1sp趙雲 龍膽 衝陣 2sp貂蟬 離魂 閉月 3sp曹仁 潰圍 據守 其他的一樣

三國殺SP祖茂改版後技能強度 祖茂技能改版後怎麽樣

個人意見:
改版後強度有提升(以前的祖茂強度也太差了)

【引兵】沒什麽可說的,跟界限突破黃蓋的【苦肉】一樣,是純粹為了另一個技能而出現的,而且也是負收益。唯一要考慮的就是,因為現在的負收益越多,【絕地】得到的正收益就越大(得到收益的概率也越高),所以摸到非基本牌的數量直接關係這個武將的價值。

【絕地】兩個效果,第一個效果類似於【節命】,不過隻限自己,收益不用多談;發動這個效果有1張“引兵牌”和4張“引兵牌”是一樣的,所以如果“引兵牌”多的情況下,除非選不到隊友(被壓了血線),否則一般都是用效果二——讓隊友摸牌和回血,一個很高級的保養技能;如果能有3張“引兵”牌,並且能選到隊友,那就類似於一個完完整整的【追憶】!不過現實情況是,祖茂會比任何人都招“殺”和“決鬥”,既壓血線又減少“引兵牌”。不過隻要敵人火力不是太猛,隻要還有一張“引兵”牌,那就有很高的收益。(畢竟有回血收益…)

設定的很好的保核+保養武將,如果能有作為,彌補上強將的防守麵,那離勝利不遠了。而且【引兵】的第二個效果可以送關鍵的非基本牌:有人喜歡裝備,有人喜歡錦囊,還有更多的人隻要是牌就喜歡……

身份推薦:主公不推薦但偶爾可以試試(主公5血,補牌最多能補5張!這是個優勢。)忠臣/反賊如果有強力主公/隊友也不錯,內奸不要選。