呂布是王者峽穀中真實傷害最高的一個英雄, 一技能的附魔能讓呂布可以打出同等攻擊的真實傷害,而且呂布的真實傷害是可以暴擊的,因此到後期呂布在裝備的加持下可以打出非常高的真實傷害。現版本的呂布一般都是拿來打上單,前期憑借著高於其他近戰的攻擊距離,我們可以安穩的度過對線期,到了四級之後就可以呼叫打野前來gank,大招的留人效果配合上我們的真實傷害,可以輕鬆的擊殺敵人。團戰中的呂布憑借自己的大招可以輕鬆的留住敵方後排,與隊友配合到位的話,贏取團戰的勝利還是非常簡單的。
總結:每一個擁有真實傷害的英雄都非常可怕,不論對線還是團戰,我們都可以打出非常高的傷害,但是擁有真實傷害並不意味著無敵,我們還是需要選擇一個合適的進場時機,這樣才能最大限度的發揮自己的作用。