一、怪物獵人世界碎龍?
碎龍——布拉基迪歐斯(ブラキディオス),是CAPCOM旗下熱門遊戲怪物獵人3G(3DS/WiiU)、怪物獵人4(3DS)、怪物獵人4G(3DS)、怪物獵人X(3DS)、怪物獵人XX(3DS/NS)和怪物獵人世界:冰原(PS4/Xbox One/PC)中登場的虛構怪物,也是怪物獵人3G的封麵怪物,隸屬獸龍種。頭部和前腿上附著了一些會爆炸的粘菌。由於其黏菌爆炸的威力強勁,再加上以拳擊為主的攻擊方式和詭異的步伐,因此號稱係列最強封麵怪物。有“拳王”的別稱。
二、怪物獵人崛起天慧龍弱什麽?
怪物獵人崛起天慧龍弱封麵怪但是卻不是最終BOSS,但是按照解禁的劇情來說的話天慧龍是可以算是一個最終BOSS的,天慧龍又被稱為噴氣機,飛機龍,天慧龍在官方給出的生態裏麵是這樣說的,天慧龍會影響當地古龍的密集程度,也就是說天慧龍是對其他的古龍有一定的威脅的,也正是因為這樣天慧龍可以說是高於其他龍的,而天慧龍的飛行速度可以說是最快的了,按照重力加速度的這個情況來看的話天慧龍是可以吊打很多古龍的。
三、怪物獵人崛起怨虎龍弱什麽?
有效弱屬性(按效果排序 ): 水 弱點部位: 頭部,臂刃
四、怪物獵人崛起鋼龍弱啥?
崛起的鋼龍弱雷,用雷屬性武器打它能有很高傷害。
五、怪物獵人物語碎龍怎麽打怪物獵人物語?
如果你懂日語,可以去遊戲菜單裏的圖鑒看,扔個染色球(不扔回巢幾率很低),當怪物血量低的時候,摸金洞更容易出9孔的怪物。
當然,要裝備具有歸巢技能的防具,櫻火龍套裝,雌火龍套裝也可以,但防禦沒有櫻火龍高,切記,染色球作用效果持續3個回合,要在這期間內解決掉怪物,就會觸發怪物回巢(80%概率)。
還有,然後在對戰時一定要記住這個問題比較好回答,首先
六、怪物獵人世界鋼龍弱什麽屬性?
鋼龍弱雷屬性,所以用帶有雷屬性的武器可以造成巨大傷害,龍屬性也可以造成額外的高額傷害,但是我認為最弱的還是閃光彈,毒屬性也很不錯。對付鋼龍有奪命13閃之說。
七、怪物獵人世界猛爆碎龍?
猛爆碎龍是碎龍的特殊個體,最早登場於《怪物獵人4G》。它跟原種的區別在於體型更大,相應地行動較為緩慢。身上的黏菌會隨著時間推移和進入憤怒狀態而變為活性化的臨界狀態,一旦受到衝擊就會產生大威力的爆炸。
此外,冰原的猛爆碎龍還有“決戰區域”的設定,獵人一旦進入,隻有將其擊倒或者被擊倒才能離開。
八、怪物獵人2g下位老山龍弱什麽?
Lz你好,老山龍一個人確實很難過,不過也不是過不了,他的弱點就在他的頭和肚子,我過老山龍的第一個任務是用雙刀過的,用貓農場裏弄到的黑塊合一把龍屬性的雙刀,帶滿強走藥和合它的素材,調和書最起碼三本,啟他的知要帶足爆彈和素材就可以了,要不斷的在老山龍的頭和肚子下麵放鬼人化 ,到最後是可以打退它的,因為古龍有 血量繼承,所以要分幾個任務才可以褡死它
九、怪物獵人xx臨界碎龍圖鑒,臨界碎龍怎麽打攻略?
圖片是4G的數據,但是綠碎的肉質和吸收等等基本上是不變的,第一頁的威力和破壞力表僅供參考,如果看不懂的我私信我。
以下是個人經驗: 綠碎整體上跟4G一樣,特點是動作前後搖巨大,動作倍率巨大,弱水,炸菌。這裏特別一提,我沒有仔細研究但是覺得綠碎有很多招式是,產生黏菌的同時給一個小僵直,緊接著就蹭炸了,所以最優先斷尾。我這作用的空戰大劍打的綠碎,非常隨性,裝一個絕對回避,可以躲過綠碎所有技能順便嗑個藥,如果有茸食的話,拚血直接拚死即可。注意xx的G4怪血量感覺有點問題,不要拖太久,不然各種藥嗑完尷尬。所有的騎乘打法都一樣,從側麵攻擊兩腿,避免黏菌爆炸,拖夠時間就贏。武士道風格像太刀雙刀這種武器打綠碎沒有壓力,剁到菌閃避完了給一個反擊,套路下去即可。重武器沒有嚐試過,我個人是擅長用錘,劍斧和盾斧,但生存水平不足以打這個怪233333. 所以風格其實不成問題,綠碎畢竟是4G的怪物,接下來講它本身。被紅菌反擊炸一下不是大問題,必須避免的是各種頭突,以及發怒後的黏菌爆炸(這裏有爭議,有的玩家認為綠碎的攻擊是能打出兩段判定的,就是即粘菌即炸,我不確定,但是傷害確實跟即炸沒區別)。小技巧。碎龍3G以後被削弱了空氣判定,但是xx重做了特效,個人感覺所有的爆炸,謹慎起見,都要離特效遠一點點,尤其是大坨黏菌爆炸。在碎龍各種直擊拳(即炸)的時候,如果躲不開優先被衝擊波彈飛,不要碰拳頭。閃避的最優先方向是往前。往前。往前。我用空戰大劍親測了碎龍各種小的攻擊(除了T字爆和頭突那些以外),身體判定非常小,基本隻有拳和尾巴的判定,跳拳的話身體也會蹭到。所以往前閃避是最優先。(當然頭突不要手滑往前閃,一下140點血就走了) 最後沒什麽了,打這種傷害爆炸但是很慢的怪要耐心。不要節約回家彈,以上。十、怪物獵人X骸龍怎麽打?
第一形態-雙龍首 不論上位或下位,開場見到骸龍必定都是這個狀態 一般來說上位要是進入第二型態之後就不會再看到 這個型態了,但是偶爾還是會出現一下子攻擊模式: 擬龍頭觸手【突咬】 攻擊前置特征:擬龍頭觸手會弓起並且瞄準玩家,龍頭部分會降至與獵人高度相同 這個動作算是第一型態中比較常見的觸手攻擊,隻要發現觸手的龍頭好像在瞄準 自己就可以準備回避了;具體時機的話,龍頭在瞄準過程中會有輕微的晃動 晃動逐漸變小至停止的時候就是龍頭要咬出了! 擬龍頭觸手【雙突咬】 攻擊前置特征:擬龍頭觸手會同時弓起,龍頭部份會降至與獵人高度相同 原則上回避的方法跟一隻觸手的突咬是一樣的 擬龍頭觸手【黏液吐息】 攻擊前置特征:擬龍頭觸手晃動同時末端會灑出一些藍色的黏液 這個攻擊在第一型態出現的時機不太一定,噴出一道範圍不大的直線藍色水柱 回避的方法就是注意它的觸手末端,隻要觸手開始灑出藍色的黏液就表示他要放這招了 原則上近距離武器隻要貼著觸手都不會被這招打中 擬龍頭觸手【鑽地】 攻擊前置特征:擬龍頭觸手會弓起並且瞄準地麵,然後鑽入地下 老實說這個動作可能連攻擊都稱不上,隻是單純地鑽地板(傷害也不高) 但是這個動作常常會讓近戰玩家因來不及閃躲而被打觸手打飛一段距離 (近距離的狀態下不太容易看到觸手的龍頭) 擬龍頭觸手【龍首轉換】 攻擊前置特征:擬龍頭觸手拔出地麵的時候,觸手末端的龍頭會有變化 這個動作本身不算攻擊,龍頭的變化總共有以下幾種 龍首轉換【碎竜:爆破】:龍頭變成碎竜的屍骨,攻擊為叩地並向四周濺出大量黏菌 龍首轉換【海竜:雷晶】:龍頭變成海竜的屍骨,攻擊為叩地並在地上插入雷電結晶 龍首轉換【斬竜:火海】:龍頭變成斬竜的屍骨,攻擊為叩地產生大範圍火海並爆炸