一、怪物獵人攻擊力怎麽計算?

2.6乘以攻擊力,就是整個輸出攻擊

二、修改怪物獵人攻擊力詳細方法?

邊攻擊邊推搖杆可以緩慢的改變攻擊方向,可以起微調作用。 除此之外每個武器基本上都有專門給你調整站位和攻擊方向的招式,例如太刀的袈裟斬和見切,盾斧的滑步斬,長槍的絕對防禦反擊。根據怪物的位置在出招中加入這些招式,能夠靈活的調整站位,提高生存,擊打弱點。 建議題主看看自己喜歡的武器的出招視頻,記住那幾個常用的招式combo,然後找怪練就完事兒了。

三、怪物獵人3攻擊力修改代碼?

這是攻擊力的FC代碼

_C0 攻擊力X2

_L 0x200ac00c 0x00000000

_L 0x200ac014 0x00031840

_C0 攻擊力X4

_L 0x200ac00c 0x00000000

_L 0x200ac014 0x00031880

_C0 攻擊力X8

_L 0x200ac00c 0x00000000

_L 0x200ac014 0x000318C0

_C0 攻擊力X16

_L 0x200ac00c 0x00000000

_L 0x200ac014 0x000318900

_C0 攻擊力X32

_L 0x200ac00c 0x00000000

_L 0x200ac014 0x00031940

_C0 攻擊力X64

_L 0x200ac00c 0x00000000

_L 0x200ac014 0x00031980

_C0 攻擊力X128

_L 0x200ac00c 0x00000000

_L 0x200ac014 0x000319C0

_C0 攻擊力X256

_L 0x200ac00c 0x00000000

_L 0x200ac014 0x00031A00

四、怪物獵人世界1.5倍攻擊力?

何為基礎攻擊力

在各種技能中常見的「基礎攻擊力」提升,對各種武器所增加的攻擊力都不一樣。而「基礎攻擊力」的攻擊增加數字根據武器的倍率而改變。

以下先講解「武器倍率」是什麽。本作中不同種類的武器,攻擊力的差別很大,例如大錘擁有破千的攻擊力,弓有二百左右的攻擊力,但這個差別絕不代表大錘的輸出力是弓的五倍。所有種類的武器其實都是經過「武器倍率」來放大攻擊的數字。

武器倍率

大劍 4.8 太刀 3.3 片手劍 1.4 雙劍 1.4 大錘 5.2 狩獵笛 4.2 長槍 2.3 銃槍 2.3 斬擊斧 3.5 充能斧 3.6 操蟲棍 3.1 輕弩 1.3 重弩 1.5 弓 1.2

例如本作的大劍—滅鬼凶器,遊戲中表示的攻擊力為1008,大劍的「武器倍率」為4.8,滅鬼凶器的實際基礎攻擊力為1008÷4.8=210。本作的片手劍—土砂龍棍棒III在遊戲中表示的攻擊力為294,片手劍的「武器倍率」為1.4,土砂龍棍棒III的實際基礎攻擊力為294÷1.4=210。這兩把武器雖然在顯示上的攻擊力不同,但實際攻擊力麵板是一樣的。

曾經有過去的作品是沒有用「武器倍率」來放大數字,令獵人更容易比較不同種類武器的性能。

基礎攻擊力的增加

在知道基礎攻擊力的計算方法後,就能夠知道攻擊力增加的技能帶來的增加數字了。麵板攻擊力增加的數字是可以直接透過乘以「武器倍率」來計算出來。

例如技能「攻擊Lv5」提供基礎攻擊力+15,如果獵人裝備的是大劍,攻擊力的增加就是15×4.8=72。「攻擊Lv5」的會心率增加並不會影響麵板的攻擊數字。

貓飯、鬼人藥等道具增加的基礎攻擊力

種類 持續時間 增加的基礎攻擊力 貓飯—攻擊力UP【小】 10分鍾 5 貓飯—攻擊力UP【中】 10分鍾 10 貓飯—攻擊力UP【大】 10分鍾 15 怪力種子 3分鍾 10 怪力藥丸 20秒 25 鬼人藥 力盡前 5 鬼人藥 大 力盡前 7 鬼人粉塵 3分鍾 10 力量之護符 道具袋持有道具 6 力量之爪 道具袋持有道具 9

實際的攻擊力麵板請乘以武器的倍率。

五、《怪物獵人X》輕弩打法詳解怪物獵人X輕弩怎麽玩?

個人經驗,低端玩家。第一把做了泡狐,素材容易打,攻擊力高,可攜帶彈也多,簡直入門必備。第二把做了迅弩,用來打穿甲流,看到會心是一件很開心的事情,缺點就是攻擊力偏低。第三第四把打了亡國和神島,特別亡國的爆破彈打起來很痛快,但是都是怨念物,我也是等了好久。亡國要貓貓探險,神島要去上位火山挖。暫時就玩了四把,其他什麽天廻什麽的也玩過,但是玩一下就扔了,以上。

六、怪物獵人xx比怪物獵人x多了哪些怪物MHxx新增怪物一覽?

注意怪物獵人xx不會出亞種,隻會出第二名。

正確說老怪真加20隻,新怪30隻,古龍8隻

有冰牙 天彗 鏖魔 角龍 青電主 天眼 銀嶺 桃毛獸 影蜘蛛 鎧龍 岩龍 白跳跳 土砂龍 綠碎 奧利奧 老山 黑龍 紅黑 祖龍 未知解禁怪。

七、怪物獵人x鐮蟹屬性?

屬性加成很強大的,我們一般阿凡達和阿凡提他們都一般去看殺怪的時候就強化屬性強化裝備。

八、什麽psp能玩怪物獵人x?

很遺憾,沒有任何一款psp能玩怪物獵人x,因為怪物獵人x沒有在psp遊戲掌機上發售過。

具體根據資料來說,怪物獵人X是卡普空公司開發的3DS怪物獵人正統續作,遊戲於2015年冬季發布為3DS獨占。怪物獵人P3製作人小島慎太郎創作。采用了《怪物獵人3G、4、4G》的引擎,擁有類似怪物獵人邊境係列的氣派動作。增加了全新的狩技和狩獵風格為核心內容。

所以怪物獵人x是任天堂3ds掌機平台的獨占遊戲,索尼的psp係列掌機是沒法玩到的。

九、怪物獵人X特別許可卷獲得方法怪物獵人X特異個體有哪些?

特別許可卷取得方法黑炎王雄火、金雷公雷狼、紫毒姬雌火龍、岩穿鬼蛙、矛碎盾蟹、白疾風迅龍、紅兜青熊獸這些特殊個體需要接受特別許可任務,首先需要一定的獵人等級,之後還要取得“特別許可任務券”,這些許可券是通過通信之後在郵便局領取,或者是通過本作新加入的龍曆院點數交換獲得,每消耗一枚許可券能領取一次任務。

特殊個體的怪物會比普通種攻擊力更強,耐性也會有所變化使得討伐非常困難,不過獲得他們的素材之後可以生產和強化雙名裝備“二つ名武具” 這些裝備達到稀有度X,除了攻擊力和防禦力的數值很優秀外,狩技也會變得更容易積攢。已知的特異個體如下:

黑炎王雄火龍紫毒姬雌火龍金雷公雷狼龍白疾風迅龍紅兜青雄獸岩穿鬼蛙矛碎盾蟹

十、怪物獵人屬性傷害等於多少攻擊力?

物理傷害=物攻*動作倍率*物攻斬味補正*肉質吸收 屬性傷害=屬性值*屬攻斬味補正*部位屬性吸收值 具體的倍率數值需要去資料站查;兩種武器攻擊思路有區別,物攻武器專打肉質吸收高的位置,比如角龍的尾巴和腹部,冰屬武器專打屬性吸收高的位置也就是尾甲(尾巴末端)