也就是說不用技能攻擊的那種麽?官方標準是極限敏捷加點,因為後麵到了 NG5+ 之後有新版本的 outlander unique set 10 件套,每一件等級要求 101 或者 敏捷 四百五十左後。你等級不可能 101 吧不用 mod 的話,所以隻能靠敏捷屬性點了。還有,不用技能的話,閃避率一定要高,被動技能除了召喚輔助之外其他最好學滿。然後主動技能範圍加血必學。其他的你就自己看著辦了。寶石的話給武器打 加 射程的或者在幾秒鍾內造成指定傷害的在或者直接加攻擊速度。如果你技術夠好的話,裝備寶石帶 加 移動速度和 遠程攻擊力的,不過後麵會被秒,如果沒躲過。假設你要挑戰 NG4+ 和之後的難度的話,裝備寶石全部換成加血的吧。那種 +1620(左右,具體不記得了) 血的寶石。

火炬之光2槍手怎麽加點?

雙槍打BOSS的時候是要放風箏的,火槍打BOSS時上去猛幹就成,甚至不會掉血!所以我認為火槍要舒服點,加點的話:敏捷加到150(能拿的起裝備就好,如果可以最好少加,後期裝備就把敏捷帶上去了),剩下的全力量(力量是主穿罰扁核壯姑憋太鉑咖要輸出),技能加點是火槍專精10(火槍打BOSS最不可缺少的被動技能致盲,缺點是帶擊退,所以不要加太高,保證百分之百能致盲BOSS就成了,所以推薦10點),速射10(把怪物推離身邊用的,10級12米剛好是一個安全的距離),箭雨滿(主要輸出就是它了),如果覺得攻擊力不夠強大的話長程專精選擇加滿(攻擊力提高百分之30),毒爆滿(刷怪時很好用),共享財富滿(加爆擊加閃避最有效的技能),斥候滿(防止怪近身的),石膚契約滿(在契約圈內你可以受到不一般的待遇),元素傷害可選擇加滿(還是堆起輸出用的,因為箭雨是總傷害的百分比換算成毒傷,所以滿了元素傷害相當於提高了箭雨百分之40的輸出),縫紉契約是開荒時最好的開路技能,推薦加滿。最後加一點燃燒縱,逃命和跑路用的!他們都說暗影鬥篷可以防遠程,火槍不需要放風箏,主要是定點射擊,所以石膚契約就可以替代暗影鬥篷的遠程防禦,效果可能沒暗影鬥篷那麽專業,可重在明顯,沒有了馬上可以套上,暗影鬥篷時間很少,打怪時怪太多容易忘記加,另外近身的不防,性價比就沒有石膚契約高了。也不要加召喚,不但不專業,而且召喚時間少的可憐,也許在怪圈裏,沒看明白就跟著他去異界了。另外裝備35級左右爭取搞滿鐵軍子一套,55級後換成天神套,武器傷害越高越好,隻要是火槍就成,秒數不是問題,後期速射就是你的普通攻擊,箭雨42級後成為你的主要輸出。天神套全了後可以去砸減傷百分之5的石頭和1500血的血石頭以及回血50的石頭與回魔4.4的石頭,另外,槍上麵砸1380物傷的石頭。搞齊了我敢說你在精英的ng加加加都橫著走,開荒自己也OK的。另外,火槍的致盲技能是所有角色裏麵的獨一份,所以火槍專精是必須要加的。不過你喜歡打偷錘,喜歡玩操作的話可以玩雙槍,其實很多玩雙槍的到後期都帶盾,原因很簡單,容易掛。我覺得不倫不類的。其實還有一種玩法一直是大眾流,就是毒標,不推薦玩,因為漂泊的特色主要就是拿著槍打,把它弄的跟法師似的,帶著杖子放著飛鏢,相信沒人會喜歡吧,玩毒標還不如去玩法師的,至少比毒標傷害輸出高,我對此嗤之以鼻,所以我當時玩的時候還是選了火槍,現在84級,有問題可以繼續問我。