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上挑是基本不需要的,隻要你不準備在刷圖的時候也玩勇武流,那麽就不需要上去對著怪物XXX,上挑本身是為了連招用的,加1,係統自帶的,沒辦法
連突刺和格擋都***
銀光落刃,這個技能是鬼劍士一個比較不錯的控場技能,把怪物震倒之後可以為你創造出那麽零點幾秒的安全時間,我習慣於前衝之後往前跳再銀落,跳進怪物堆裏把它們全部震倒,然後放墓碑,活活……建議加1
三段斬純粹跑路用的,加1
空中連斬,這個技能爭議很大,有人認為應該加,與躍翔一並配合45級大招冥炎,在開冥炎之後加躍翔,然後就在空中狂扔黑球。這樣固然很爽,但是我覺得沒必要,就為了那20秒時間花費100sp顯然有點不值,不建議加
武器精通得看你的刷圖習慣,在下麵的鬼泣技能分析裏會講到,在這裏我先解釋一下,如果你是個下麵提到的陣鬼,那麽毫無疑問是加滿太刀精通,四陣裏有三個不受你武器魔攻的影響,而且紫色太刀裏很多加陣的技能的,釋放速度快,而且較省藍。但是如果你還想有較高的傷害輸出,那就是短劍了,畢竟它的魔攻最高。
波動:
裂波斬加1,是為了它的無敵和破霸。關鍵在於那1秒左右的無敵,在你被怪物圍上的時候可以保命。
地裂,建議加1,為的不是它的殺傷而是為了聚怪,當然不加也行,組隊的時候隻要隊友會打,就會主動幫你聚怪。
血氣,無視不管
鬼斬:21級(滿級20,由於封印解除技能,自動加1)有400%魔攻的輸出,如果來個噬靈鬼斬,那麽就是600%,cd6秒……這樣的輸出你要不要?反正我加滿了
刀魂之卡讚:滿級的卡讚可以加130的智力與力量,這樣的輔助力量有多強大可向而知,到後期放出,可以令全隊的攻擊力增加50%以上,我的建議是要麽加滿,要麽加5作前置
月光斬:這個技能實在是有點雞肋的,加高了的話雖然耗藍比鬼斬少,但是傷害也比鬼斬少,而且它很容易就把很辛苦才聚起來的怪打散。pk的時候尤其容易出保護,這個……主流的加點是加5出滿月即可。
噬靈鬼斬:就是所謂的蓄氣鬼斬,滿級可提升鬼斬攻擊力50%,用滿級的鬼斬來個蓄氣……自己想象它可以打出多少的傷害吧,而且它的鬼神衝波附帶的效果是很好的輔助技能,比如可以提升你自身的智力和力量,可以是怪物昏睡或冰凍,後麵兩種是很好的控場效果。要麽不加,要麽就必須加滿,不過,那個鬼泣會不加噬靈的?除非你不要冥炎了
多說一句,加了之後平時刷圖要好好練習,畢竟在放噬靈的時候有0.5秒你自身等於一個巨大的靶子,要是用得好,噬靈堪稱神技,用不好就是渣了。
滿月斬:提升技巧評價的好技能,而且是鬼閃的前置,加了月光斬,那就一定要加它,另外它也算是個等cd的技能,加1(也就隻有1)
殘影之凱賈:……加滿之後感覺就像是穿著板甲在刷圖,保命要緊,無論怎麽樣這個技能都是必須滿的。
侵蝕之普戾蒙:削減怪物的魔防和異常狀態抗性,加滿,隻要怪物進了陣,對於魔攻職業而言,怪物就像紙一樣脆弱,削減怪物異常狀態抗性更是致敵於死地的打擊,狂戰士會很開心於怪物的不停出血,而與冰陣配合,鬼泣也會很開心於怪物的不停冰凍的。
冰霜之薩亞:招牌技能之一,絕佳的控場兼殺傷技能,隻要你引怪的技術足夠好,基本上怪物進去了就不要指望還能活著出來了……要麽加3作前置,要麽加滿。不過說實在的,我沒見過隻加3的。要知道如果這個技能不隨著等級走,那麽就徹底失去了它作為控場技能的意義,那還不如不加。
在這裏多句話,以前我看一個帖子說40級以後很長時間都是要在雪域那裏度過,哪裏都是冰屬性怪,冰陣在那裏沒用。凡是持此類觀點的基本可以確定是從來沒玩過魔攻性職業的在按照自己的空想JJWW,暗黑城裏的怪有多少是暗屬性的?照他們的說法那鬼泣就不用混了,基本都是暗屬性攻擊,還打什麽?但事實上,哪怕隻有40級的元素的暗影夜貓蓄氣之後一個來回打出四五千傷害也像吃飯一樣簡單,她們又是怎麽做到的?
暗月降臨:降低怪物暗屬性並增加自身和隊友的暗屬性,這個技能也算是一個不錯的輔助技能,尤其在暗黑城,更高的暗屬性至少可以讓你被打之後少掉些血。加滿之後放一次,再來個墓碑,你就會看見怪物的血像感電一樣刷刷地掉。這個技能要麽加5前置,要麽加滿,畢竟鬼泣很多時候都是暗屬性攻擊
鬼影步:加快速度並在前衝時進入無敵狀態。加高的話就像是開了G一樣,但是它主要是作為pk必備技能的,在刷圖中隻要加4作為鬼影閃的前置技能即可,當然,如果你覺得那前衝的0.8秒太短,不夠時間讓你把握機會,那麽加到6級,擁有1秒鍾時間總夠了。
死亡墓碑:自身進入霸體狀態在周圍落下24個墓碑,優點是瞬傷極高,打個頭大的或者聚集成堆的怪物很有優勢,缺點有兩個,一是墓碑的落點極不確定,不走運很可能打不上,另外就是釋放時你是霸體狀態,很容易變成靶子,這中間優劣,你自己取舍吧。純刷圖要麽不加,要麽就加滿
鬼閃:……bug級別的技能,一擊之下發出1000%的傷害,這還隻是1級!而且在定怪上也很有用。不過建議還是隻加1即可,畢竟第一級的傷害已經很可觀了,即便加到10級也隻是1400%的傷害,還不如加到別的技能上
瘟疫之羅刹:很猛很彪悍的輔助技能,降低怪物的攻速物防和硬直,怪物進了紫陣,行走和攻擊都會變成是龜速,物理防禦低得簡直像紙一樣薄,幾乎就站不起來,對於近身的物理攻擊型職業而言,簡直是神技。考慮到覺醒,至少加1,如果你有誌於作個純輔助鬼泣,那毫無疑問加滿。
冥炎之卡洛:這個技能在上個版本裏有點雞肋,尤其是它在進入二刀流之後不是霸體,很容易被打斷連招。這個版本裏變得極其生猛,進入二刀流後就是霸體,可以砍個痛快了……
下麵是覺醒技能,如果你不想等覺醒可以無視
漆黑的恐怖:幾乎所有職業覺醒後之所以比覺醒前更強大主要就在於覺醒後的被動技能而不是主動,鬼泣也是一樣,這個被動技能降低周圍怪物的暗屬性而且降低其攻擊速度,誰可以說自己不加的?加了之後,基本上暗月就不需要再加高了……
第七鬼神:我隻能說,如果你是純刷圖,喜歡秒殺boss的感覺的話,估計刷圖的鬼都是為了追求這個秒殺的快感,加滿沒的說
好了,以上的技能分析完畢,下麵講講該如何加點。
波動、武器技和血氣前麵已經說過了,鬼神這裏,要看你究竟想怎樣刷圖了。如果你喜歡組隊刷圖而且習慣作為一個輔助角色存在的話,可以這樣加點,太刀精通滿,地裂1,三段1,銀落1,除此之外非鬼神類統統不加,鬼斬滿,刀魂滿,噬靈滿,月光5,滿月1,殘影滿,暗月滿,侵蝕滿,冰陣滿,瘟疫滿,冥炎滿,剩下的點是加在墓碑上,當然,如果考慮到覺醒,那麽主被動技能全滿,隻好放棄鬼閃和墓碑了。
這樣的鬼泣其實在組隊的時候威力驚人,我曾經跟一個這樣的純輔助鬼泣組過隊,他除了在boss那裏出了冥炎之外,平常就隻有冰陣和鬼斬作為輸出,但是在他的輔助之下,我們剩下的三個人殺傷力就像有六個人一樣,那一整天都是無消耗通關,給我留的印象十分深刻。
當然,上麵那個加點在單刷的時候有點吃力,又或者你不想隻在隊友背後做個純輔助角色的話,享受單刷秒BOSS的快感,那麽上麵那個加點可以變為地裂1,裂波1,銀落1,三段1,短劍精通滿,鬼斬滿,刀魂5,噬靈滿,月光5,滿月1,殘影滿,侵蝕滿(當然你也可以刀魂滿,侵蝕5),冰陣滿,暗月5,墓碑滿,鬼影4,鬼閃1,紫陣滿,冥炎滿,覺醒主被動技能滿 遠古滿,貌似SP不夠的話可以選擇被動覺醒不滿
大家加點的時候先把自己洗點看自己有多少SP,不急著直接加,先到加點模擬器上,把必須滿的技能先點滿,一些公認的技能加點先點了,比如鬼閃PK和刷圖都加1,墓碑刷圖滿,冰鎮必須滿等等,求同存異,把有點爭議的技能自己做個取舍,比如被動覺醒和暗夜降臨,都是降低暗抗,但SP不夠,可能就選擇其中一個加滿,也可以不點滿鬼斬,畢竟追求秒BOSS的是可以不加滿鬼斬,出前置或者+10,把被動覺醒加滿和暗月降臨加滿取得覺醒最高傷害,反正SP就那麽多,大家見仁見智,自己做個取舍,最適合自己的加點才是最好的加點!!
有這麽一句話:不怕神一樣的對手,就怕一樣的隊友。
不過,還有的鬼泣希望追求極限傷害輸出,即我們所說的暴擊流,這種鬼泣一般來講隻加鬼斬5,侵蝕5,把省出來的點全加在魔法暴擊和背擊上,加遠古記憶,再加上暴擊裝,殺傷力也是不可小覷的,往往能打出秒殺boss 的效果來——當然,是在放大招的時候,鬼斬就算了。
請注意!
還有要說明一下,有的玩家問我,為什麽同樣的加點我覺醒的傷害比不上視頻裏麵的,為什麽我秒不了BOSS,請大家別忽略了裝備,視頻裏麵的高端玩家刷圖神器無影啊什麽的一大堆,BUFF藥水也同樣,堆智力驚人,堆遠古堆的超高是平民玩家不可比擬的,還有希望大家看視頻的時候要注意,很多秒高等級地圖BOSS其實都出了暴擊的,出暴擊可以秒,不出就可能秒不掉
最後說明一下,上麵講的加點是60級的加點,但是你自己要注意,在40~50級的時候任何職業的sp點都極其緊張,實際上你在45級的時候是絕對不可能做到每個技能都隨等級走的,究竟要如何做出取舍,你還需要在刷圖的時候自己用心體會,
來吧,COME ON,最強的你們,最強的鬼泣,秒殺一切BOSS!!