真人秀節目《媽媽是超人》中,演員秦昊兩手捧著手機,“這局打得太艱險了。”他瞥了一眼坐在對麵略顯不滿的妻子伊能靜,說,“跟朋友社交一下,怎麽了?”

  

  

明星當中,楊穎和黃曉明在《王者榮耀》有情侶賬號,林更新叫“更新失敗”,王思聰號稱“國服第一魯班”,而楊冪被爆已接近最高級別,玩了近6000場。

上線20個月,這款遊戲就打破了年齡、身份、圈層的界限,把每個人都變成了“戰士”。《王者榮耀》也成了騰訊的吸金利器。2017年一季報,網遊收入228億元,幾乎占了騰訊總體收入的半壁江山,《王者榮耀》無疑是其中龍頭。

  

不僅在國內,它已經變成了全球最賺錢的遊戲。根據2017年3月數據,它是全球蘋果用戶ioses手遊收入榜第一位。日活躍用戶5000萬,一季度每月流水30億,《王者榮耀》創造了中國遊戲的曆史。

  第一季度為騰訊貢獻120億 收入超過8成上市公司

數據顯示,2016年,《王者榮耀》為騰訊帶來了高達68億元的收入,收入規模甚至超過了A股80%以上的上市公司,對比上市公司2015年的營收數據,《王者榮耀》的收入規模也超過83%的上市公司,其撈金能力讓人驚呆。

近日,王者榮耀再次流出驚人數據,其2017Q1月收入超過30億,每天有8000萬-9000萬場對局,收入直逼微博2016財年全年淨營收。據官方統計數據顯示,目前王者榮耀注冊用戶已超過2億,日在線人數已達5000萬,每7人中至少有一個人在玩王者榮耀。

影視行業追逐IP,王者榮耀更是將各種名著、神話裏的人物挖掘開發成角色,趙雲、曹操、武則天、項羽……這些曆史上、小說裏知名的人物都被搬到王者榮耀角色中,深受玩家喜歡,並組成CP出了各類款式的皮膚。

  

騰訊內部人士也曾向媒體透露過,王者榮耀最高日收入就可達到2億,一個趙雲皮膚一天收入就能達1.5億!這款遊戲的大部分收入也主要來自用戶購買英雄皮膚,比如最貴的魯班七號的皮膚“電玩小子”要288.8元,而最便宜的皮膚也要近30元。

“你知道那個皮膚,有攻擊+10的加成,這對於一些打比賽的人來說很重要的。不過對於我們這些玩的不怎麽樣的玩家來說,買不買都一樣。”有玩家表示道,趙雲皮膚一天能賣1.5億在她看來也不奇怪。“資深玩家可能為了比賽必須買那個裝備,也有一些喜歡炫富或者用來泡妞的土豪也會選擇購買皮膚、銘文這些道具,遊戲裏不缺錢又愛炫富的可多了。”

今年5月底登錄的一款幹將莫邪售價就高達18888金幣。據玩家反饋:幹將是一個高挑戰、高收益的心流型遠程狙擊法師,當視野外或無視野的時候,沉浸在心流中的幹將玩家,甩狙盲劍都會讓幹將使用者獲得巨大的滿足。

而騰訊第一季度業績收入中,單王者榮耀就貢獻了120億。據騰訊一季度財報顯示,其一季度營收495.52億元,其中網絡遊戲收入增長34%即人民幣228.11億元,而該項增長主要來自智能手機遊戲(如《王者榮耀》及《龍之穀》)及PC客戶端遊戲(如《英雄聯盟》及《地下城與勇士》))收入的增長。

不僅如此,據2016年騰訊財報顯示,騰訊全年總收入1519.38億元,網絡遊戲收入達708.44億元,其手遊板塊收入達382億元,占據中國移動遊戲市場的46.6%。單遊戲領域,騰訊日均進賬就達1.94億元,王者榮耀的貢獻尤為明顯。更有行業人士爆料,王者榮耀團隊在2016年的年終獎人均為140萬元,最低分紅60萬元,核心員工甚至分到了290萬元。

  

今年5月王者榮耀官方公布,當下人氣明星鹿晗成為王者榮耀代言人,也再次給這款遊戲的火爆點了一把火。

它無縫銜接了當下最紅遊戲與最紅明星,鹿晗“榮耀試鏡”也迅速成為熱門表情包,眾鹿晗粉絲趕往開黑的路上。而鹿晗轉發的一條關於王者榮耀的微博,單條點讚量就突破135萬。而在播出的《奔跑吧》節目中,就有鹿晗與陳赫開黑打王者榮耀的場景,不僅如此,奔跑吧成員中Baby更是明星排行榜中排名第2的玩家,僅次於楊冪。

如今,市麵上已經發布的移動電競遊戲雖超過50款,但從遊戲數量上來看,依舊是騰訊占據主導,占比高達22%,而王者榮耀是遊戲又是其中的王者。目前單單安卓端,王者榮耀下載量已達4.6億次,相當於每3個中國人中就有1人安裝了這款遊戲。

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  Q1業績領先阿裏力壓工行 4萬員工平均月薪6.3萬元

此前,騰訊公布截至2017年3月31日未經審核的第一季度綜合業績。財報顯示,總收入為人民幣495.52億元(71.82億美元),比去年同期增長55%。淨利潤為人民幣144.76億元(20.98億美元),比去年同期增長58%。不僅領先於阿裏巴巴集團(3029.54億美元),同時超越富國銀行成為全球第十大上市公司。另外,騰訊還力壓工商銀行、中國石油等老牌國字頭公司。

  

據一季報顯示,QQ月活躍賬戶數達到8.61億,比去年同期下降2%。QQ智能終端月活躍賬戶數達到6.78億,與去年同期持平。QQ最高同時在線賬戶數(季度)達到2.66億,比去年同期增長3%。QQ空間月活躍賬戶數達到6.32億,比去年同期下降3%。QQ空間智能終端月活躍賬戶數3達到6.05億,與去年同期持平。

而微信和WeChat的合並月活躍賬戶數達到9.38億,比去年同期增長23%。

報告還顯示,增值服務業務仍是公司主要的收入來源。在第一季度,騰訊的增值服務業務收入351.08億元,同比增長41%。網絡遊戲收入同比增長34%至228.11億元。

其中,PC客戶端遊戲實現約141億元的收入,同比增長24%;受現有及新的遊戲如(《王者榮耀》、《穿越火線:槍戰王者》及《龍之穀》)所推動,智能手機遊戲而言實現約人民幣129億元的收入,同比增長57%,僅手遊業務就占騰訊一季度收入的26%。

今年一季度,《王者榮耀》各月流水均達到30億元以上,在ioses 暢銷榜上連續83 天排名第一。一月份、二月份以及三月份,騰訊分別有四款、四款以及三款遊戲(包括《王者榮耀》)進入排行榜前十名,其他遊戲排名穩定。同時,騰訊新推出了六款遊戲(包括《龍之穀》、《傳奇世界手遊》以及《街頭籃球手遊》等)進入ioses 暢銷榜前100 名。其中,《龍之穀》自二月底上線後在排行榜上一直位於第二名到第六名之間。

季報顯示,截止一季度,騰訊共有39258名員工,去年同期為31047名員工,同比增長約26.4%。

騰訊稱,截至2017年3月31日止三個月的總酬金成本為人民幣74.23億元,而截至2016年3月31日止三個月,總酬金成本為人民幣47.79億元。粗略計算,截至2017年3月31日止三個月,騰訊員工平均月酬金約6.3萬元。

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