要玩好三國誌11,分多重因素

1占據盡可能多的大城市(大城市可開發的地方多)

2文武將領分配得當,文主內政和外交計略,武主軍政和練兵

3出征時,兵力不是重點,將領才是(但兵力也不要少的太離譜,最好是8000-13000之間)盡可能讓武力高的武將出征,再配上幾個強力技能的副將

4資金分配,盡量讓剩餘資金在1000以上(或多占港口和關,也可以儲備部分資金,以備急用)

5招降武將時若招降的武將在帶兵,可以連同被招降武將一起被招降

6讓關係好的武將或義兄弟一起出征,效果更佳。

研究技巧時,受技巧點,金錢和所需條件的影響,技巧框裏,後一行的技巧的所需條件是前一行以研發的技巧,研究技巧是個慢功夫,我一般是後期快統一的時候才研發完技巧,慢慢來。

我玩了好長時間才總結出這些,三國誌11這款遊戲做的真是非常好

三國誌11威力加強版武將技

你出門打架 難道隊伍裏 都隻派1個人?
明鏡 待伏 輔助 金剛 掃討上麵說那些 明顯都是給二流子用的
不過張飛既然沒了 鬥神 也淪落成廢材了。給個捕縛就行了。
三國誌11 有 捕縛 的 武將容易混功績 這樣才有更高官職帶更多的兵。
三國誌11 裏隊伍攻擊力 除了科技那些 看的是兵種適性和 武將武力, 統帥 是影響防禦的。武力高的人 必須要有高的官職,這樣編製隊伍時才能做主將,讓統帥高 智力高的做副將。許褚典韋帶的烏合 攻擊 絕對比 陳慶之那廢人帶的騎兵攻擊高。 隻有這樣才能發揮出 張飛 他們那些頭腦簡單四肢發達的武將威力。
我覺得 還是該 張飛 霸王 趙雲 洞察 不變。
趙雲 的洞察本身就雞肋,一個武將三圍那麽好 帶的防禦型的特技,是計策免疫了,爆發也沒了。趙雲 基本就沒什麽登場機會了。
培育武將的智力不該浪費給趙雲關羽那些武將,該去給 何晏 李恢 陳珪 這樣特技靠智力吃飯的。