使命係列是射擊遊戲,其中使命1~3都是以二戰中的經典戰役為劇情,到使命4 則以現代反恐戰爭為劇情,到使命5又回到二戰劇情。

使命係列比較注重武器的真實性和多樣性,你可以在戰場上使用各種經典的槍支和武器,在使命5裏還可以使用火焰噴射器,非常的過癮。

使命係列總體來說類似榮譽係列,不過沒有血槽的設計,也加強了隊友的作用。還有使命裏的敵人是無限刷新的,所以玩使命係列必須不停的向前衝,原地固守是沒有出路的,

個人覺得使命和榮譽係列各有千秋,都有比較出色的劇情和複雜的地形、多樣的武器,比起cs來更有遊戲性

使命召喚 和 現代戰爭 是一個遊戲嗎?

是 現代戰爭是使命召喚的一個係列 使命召喚4現代戰爭1 使命召喚6現代戰爭2 使命召喚8現代戰爭3 使命召喚8是現代戰爭這個係列的結局

有什麽有類似於魔獸世界術士那種可以召喚職業的網遊

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