坐騎技能介紹 坐騎技能作用效果
不屈
紋飾要求:一個紅色紋飾、兩個黃色紋飾
出場前三回合血量臨時提升50%,第三回合結束後扣除臨時增加的血量值和氣血上限,可能致死。
眷戀
紋飾要求:兩個紅色紋飾、一個黃色紋飾
當死亡時,為氣血百分比最低的1個在場寵物補滿氣血。
凝魂
紋飾要求:兩個藍色紋飾、一個黃色紋飾
鬼魂寵物死亡下回合起每回合增長氣血總值20%的魂,若其他單位死亡(觸發鬼魂和神佑除外)也會收集一定數量的魂,當收集的魂達到倒地鬼魂寵物的氣血值時提前複活。
共患
紋飾要求:兩個藍色紋飾、一個紅色紋飾
出場前4回合,寵物與主人均分承受到的所有傷害。
硬化
紋飾要求:兩個紅色紋飾、一個藍色紋飾
如果當前回合受到3次物理或法術傷害,則下回合減免20%受到的傷害結果。
挫骨
紋飾要求:兩個黃色紋飾、一個藍色紋飾
殺死一個目標後,下次物理攻擊附加3回合重傷效果。

夢幻西遊中坐騎學習技能問題哪個好

第一次回答可獲2分,答案被采納可獲得懸賞分和額外20分獎勵。如果是攻寵就學習天火技能,如果是法的話,好像還沒有針對法寵弄的技能
記得采納啊

MW的坐騎應該怎麽加點 學習什麽技能?

轉坐騎天下對市場和PK的衝擊

10月7號夢幻西遊出了新資料片 坐騎天下
同樣對夢幻的市場會有什麽衝擊呢?
對夢幻的PK格局也會有變化呢?

坐騎推出了對今後的影響是什麽?
分為市場影響和PK影響

市場影響:
每天都喂養坐騎的第一個食物可以提升學習度,而且每種食物所提升的卷發學習度也是不一樣的
桂花丸 +5天火
醉生夢死 +6寒水
蛇膽酒 +5寒水
長壽麵 +4蒼雷
翡翠豆腐 +5疾風

(借用驕傲整理的資料)
雖然喂養的食物跟品質無關但是都是些不好出的東西
當然想省錢喂飽就行的玩家,喂金瘡藥和包子也行的
還有就是修煉,修煉所需要的是環裝和BB裝備了
這些都是比較費錢的東西 對環裝市場又是1次衝擊
BB裝備以後也不用扔了 打出來擺著賣肯定有人買的
又是1條生財之路哦 聰明的你 是不是應該開始存貨了呢
會不會導致玩家愛為了養出JP坐騎每天吃好烹飪,導致烹飪短缺價格飆升呢?
當然也會讓滯銷貨金瘡藥有了可用的地方了。

補充: 坐騎技能中的輔助技能
1.忠貫日月:一層,在戰鬥中忠誠消耗變成4場降1點忠誠,二層為5場降1忠誠,三層為6場降1忠誠.
2.正身清心:一層,每天第一次食用豆齋果,長壽麵不會出現中毒,二和三層,分別為2次和3次.
3.延年益壽:一層,食用烹飪增加額外的壽命2%, 二層和三層分別為3%和5%.
短期內買烹飪的人會增多 因為給BB吃了不會中毒嘛 這個階段會維持1段時間 畢竟滿層1天吃3個。把所有的BB吃滿壽命是需要時間的。所以市場需求將會提高 高品豆齋 長壽麵的價格能翻2,3倍都是很有可能的哦

蒼雷卷
大浪淘沙
降低(水攻、水漫金山)水係法術對坐騎統馭的召喚獸傷害5%。

炫火亂舞
降低(烈火、地獄烈火)火係法術對坐騎統馭的召喚獸傷害5%

看到了嘛 滿層可以降低20% 水 和 火屬性的法術傷害 想什麽呢? 快收奔雷和泰山吧
價值比較這就出來了啊 價格會漲很多 同理很多人收奔雷和泰山 沒有抵禦奔雷的泰山的卷軸 那會有很多打有奔雷 泰山BB出現咯 那BB打上雷吸 土吸 嘿嘿 想到了嗎? 一物降一物的嘛。 市場就在身邊 看你能不能察覺了!

PK影響:
這次資料片出了坐騎的屬性對人物有1點點很微弱的提高
(真的很微弱,其實MW不用怕敏捷點高 +不了多少的 滿級最多加幾點敏捷。可愛的坐騎戰鬥力當然不是很高的呢)
影響最大的應該是召喚獸,就是BB了
卷法技能,坐騎裝備 都是給了召喚獸1個空間去提升。

卷法技能這次資料片讓功BB有出頭之日了 讓龍龜大陣繼續其強大防禦能力

天火卷
開天辟地
增加統馭召喚獸忽視目標防禦力的能力。

破釜沉舟
增加統馭召喚獸致命幾率和命中率。

開天辟地滿層忽略8%防禦
破釜沉舟滿層+3%命中+3%暴率
多技能功BB 在以後的PK中 服戰中將會出現 高練高必 暴死貧血門派 比DT3掃還讓人咋舌的傷害 神奇的幾率 是很難說的

赤電卷
金剛護身
統馭的召喚獸受到傷害時有一定幾率臨時增加一定的防禦,持續1-3回合,持續回合數隨技能等級增加而增加。

偃旗息鼓
增加統馭召喚獸的防禦。

龍龜大陣天下無敵,頭疼吧 現在更頭疼了 龍龜本來就防禦 防禦就防禦 防出個金剛護身又增加一定的防禦。 本來法防秒不動了 現在誰去砍呢? 物理門派和功BB的位置會提高了 我想鬼泣的應用也會更多。。其實費那麽多時間神了多難受啊。。鬼泣拚1下運氣跟殺他拚他的運氣神不神我想鬼泣的幾率會更高吧。

疾風卷
飛火流星
降低統馭召喚獸速度。

乾坤借速
增加統馭的召喚獸閃躲,同時在物理攻擊對方目標時有一定幾率提升自身速度,效果持續3-5回合,持續回合數隨技能等級增加而增加。

遲鈍BB會用嗎? 用處不大 既然遲鈍BB了 應該資質吃的夠低的了 有點浪費技能點。
乾坤借速: 物理攻擊的時候幾率提速 功BB一般都是隱身全力速度不是那麽重要 這技能可能會成為功BB互相殺的輔助技能吧 誰速度快就殺誰了 下一代功BB會不會洗力加敏 而防止被對方速度快的功BB殺呢? 會不會有引起一陣功BB拚敏的結果呢? 或者速度夠快在DT STL MW 這樣的皮薄的門派出手前幾率暴死....

蒼雷卷
大浪淘沙
降低(水攻、水漫金山)水係法術對坐騎統馭的召喚獸傷害5%。

炫火亂舞
降低(烈火、地獄烈火)火係法術對坐騎統馭的召喚獸傷害5%

修滿可以降低20% 的水 和火屬性的法術傷害,(還好我BB都是奔雷的) 法寵被削弱了 看出來了 夢幻不會讓1個門派或是1種BB 強太久的 所以龍龜陣還有修改的 叫弱的門派也會慢慢修改的 強的門派也要小心 做好心理準備
策劃也還是很有心的 不能1巴掌拍死所以的法BB 還留下了雷和土 但是有本獸決叫吸收再+上這個卷軸 我想法BB遇到這樣的對手回比較尷尬了

寒水卷
銅牆鐵壁
降低戰鬥中敵人對統馭召喚獸的必殺幾率。

水來土掩
增加統馭召喚獸的中毒抵抗幾率,此技能達到2級和3級時還將同時降低統馭召喚獸中毒後的毒傷傷害值。

看到了銅牆鐵壁這個技能 我想到了 難道要修改高級幸運 (希望別被我說中)
往下一看,看到水來土掩這個技能,難道要修改毒的效果? 中毒的BB會有幾率逃跑?
既然策劃大人們這麽重視毒這個東西是不是會有特殊含義呢?
策劃的心意是很難揣測的
(還好我們生活在21世紀 不是皇帝時代 揣測聖意是要殺頭的)
保持觀望 反正坐騎卷軸技能可以遺忘的。

坐騎裝備:
50W找桃園仙翁購得 通過驕傲的貼 我們可以看到 買來的坐騎裝備所增加的屬性是隨即的 所以買吧 有錢的買到合適的為止 不喜歡的可以低價賣給別人的
坐騎裝飾品耐久初始為500點,當其統馭的召喚獸在戰鬥中被擊中5次,則減少1點的坐騎裝飾品耐久,當耐久度低於50點,裝飾品不再對統馭召喚獸戰鬥產生臨時屬性的加成效果。
玩家可以在馮記鐵鋪找馮鐵匠使用百煉精鐵或製造指南書對裝飾品耐久進行修複,修複為100%成功。
什麽樣的鐵和製造指南的? 隨便什麽都可以嗎?那挖寶圖挖出來的垃圾書鐵也有市場了
最重要的是 坐騎裝備也能修煉最高8層 對召喚獸也會有更大的影響哦
比如 1個坐騎隻能帶1樣裝備 如果法BB 你就需要買到1個 裝備附加+靈力的裝備 當然加的越多越好 然後修煉上去 到8層+的靈力會很不錯哦
畢竟修煉上去又要錢又要經驗又要體力

坐騎對人物的影響:
這裏要說的不是坐騎附加的屬性是門派格局
坐騎加強了功BB削弱了法BB 但是僅限於BB
對於人物來說呢 功BB強了 法BB還是那麽強 BB還都更能抗了
對於人物的抗性是再次的考驗 高速封 會不會被拍2下秒1下就死了呢
全力DT還敢掃嗎? 全力速度慢還有機會能秒出來嗎?
多技能功BB高練和高必發揮威力 讓DT,STL咋舌 讓拚速度和傷害的門派的生存再次受到考驗!
全魔MW LG 有機會出手嗎? 龍龜大陣 MW LG STL應該怎麽辦呢
預測: 輔助係將會更加收到重視 低速封也會更加強大

我的區裏場景還沒有開放沒法測試 坐騎對人物的屬性加成 到底對人物能加多少 這個是怎麽計算的呢 下篇文章(騎河馬看坐騎)將會為大家解答
希望各位商人們 抓住商機
各位玩家也要準備下
服戰方麵也希望大家掌握新資料片的好處加以研究提升自己和BB的能力

大膽預測 下個神獸不會根以前不一樣 會變成 神騎
當然隻是我的猜想 神騎