先從重裝說起:主要從優點.缺點及打王.PK能力以及加點方式。廢錢程度上分析。劍士:魔力的主角。優點:攻高防高敏較高.單點殺傷力大.技能全麵。能打能閃也能防.戰術多變。缺點:殺傷麵積小。打王能力:強。PK:單P很強!團P強。加點方式:攻敏為主適當加血。廢錢程度:高!戰斧:想起戰斧我總能想到阿諾德.施瓦辛格~~~~優點:攻擊力爆高!敏一般.防較高.單點殺傷力高!缺點:命中不穩定~缺少大範圍殺傷力。打王能力:強。PK:單P強.團P強。加點方式:同劍士。廢錢程度:高!騎士:優點:防高功高.缺點:沒敏~~~命中幾乎為0.使用反擊時除外~打王能力:低下。PK:低下。加點方法:功防為主。廢錢程度:高士兵:優點:能力全麵.各方麵平均戰術多變。缺點:過於平均.無突出能力。打王:較強。PK:運氣成分較大。(跳舞~)加點:攻敏為主適當的血。廢錢程度:中等。寵物係:由於其加點方式比較多不好做分析。總體能力比較平均廢錢程度低.PK能力:未知~(根據具體加點才能討論)輕裝係:弓手:現代魔力的主流職業。優點:攻擊力較高.敏高能閃.大範圍殺傷力較強.練級快.練技能好練。缺點:防禦力較低。打王能力:強。PK:單P強.團P較強。加點方式:攻敏為主適當加血。廢錢程度:低。格鬥士:技能大師。優點:得意技能多.大範圍殺傷力很強!練級快。缺點:不能拿武器攻擊力低.防禦力較低.單點殺傷力低。打王能力:偏低。PK:單P弱.團P很強。加點方式:滿攻大敏小血。廢錢程度:中等忍者:武器大師。優點:暗殺!~~~敏高.技能全麵.戰術多變.什麽武器都能拿到高級。缺點:裸體~~~防禦力超低!經常做飛機~打王能力:一般。PK:運氣問題出了暗殺你就是強者.不出暗殺~~~廢錢程度:低。舞者:我最討厭舞者!~優點:未知。缺點:完全靠運氣取勝的職業。我鄙視!打王能力:低下。PK:50%成功幾率決定了你的命運.不是英雄就是狗熊。加點方式:很多~廢錢程度:中等。仙人:未完成。。。盜賊:未完成。。。魔法係:魔術師:優點:同時具有單點和大範圍的超高殺傷力!技能華麗。命中率永遠為100%缺點:根據加點方式而定。防魔敏低敏魔防低.魔法師普遍血少。打王能力:超強!PK:單P強.團P很強!(被群毆的主要對象~)廢錢程度:高!傳教士:外號補血機器。