一、怪物獵人2g大名盾蟹怎麽打?

看樣子你是個很新的手吧!

先去訓練所拿斬破刀狂練,對付他主要用退步斬砍它小腿。

在野外要注意旁邊的黃跳跳,他們可能來麻痹你。

盾蟹王招數如下:

1.鉗子斜擋在麵前,然後攤開,嘴中吐水柱。這招較好躲,因為動作明顯。注意的是他鉗子攤開時有攻擊效果,所以平常打他時站在他斜後方45度角。

2.腳原地扭動。這說明一秒後他將橫著走過來鉗你一下。這招攻擊力較強,要注意躲避。一般站在斜後方不容易中招。

3.鉗子向天上伸兩下。一般這樣代表他要鑽到地下去了(少數情況是傻掉,可以趁機狂用退步斬)。鑽到地下後趕快收刀,如果地麵震動要在一秒鍾之內飛撲,這招對新手來說可以說是必殺。

4.整個身子蹲下來,然後跳到空中。這招不容易打中你,但攻擊力很高。他在空中時地上會有黑影,離他稍遠點就行了。

5.背後一角龍頭骨的嘴扭動。這招可以說是唯一能打中站在他斜後方的你的招數。一角龍嘴巴扭完後會向後退,要趕緊向旁邊滾,新手很容易中這招。

以上是盾蟹王的主要招式(本人記性不太好,如果他還有其他招式,請見諒。這幾招是最容易攻擊到人的)。還打不過我也沒辦法了。

二、怪物獵人盾蟹王怎麽玩?

怪物獵人盾蟹王需要選擇火屬性寵物以及技能來玩

三、怪物獵人x鐮蟹屬性?

屬性加成很強大的,我們一般阿凡達和阿凡提他們都一般去看殺怪的時候就強化屬性強化裝備。

四、怪物獵人x盾斧操作怎麽把盾變紅?

盾斧有【劍】【斧】2種模式, 劍模式持劍盾(參考片手),靠攻擊積蓄能量(白-黃-紅)轉換成能量瓶供【斧】形態攻擊額外加成使用。

五、《怪物獵人Online》大名盾蟹打法解析?

都可以用麻痹陷阱或者落穴,但是大名盾蟹是個會鑽地的怪物,很多玩家用了落穴之後,並不能直接捕獲,甚至無用,這裏推薦使用麻痹陷阱,可以等大名盾蟹沒血回家睡覺之後進行捕獲。.怪物獵人ol自從11月27號不刪檔測試開始就玩的樂不思蜀了怪物獵人ol是非常耐玩的一個遊戲boss很有挑戰性打擊度也非常棒

六、怪物獵人X金獅子怎麽打?

怪物獵人X激昂金獅子(激昂したラージャン)是金獅子的變種,其比金獅子表現的更加的殘暴,760防禦完全夠了, 那隻獅子是血皮, 跟它磨都能磨死他了, 血很少的, 別著急就行 ,現在更喜歡打MHOL裏麵的boss

七、怪物獵人X骸龍怎麽打?

第一形態-雙龍首  不論上位或下位,開場見到骸龍必定都是這個狀態  一般來說上位要是進入第二型態之後就不會再看到  這個型態了,但是偶爾還是會出現一下子攻擊模式:  擬龍頭觸手【突咬】  攻擊前置特征:擬龍頭觸手會弓起並且瞄準玩家,龍頭部分會降至與獵人高度相同  這個動作算是第一型態中比較常見的觸手攻擊,隻要發現觸手的龍頭好像在瞄準  自己就可以準備回避了;具體時機的話,龍頭在瞄準過程中會有輕微的晃動  晃動逐漸變小至停止的時候就是龍頭要咬出了!  擬龍頭觸手【雙突咬】  攻擊前置特征:擬龍頭觸手會同時弓起,龍頭部份會降至與獵人高度相同  原則上回避的方法跟一隻觸手的突咬是一樣的  擬龍頭觸手【黏液吐息】  攻擊前置特征:擬龍頭觸手晃動同時末端會灑出一些藍色的黏液  這個攻擊在第一型態出現的時機不太一定,噴出一道範圍不大的直線藍色水柱  回避的方法就是注意它的觸手末端,隻要觸手開始灑出藍色的黏液就表示他要放這招了  原則上近距離武器隻要貼著觸手都不會被這招打中  擬龍頭觸手【鑽地】  攻擊前置特征:擬龍頭觸手會弓起並且瞄準地麵,然後鑽入地下  老實說這個動作可能連攻擊都稱不上,隻是單純地鑽地板(傷害也不高)  但是這個動作常常會讓近戰玩家因來不及閃躲而被打觸手打飛一段距離  (近距離的狀態下不太容易看到觸手的龍頭)  擬龍頭觸手【龍首轉換】  攻擊前置特征:擬龍頭觸手拔出地麵的時候,觸手末端的龍頭會有變化  這個動作本身不算攻擊,龍頭的變化總共有以下幾種  龍首轉換【碎竜:爆破】:龍頭變成碎竜的屍骨,攻擊為叩地並向四周濺出大量黏菌  龍首轉換【海竜:雷晶】:龍頭變成海竜的屍骨,攻擊為叩地並在地上插入雷電結晶  龍首轉換【斬竜:火海】:龍頭變成斬竜的屍骨,攻擊為叩地產生大範圍火海並爆炸

八、怪物獵人2g岩蟹怎麽打?

推薦拿錘子打,平常站的時候就打腳,四隻腳輪著打,看到一隻腳二段紅了就換腳,它蹲下來走就敲肚子,蹲下來不動就照臉打,地圖是街的話好辦一些,在它沒走進圖時可以在其路徑上放大桶G,是砦的話每次換區都可以擺炸彈,砦蟹開始推城時預先在其腳會踩到的位置擺炸彈,斷它動作,一直這樣的話,城耐久100%都是很容易的,再要說就是武器,條件不好的話就拿機械錘,火屬的那個,好一點的話如果開過風化錘就升成炎妃係的那個,最好用老山龍錘子,當然有黑龍係的更好,砦蟹大弱龍小弱火。最後說一句那是砦zhai,不是岩2333

九、怪物獵人X新版本盾斧怎麽用?

1,強襲模式增加XA突進斬GP,新打法的可能性2,公會和強襲都新加了RXGP,也就是快速變形斬GP,讓連續的GP判定成為了可能,但目測判定時間短於XRGP3,MHX的公會模式下紅盾和黃盾在性能上有了區別,黃盾並非僅僅告知屬強狀態時間隻剩下30秒。通過劍模式盾擊後新動作,就是二解。R隻能進入黃盾狀態,斧模式大解後R則可以進入紅盾狀態。紅盾和黃盾有瓶子加成,氣絕加成,防性加成都不一樣。

紅盾狀態下在劍模式刷新屬強時間不知道是增加紅盾時間還是會刷成黃盾。

4,二解的派生回避時間有所縮短,用翻滾可以比4,4G提早幾幀取消二解的後搖,MHX裏4代曾經主打二解的主斧打法可能會回歸。

但二解瓶子的判定機製改了,4裏是第1hit中了後,哪怕第2hit沒中,也會判定2次瓶子2hit都中也是2次判定。

但MHX裏二解的瓶子變成了1hit僅1次瓶子判定,2hit則2次。

5,榴彈氣絕值和盾斧的防禦性能可能有所下降,或者GP的防性加成機製有所改動,狗龍家的鐵山靠和雷狼的尾砸4g裏都是可以無防無紅盾,GP僅中退的招式,但MHX裏無防無紅盾GP這2招後都是大退。

氣絕值被削弱。

十、怪物獵人x盾斧變紅了怎麽裝瓶子?

盾斧有【劍】【斧】2種模式, 劍模式持劍盾(參考片手),靠攻擊積蓄能量(白-黃-紅)轉換成能量瓶供【斧】形態攻擊額外加成使用。