1-2-3-4-5-6-7-8-9-0,Q-W-E-R-T-H,都可以放置技能,來放技能,望采納。

地下城堡2技能冷卻怎麽計算的

開始戰鬥起手時間=1.5+力速比。

放完技能後的冷卻時間=1.5+力速比+技能增加冷卻時間。例如:若一個技能是增加冷卻1秒,那麽放完這個技能後的冷卻時間=1.5+力速比+1。若一個技能是減少冷卻1秒,那麽放完這個技能後的冷卻時間=1.5+力速比-1。

地下城堡2每個技能都寫著有冷卻時間,實際上在冷卻時間的基礎上還有一個通用CD。每個英雄的第一次出招CD是1.5秒+力速比,力速比就是每個英雄力量和速度的比值。

比如說某個英雄的力量有50,速度有100,那麽力速比就是0.5,那麽第一次出手需要1.5+0.5,也就是兩秒。後麵的技能會是2秒+技能CD,因此控製力速比就能讓英雄使用更多技能。

首先隊伍配置,元素加聖騎加劍聖,+任一物理輸出,吊打圖8以前的圖。

英雄升級,工坊6轉2星,1000秘銀,3血, 工坊18.秘銀1w,6血(需要酒館14)。(秘銀礦在2圖的37,10位置)。

一些支線任務,大發明家,材料多交幾次,會出現貝拉逃跑事件,貝拉都在圖1.度走兩圈就有了,其中第三次貝拉有22000血,挺難打的,接了任務就不能兌換材料了。

關於刷圖收益,有3x40的,刷圖4挺好的,右上角的遠征騎士,出紫色大劍,紫色龍蝦(護手),紫色衣服。刷圖直接進圖6回家,還有秘銀。缺點,要一直盯著手機,很累。個人刷圖辦法,先走到左上,路上的怪刷掉,在直接刷到右邊下麵一點點,有符文法師,出水晶的,最後到右上回家。

等級高了推薦刷圖8,能出大金塊,缺點打的慢,需要一定的配置才行,必備放流血衣服,優點,可以無腦掛機,很方便。

關於酒館出s,我個人是14酒館才出的s,提升酒館等級,增加概率,有小錢的多刷幾次金幣,還是吃得消的。14酒館,4x英雄隻有10級,每升級一次英雄加5級。

工坊到了18以後就是慢慢玩了,出了4x,生5x遙遙無期了。5x聽大神們說應該是30級工坊。

計算如下:

1、開始戰鬥起手時間=1.5+力速比。

2、放完技能後的冷卻時間=1.5+力速比+技能增加冷卻時間。

是一款模擬經營與冒險戰略類型的單機遊戲,分為一代《地下城堡:煉金術師的魔幻之旅》和二代《地下城堡:黑暗覺醒》。遊戲中玩家在地下世界,需要利用資源建立起自己的城市,招募英雄,合理組織遠征探險隊,深入龐大的黑暗世界進行冒險和掠奪,逐步打造最強兵器,在險惡的迷宮中探險。

遊戲特點

遊戲的玩點有一大部分集中在“探索”上。玩家可以打造自己的軍團,其實最大的用處就在於可以通過探索遊戲中的地圖來進行冒險。當玩家招募足夠的隊伍人數後,帶足“麵包”,就可以在地圖上進行上下左右的移動探索,當地圖區域被通過時不僅可以消除地圖迷霧還能讓自己的探索度進行提升。